感染手游游戏还是非常不错的,玩法也挺有意思的,加上应景的背景音乐还挺让人上头的,游戏玩法就是时不时有人自己跑过来让我感染,其实我只要感染几个人然后让他们去感染,然后...大家去自行体验吧~
《感染》获得谷歌2019年度独立游戏奖
谷歌2019独立游戏节前三名
日本Canvas株式会社正版授权
- 非常遗憾,“你”已经是僵尸了。
- 成为了僵尸的“你”满脑子只想着杀死大群的人类。
- 以僵尸状态接近人群,可以袭击他们,将他们变成僵尸。
- 变成僵尸的人群会跟在你身后。
- 同伴僵尸同样会袭击人群。
- 人群会按照某种规则逃窜,利用他们的习性,绕路堵截,将他们变成僵尸吧!
- 让人类感染僵尸病毒并灭绝吧。
- 每个关卡中,使一定人数变成僵尸,便可通关。
你需要以僵尸状态接近人群,可以袭击他们,将他们变成僵尸,变成僵尸的人群会跟在你身后。
玩家需要思考如何将人群逼入绝境,这是一款高战略性的解谜游戏。
每个关卡都有不同机关,让人不会厌倦,你可清晰地看到人群慌张的样子,潇洒痛快的游戏画面。
观看关卡与关卡间的剧情,逐渐揭露真相,好几百人的人群和僵尸同时行动时,仍保持顺畅的画面与操作!
首先讲一下游戏体验,在看了大家的反馈后果断开飞行模式进入游戏,没有那么不好,反而在当下各种游戏主菜单界面花花绿绿对比下给人好感。游戏很简单,而且简单的过头了,这就导致游戏本身的可玩性不高,不能留住了玩家,说白了就是没意思。
游戏本身带领丧尸感染更多人这种设定很棒,画面的朴素也很舒服,过关的设计也独具一格,故事也有稍稍的渲染
总的来说这不是一个烂游戏(关掉网),但获独立游戏的奖有点名不副实。
广告多就不太深究了,毕竟是免费游戏,但能不能别搞得那么恶心,碰到广告一下就直接给你静默下载
游戏机制是真的比较差,关卡难度参差不齐,用手来回拨弄几下就没什么操作了,ai逃跑只是按照固定逻辑,因此还会出现一群人被一个人包围的情况。
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