这是一款最新的手机文字修仙游戏,专为喜欢修仙元素的玩家设计,这里含括了经典的剧情,还有很多原创剧情,让你体验到不一样的修仙。自由选择发展方向,到处冒险,遇见神器,喜欢就来下载吧。
《仙罗》是一款风格化的开放世界修仙放置游戏。
玩家将在这个世界中重温原著的经典情节,同时也将体验到全新的原创剧情。
一步一步深入这个世界,与石昊、叶凡等熟知的角色并肩作战,面对来自神秘势力的危机。
探索世界
游戏中充满了或有趣,或引人深思的选择。
玩家可以自由的选择路线推进游戏。
玩家的选择将会对接下去的游戏内容产生影响。
游戏打造了成百上千的场景与角色,大量的任务内容
致力于打造一个真实生动的世界,以供玩家自由探索。
情缘伙伴
游戏中有多位可供攻略的女主, 这些性格的各异的女主,将带给玩家不一样的情感体验。
慢慢修仙路上,若有佳人相伴,岂不逍遥快活
游戏中有数十位原作角色可成为玩家的伙伴
我们抛弃了传统的只能通过抽卡获取角色的模式,玩家通过剧情即可获得角色。
1、提高自己的神器属性,与强悍的异兽展开对决、需要收集大量的材料、联合起来轻松作战
2、所有的剧情等你深入挑战,所有的战斗可以展开对决,超多的机遇可以体验,一起生存下去
3、需要画风相当精美,有很多好看的古风仙侠美女立绘
1、玩家可以自由与npc互动,提升好感度,甚至收入后宫
2、游戏中玩家将穿越时空,参加来自异界的冒险副本
3、游戏玩家可以悟道渡劫、炼器炼丹、开辟洞府等多种修仙玩法
《一念逍遥》修仙文字类手游,满足你所有幻想!
其次是《一念逍遥》这游戏的剧情,不得不说做得非常好(自己玩的时候基本上都跳过了,没怎么看,直到灵界没事干挂着又回去看了一遍)。
《一念逍遥》玩法吧还行,不过还是显得过于单调,缺少可玩性,希望能出一些更有意思的活动。境界的话希望改一下双修的属性加成,毕竟双修比别人要了很多时间和资源,结果只加一点点,有点亏付出和收益不成正比 道友现在感觉没什么用,除了能看到在线状态战力就没什么用了,希望可以增加一个好感度之类的东西。
比如提升好百度可以获得各种加成,到达一定等级可以获得特殊古宝、等级奖励、专属称号和头像框等。其次可以增加一些道友的数量,30个根本不够啊(听说要出道侣系统可以参考这个)
氪金的话,个人感觉不是很氪(不氪金玩不下去的那种)零氪一样可以玩,只要你方法、技巧用对,不比氪金的差多少(氪很多的话当我放屁)不敢说很厉害,但至少跟得上进度。本人零氪,70亿战力中游水平。
《一念逍遥》灵石消耗太大了,希望可以减少一些,每次炼装备消耗的,比卖出去的还多。或者可以增加秘境灵石的产量,不然真的太难了(零氪玩家流出了伤心的泪水有时候还要花机缘买灵石) 炼器加了保底普天同庆(零氪狂喜)白的材料不要去炼! 有多余的白材料可以卖了换灵石,炼金的话靠运气或壶(造化至宝)或者吃保底(呜呜呜脸黑零氪的我只能吃保底)希望可以调低一点点保底所需的炼器值,600多确实有一点高。
炼丹听说要加保底(零氪再次狂喜)没加保底之前只能靠运气,加了保底以后可以吃保底了。具体可能根炼器一样要炼丹值(个人猜测) 药田希望减少开格子所需机缘,本人15块田,到后面开就要600多了,太贵了。希望可以减少一些所需的机缘,或者固定每个格子300机缘 储物袋希望可以多增加几次开次数,比如一种类型的袋子可以开10次或每种类型的带子可以开3-5个,不然每天只能开5个的话,有点难受袋子只会越积越多,根本就用不完。突破到下一个境界了,还有一堆。
跨界论道不知道为啥把夜明珠给移除了,虽然说有点贵(200积分)希望以后能加回来,或者换成松鹤图也行,夜明珠移除,变相减少仙友录养成资源。 其次就可以多增加一些物品的图标,装饰也可以多增加一些,不然老是这么几件衣服,显得过于单调了。
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