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仙弈传说九游版1.0免费版

仙弈传说九游版

更新:2021-06-30 20:4

大小:737.1M

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  • 分类:经典卡片
  • 大小:737.1M
  • 语言:中文
  • 版本:1.0免费版
  • 时间:2021-06-30 20:4
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商北京鸿腾景悦科技有限公司
  • 平台:Android

仙弈传说九游版游戏中规中矩,美术不错,动画效果很棒,而且立绘,场景是真不错,就是画面太卡通了,游戏的故事线很重要,各个角色之间的爱恨情仇,或是角色的背景故事,这都得设计的合理,设计的真实,让玩家有进入仙侠世界的代入感。

仙弈传说九游版

游戏介绍

——没有抽卡,只有福利——

——神仙免费送,个个都厉害——

——修仙战棋策略强,挂机养成轻松爽——

大道如初见,神仙亦战棋

《仙弈传说》是一款创新的中国式战棋手游。在传统日式战棋和欧美战棋的基础上,依托中华独有的修仙文化对战棋玩法进行了相应的调整和创新,同时努力尝试构建中国“修仙宇宙”的世界观。无论你是战棋游戏的忠实玩家,还是想要体验战棋乐趣的新秀,都能够在这里体验到战棋游戏的策略乐趣和“轻松修炼 终成大道”的成长快乐。

产品亮点

=修仙战棋 自在逍遥=

作为一款正统战棋游戏,战斗策略,地图地形,机关陷阱等完美呈现,神仙的行动顺序、走位技巧、仙法策略等由你掌握。

作为一款国风修仙游戏,挂机修炼、种植经营、炼丹养成、渡劫飞升等,带你走进一本可以玩的修仙小说。

=挂机修行 资源不断=

挂机打坐即可获得大量修为和资源!各类系统让你体验到挂机升级的乐趣,资源上线收取,为大家带来极致轻松的养成体验。

=神兵天降 各显神通=

神仙召唤如神兵天降,随心所欲由你掌握。

不同于以往所有战棋,我们省去了战前布阵,使战斗变得简单又富有操作感。随着主角在战局中的不断深入,中国神话体系众多神仙在此集结,几十位风格独特的神仙在登场时施展各式各样的仙法,策略玩法逐渐丰富。有的神仙对局前期召唤入场,替你分担伤害及增加输出。有的神仙关键时刻召唤扭转乾坤......

=联机对弈 共伐巨兽=

实时联机,与在线玩家对弈搏斗,与好友一起切磋比拼。

上古圣兽轮番登场,各自拥有不同的天赋特性和技能,巧妙的战术设计和操作策略,为你带来极致的策略玩法;攻略圣兽后收获的成就感及丰富奖励让一切付出都值得。如果你在游历时发现某处神秘之地出现异动,那也许就是某个神秘莫测的远古物种降临凡间了。

=国风复古 精致呈现=

国风复古的美术,带你穿越回曾经的那个时代。一切都是那么的熟悉美好,充满了情怀和致敬。我们用精致的手绘风格,带你走进修仙世界。而且我们还大开脑洞让仙家法术与场景破坏机制完美结合。神仙斗法一招出去,山崩地裂场景破坏,原本的绝境就变成捷径!

初始仙灵选择

首先,先说结论,推荐选择以下选择中的一种。

勇往直前中雷震子、魔礼寿、金光圣母组合

谨慎小心中的姜子牙、魔礼寿、碧霄组合

一击即脱中的申公豹、杨戬、金光圣母

如果选错了,也不用太过担心,毕竟无论哪个组合够可以无压力通关前三章的关卡,其他的仙灵只要等待仙灵殿刷新即可。

接下来让我讲一讲为什么这么选。

避免开荒路上互相争抢资源,造成发育不均匀的情况,应尽量选择灵根、职业不同的仙灵

道友完成前三关的新手剧情之后,将会进入到仙灵选择剧情,根据选择的不同从九组仙灵组合当中选择,这代表着三种玩法倾向,也决定了三个组合中的核心仙灵。

1、 勇往直前的核心仙灵是雷震子,

金属性游仙

天赋雷电加身可以在击杀敌人后获得免伤和移动力增加。

入场可以为自身附加双攻增强的buff。

***单体伤害,并且击杀减少CD,九霄神雷为菱形AOE。纯粹的输出型仙灵,在开荒时可以应对各种情况。

2、 谋定后动的核心仙灵是姜子牙

水属性法仙

天赋飞熊可以持续对周围的友军增加攻击

入场可以为主角施加减伤buff。

真言术造成单体法术伤害并可以附加易伤效果,打神鞭则可以无视敌人法术防御造成伤害。

姜子牙拥有极强的单体输出能力,但是自身较脆,在开荒时需要时刻注意和敌人的距离。

3、 一击既脱的核心仙灵是杨戬

土属性武仙

天赋八九玄功可以根据损失的气血提升物攻和物防。

入场可以为周围敌人造成伤害并减少他们的攻击。

纵横八荒是半圈AOE,愈战愈勇则是单体伤害附带回血。

杨戬的入场配合纵横八荒能够快速清理敌人,二愈战愈勇则是单体伤害附带回血拥有极强的生存能力。

说完了核心仙灵之后再来看几个组合中的其他仙灵

1.哈将

火属性武仙

天赋铜墙铁皮可以守护队友,代替两格范围内的队友进入战斗

入场嘲讽周围敌人。

音波功可以嘲讽敌人,金刚伏魔圈能够增加防御并对周围敌人造成伤害。 

2.云霄

水属性法仙

天赋天生道骨在击杀敌人后可以增加自身法攻,并减少技能冷却。

入场能对三格范围内敌人造成定身

靛雷裂地是直线AOE,八门金锁则是菱形AOE

3.金光圣母

金属性法仙

天赋击电奔星在攻击多个敌方时会额外增加伤害。

入场可以驱散周围友军身上的减益,并增加攻击。

金光宝镜为菱形三个范围的AOE,雷电交则是对自身菱形2格范围造成AOE。

4.魔礼寿

火属性武仙

天赋魔血可以在行动结束后回复自身气血。

入场可以对周围敌人造成伤害并减少他们的防御。

天崩地裂为单体伤害,并给自己附加减伤效果。野兽狂暴造成单体伤害还能减少反击伤害。

5.魔礼海

水属性法仙

天赋镇音印在攻击同一个目标时伤害递增。

入场可以为周围两格的友军附加增伤buff

初始技能弦音断魂对单体造成3次连续伤害,并且最后一下必定暴击。

五音崩则是对菱形2格范围内造成伤害,敌人低于40%时伤害提升。

6.邓婵玉

火属性武仙

天赋摘叶飞星距离敌人越远伤害越高。

入场可以对周围的敌人一圈的敌人造成伤害,并施加乏力效果,使敌人无法反击。

天女散花可以对周围敌人制造成伤害,五色神石可以对单体敌人造成伤害,并有一定概率打伤敌人造成易伤。

7.申公豹

木属性游仙

天赋为受到攻击时减少伤害。

入场可以对自身施加持续一回合的强攻和夜袭两个效果,前者可以增加物攻,后者则是极大幅度减免反击伤害。

夜影幽豹可以对周围一格的敌人造成AOE伤害,道友留步则是对单个敌人造成伤害并概率减速。

8.哼将

土属性武仙

天赋可以为周围友军提供招架状态,减少被反击的伤害。

入场会对周围两格范围内敌人敌人施加瘟神状态,被哼将攻击时将会被晕眩。

音波功哼有概率晕眩敌人,震音击则是对支线范围的敌人施加乏力。

9.琼霄

金属性游仙,

天赋为主动攻击时无视防御,并清除对方一个增益。

入场可以为自己施加持续一回合的暴烈和夜袭,前者增加自身暴击,后者可以极大幅度减少反击伤害。

惊刹那可以对直线2格目标造成物理伤害并概率减速,金蛟剪则是对单体敌人造成大量伤害。并在释放前给自身施加狂暴buff,增加伤害。

10.土行孙

土属性游仙

天赋为周围敌人施加减速状态。

入场可以对周围敌人造成伤害,并给自己施加招架,减少被反击时受到的伤害。

捆仙索可以对单个敌人造成伤害并概率定身,地覆则是对周围三个范围内的敌人造成物理伤害。

其中开荒优秀的仙灵有魔礼寿、土行孙、金光圣母、邓婵玉、魔礼海。可以优先选择有他们的组合。

游戏评测

从最简单的几个方面来讲吧

1、画面

我不是很懂,你们这一类仙侠游戏的画风,用了十年了,立绘,模型,特效几乎毫无改变,五年前的页游随便找一个都和你们长的差不多(手感也是其一,但是手感太过主观,就不提了)

2、玩法

这几年玩法是所有游戏的痛点,几乎找不到不被喷玩法有问题的游戏。但是在这款游戏里突显出来一个一直都存在的问题,那就是缝合。

首先,要明了的一点是,缝合大多不会成为被诟病的首要目标,但绝不会缺席。这款游戏直接让我想到了缝合,正如开篇所言,养成、卡牌、战棋、回合制四个极致缝合。(当然回合制与其余略有重合)

其一,养成,太棒了,武器强化,锻造,突破,还有别的,各种mmo玩烂了的氪金点,全被缝进来了,不禁叹服。哦还有抽卡。没人反对氪金,但是这么多年了,能不能别活在页游时代了,如果看不懂我的意思,搜一下mmo的游戏看看评论区就知道了。跟我比起来,那边喷的可太多太狠太好了。

其二,卡牌,以卡牌召唤仙灵(可理解为武将、仆从),但是我没搞懂的是,拖动卡牌进行召唤,然后就没啦?好像还有抽卡,这也太卡牌了。

其三,战棋,可谓这款游戏的灵魂,作为游戏战斗元素的顶梁柱,没什么好点评的,前人在武侠战棋上踩了太多脚印,我看不出大毛病,可能小问题会有,但不影响战棋还是一个成熟的体系。另外,这款游戏很注重“弈”这个字,想来是主打战棋玩法(玩了半个多小时,看不出自走棋,应该就是战棋),但是在战棋上最多只能称中规中矩,看不出出彩之处,反而有个问题令我反感,这点容后再叙。

其四,回合制,这点没什么好说的,卡牌战棋基本都会结合回合制,连养成也有不少结合的,在这款游戏中,存在于战斗部分。

综上四种玩法,每一种都没法直接吸引人,甚至养成的氪金体系,可谓集小成者(集大成者应该还算不上),强烈劝退玩家,缝合到一起,能让玩家打个及格分就不错了。

3、数值

大多数玩家在评价一款游戏的时候都不会带上数值,但是我认为数值给一款游戏带来的是仅次于画面的观感。

这种现象在这几年各种新游戏涌现的时候尤为突出

最简单的例子,一刀999,现在只能引来讥笑

像这款游戏还没开玩儿呢,一个平A就一两百了,不是说不行,但是这种大数值带给玩家的是粗劣感(特别是配上这画面),现在已经不是曾经DNF的时代了,大数值早已带不来爽感。

上面就是我能看到的几个方面,从游戏中我明显的感觉到开发者强烈的意图,想要赶上游戏潮流做出符合时代潮流游戏的意图,但是意识却仍然停留在过去,页游+服务器的圈钱模式。

这是一个新游戏吗,从测试版来看,这显然是一个新出的游戏

但是在大家都拼命想着超越时代潮流做出更吸引玩家的游戏的时候,这款游戏成功的诠释了什么叫前浪

也成功的成为了新的前浪。

应用信息

  • 版本号:0

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