乘风除魔天地间,一剑仙来飞九天。策略手游《剑仙模拟器》已于6月16日上线试玩,欢迎下载体验。玩家可以利用自身的优点来作战,所有的功法都能提高,在这里闯荡不同的副本大陆,每日精彩的玩法可以来挑战
玄古历674年,无数妖兽从地底涌出,人间生灵涂炭,修真者百不存一。奇怪的是,修真者们不时也会探索地下各个遗迹洞府,从未发现如此众多的妖兽,这些妖兽仿佛毫无征兆的忽然出现。你的父母全都葬身兽海,你时刻谨记身为剑仙的父亲的话:万千大道,剑仙为首。于是,年少的你千辛万苦加入了修真门派,誓要重拾剑仙光辉,寻找兽潮之劫的幕后黑手。
【御剑飞行,不修寻常真】剑仙模拟器是以炼器、修仙为核心的修真挂机游戏,重点塑造剑仙的修炼体系。与寻常修真游戏完全不同。
【自在游戏,放置随心玩】护肝又省钱。您可以像看小说一样慢慢体验游戏世界,探索洪荒遗迹。
【策略爆棚,御剑千百术】巧妙的搭配飞剑,适当的刻画剑阵,可以加快探索进度,快人一步。
1、在文字复古情怀的武侠场地上冒险,所有的竞技修真对决开始了;
2、任何难关都能挑战、解锁出全新荣耀的赛季战争,一起无穷无尽的战斗;
3、提高武器的强度吧,在这里感受到开阔震惊的剑侠故事。
《一念逍遥》修仙文字类手游,满足你所有幻想!
《一念逍遥》这个游戏画风还是非常不错的,水墨的画风,本人也很喜欢这种类型的游戏。
其次是《一念逍遥》这游戏的剧情,不得不说做得非常好(自己玩的时候基本上都跳过了,没怎么看,直到灵界没事干挂着又回去看了一遍)。
《一念逍遥》玩法吧还行,不过还是显得过于单调,缺少可玩性,希望能出一些更有意思的活动。境界的话希望改一下双修的属性加成,毕竟双修比别人要了很多时间和资源,结果只加一点点,有点亏付出和收益不成正比 道友现在感觉没什么用,除了能看到在线状态战力就没什么用了,希望可以增加一个好感度之类的东西。
比如提升好百度可以获得各种加成,到达一定等级可以获得特殊古宝、等级奖励、专属称号和头像框等。其次可以增加一些道友的数量,30个根本不够啊(听说要出道侣系统可以参考这个)
氪金的话,个人感觉不是很氪(不氪金玩不下去的那种)零氪一样可以玩,只要你方法、技巧用对,不比氪金的差多少(氪很多的话当我放屁)不敢说很厉害,但至少跟得上进度。本人零氪,70亿战力中游水平。
《一念逍遥》灵石消耗太大了,希望可以减少一些,每次炼装备消耗的,比卖出去的还多。或者可以增加秘境灵石的产量,不然真的太难了(零氪玩家流出了伤心的泪水有时候还要花机缘买灵石) 炼器加了保底普天同庆(零氪狂喜)白的材料不要去炼! 有多余的白材料可以卖了换灵石,炼金的话靠运气或壶(造化至宝)或者吃保底(呜呜呜脸黑零氪的我只能吃保底)希望可以调低一点点保底所需的炼器值,600多确实有一点高。
炼丹听说要加保底(零氪再次狂喜)没加保底之前只能靠运气,加了保底以后可以吃保底了。具体可能根炼器一样要炼丹值(个人猜测) 药田希望减少开格子所需机缘,本人15块田,到后面开就要600多了,太贵了。希望可以减少一些所需的机缘,或者固定每个格子300机缘 储物袋希望可以多增加几次开次数,比如一种类型的袋子可以开10次或每种类型的带子可以开3-5个,不然每天只能开5个的话,有点难受袋子只会越积越多,根本就用不完。突破到下一个境界了,还有一堆。
跨界论道不知道为啥把夜明珠给移除了,虽然说有点贵(200积分)希望以后能加回来,或者换成松鹤图也行,夜明珠移除,变相减少仙友录养成资源。 其次就可以多增加一些物品的图标,装饰也可以多增加一些,不然老是这么几件衣服,显得过于单调了。
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