《战国策》是一款大型沙盘国战策略手游。建设城池、招揽名将、训练士兵、攻城掠地、选找盟友,在乱世中一步步建立属于你的王权霸业!
一款能够带给玩家热血群雄争霸的冒险手游,在这个乱世之中可以体验到精彩无比的对决,多样的战斗玩法可以在游戏之中给玩家带来,只有不断的变得强大,才能够成为真正的强者,成为这个战国时代的霸主,开启精彩的征程。
1.无缝地图,烽火四起
游戏采用无缝大地图,万里江山一览无遗!资源、流寇、遗迹,放任自流或是雷霆出击?一起都取决于你的选择!更有来自全球各地的领主,跨越时间与地域,在这里与你斗智斗勇!
2.百将养成,唯我独尊
烽火战国,百将齐出!招贤纳士,聚齐天下英豪,成就属于你的无双霸业!白起、廉颇、孙武等众多名将齐聚一堂,甚至秦皇汉武都愿为你臣服!
3.真人对决,即时策略
远交近攻,连横合纵?这不是一场单机的战略游戏!你每时每刻都在和来自五湖四海的领主打着交道,可能这一刻称兄道弟,下一刻就刀剑相向,你永远不知道这瞬息万变的战局之中会发生什么!
4.斗智斗勇,策略为王
弓、骑、步、械四大兵种震撼来袭,各有优劣又相互克制,合理配置你的阵容,让你能够以弱击强,击败比你强大的敌人,获得一场场胜利!
1、霸业战场中的各种对决非常的刺激,精彩的战斗中你能击溃敌人取得更多胜利;
2、策略性的对战过程中你能指挥自己队伍灵活搭配,完美的阵容让你能轻易战胜对手;
3、各种关卡中的考验需要突破,拥有大量的奖励帮助你提升军团,强化自己的英雄。
254年里就发生230场战争!战国时期,古人为何热衷打仗?
在中学历史课上我们学过,周朝分为西周和东周。而东周呢,又分春秋和战国。
既然春秋和战国都属于东周,为什么还要换个名字呢?为什么不能继续叫“春秋”,或者是“春秋2.0”“春秋plus”“春秋pro”“春秋max”之类的呢?
想知道答案,我们就从解密“战国”这个名字开始。
“战国”这个称呼,其实早在战国时期就已经出现了。但它最早的含义,并不是一个时代的名称,而是指各个参与混战的大国,也就是秦齐楚燕赵魏韩这“战国七雄”。而七雄之外的国家,就不属于这个序列了。
这些三四流国家虽然没有存在感,但毕竟不是也是小国家。到了西汉晚期,皇族大学者刘向写了一本书,这就是著名的《战国策》。至此,“战国”这个名字才成为一个时代的称呼。
那为什么刘向要用“战国”来称呼那个时代呢?
“战国”,顾名思义,说的是这段时期充满了各种战争。
据考证,战国期间一共打了400多次仗,但这里面有不少是数百人、乃至百把号人互殴的群架,不能算数。
而能够称得上是战争的,根据解放军方面出版的权威著作《中国历代战争年表》统计,在战国的254年时间里,一共发生了230次。
254年的时间,打了230次仗,差不多是每年都要打一次仗,可见战争是非常频繁的。但在《春秋》的节目中,我们说过,在春秋300年左右的时间里,一共爆发了395场战争,比战国时期要多得多。
为什么春秋不叫“战国”呢?
这是因为,春秋时期战争的质量,与战国时代根本就没法比。战国时期战争的规模,绝对是前无古人。
西周时期,周武王灭商时率领的多国联军,有战车三百乘,精兵三千人,甲士四万五千人,在当时已经是非常庞大的一支军队了。
到了春秋时期,战争的规模明显扩大了。但具体到某一场战役中,双方参战的兵力加起来通常不过七八万人。
规模较大的,比如晋楚鄢陵之战,双方动用精锐决战,总兵力超过了十五万,已经是相当了不得了。
但这样规模的战役,在战国时期,不过是个起步价。特别是秦国崛起后,一打仗就是砍脑袋,一砍就是十几万个。
比如名将白起的成名作——伊阙之战,秦军大败韩魏两国联军,斩首二十四万。
秦楚蓝田之战,双方动用了共计五十多万兵力,打得是难解难分。而大家都熟悉的长平之战,白起活埋了赵军战俘四十多万人。
这种级别的战役和伤亡,远超西周乃至春秋时代的战役规模。
除此之外,战国时期的战争也远比春秋残酷。春秋时期打仗,还残留着很多老派的战争礼节,比如不许偷袭对方,追击不能超过一百步,不伤害已经受伤的敌人,而将领遇到对方君主还要行礼致敬,等等等等,看上去既可笑,又讲究。
到了战国,这些旧时规矩就被统统抛弃了,打仗不是砍头就是歼灭,而不是点到为止的表面功夫。
为什么战国时期的战争如此残忍?因为战争的性质变了。
春秋时期的战争,主旋律是大国争霸,哪怕是小国互殴,也主要是小弟向大佬交投名状。被打的一方只要点头认怂,大多数都是点到为止。
而战国时期,战争则变成了赤裸裸的兼并战,目的是扩大领土和人口,稍有不服就武力入侵,才会让战争如此残酷。
所以,战国之所以叫战国,靠的是战争质量的大大提升。这一点是春秋时期远远不能企及的。所以战国绝不是春秋2.0,它是一个实打实的、开创了自己风格的时代。
网友评论