寂静森林游戏pv挺新颖的,在这片森林中,每个文明都是带枪的猎人,任何暴露自己存在的生命都将被很快消灭,会让人感觉有些恐怖,但是更多的是好奇吧,推荐给大家~
《寂静森林》是一款宇宙生存io手游。游戏核心玩法遵循严苛的宇宙法则,所有玩家对其他玩家皆不可见,在寂静森林般的宇宙中游走,尽力隐藏自己,击杀所有暴露的敌人,成为宇宙中永恒常驻的星辰。爽快的射击与紧张的策略交织,体验潜行生存的另类对战。
※探测看不见的敌人,用战术迷惑对手,在生死关头打出蓄力一击
潜行于寂静森林般的宇宙之中,隐灭光芒,在危机四伏的黑暗纪元谨慎求生,因为暴露自己的下场只有一个。将枪口对准他人的时刻,小心你身后的“猎人”……
※暴露风险难以避免,学会利用资源和技巧隐藏自己
蝴蝶扑扇翅膀,在大气中激起涟漪;你的一举一动,都是向外界传达的信息。任何行动都会增加你的暴露值,迎战、伪装、还是转移?在心跳的间隙,做出你的决策。
※搜集并运用丰富的技能效果,构建自己的生存策略
你是步步为营的盾士还是布设陷阱的猎手?在地图中游走,运用搜集到的技能构筑你的策略。逆转局势的王牌,就在你的底牌之中。
※随时与其他玩家匹配并对战,在丰富的对局模式下展开极致的头脑战
在宇宙的棋盘中落子,与看不见的对手较量权衡,于看得见的行为中辨明真伪。迷惑心灵,欺骗双眼,活到最后——用尽你的一切手段。
每次挑战都比较有趣,任何对手都无法阻挡你,获胜机会很高。
布局上相当精美,无数的高手都在这里对决,生存下来特别重要。
常规目标很准确,指尖的灵活度可以滑动,带来的结果相当美好。
经典复古的魔幻卡通风格,打造神秘的森林世界,等待勇士们的探索。
控制方向和点击技能释放的战斗模式,享受打怪的激情,不断升级进阶。
划分众多不同的主题关卡可以挑战,面对各个强大的boss,全部的消灭。
暴露值玩法(一):小心暴露,隐蔽行踪
浩瀚宇宙危机四伏,在这片静谧死寂的“丛林猎杀场”之中,当你缺少防御型技能时,你需要尽可能的隐蔽自己的行踪(Ps:吃掉星尘,可以减少暴露值哦~)。将其他玩家视为一个个猎物,观察着他们的一举一动,熟练运用各种道具,等待猎物上钩,尽情体验潜行生存的另类对战!
暴露值玩法(二):激进、苟分打法,任你选择
激进打法:如果自己拥有防御性技能,可以选择多次空点探测技能主动暴露,在通过反击寻找敌人位置、击杀
苟分打法:吃星尘可让暴露值减得慢一点,让自己尽量不暴露在敌人面前,减慢与敌人接触几率
暴露值玩法(三):一苟到底,存在暴露风险
在寂静森林里,暴露值会随着时间的流逝增长,当进度条升至100%时,必定暴露一次!玩家需要提前做好暴露的准备,每一位玩家都有暴露风险!因此“苟为主+跑为辅”的苟分大法,并非是吃鸡的最优解。一旦暴露坐标,便成为别人囊中的‘猎物’,被玩家一窝蜂追杀,甚至被自己的猎物反杀!玩家最好静待时机,一击必杀!
暴露值玩法(四):暴露坐标后,决斗or逃跑?
暴露坐标后,你可能不知不觉中成为他人的目标!决斗or逃跑?都由你自己选择。老练的猎星者会等到猎物进入射程后才瞄准,瞄准了才开枪。另外,捡拾地图中极具特色的道具,恰当时机的使用,它是助你活下去的关键,帮助猎星者提高存活概率。
遁入暗影,猥琐发育——成长类技能
从游戏开始到首次暴露会有一段时间,这是猎星者们宝贵的发育期,利用好这段时期来收集和提升技能是中后期致胜的关键,因此在前期使用成长类技能来发育是很好的选择,这类技能包括:道具探测、电池和探测射程解放。
道具探测:选取想要的技能,在地图上显示技能位置。
电池:升级现有技能。
探测射程解放:扩大探测的范围。
不可避免的暴露,是凶险也是机会——防御类技能
在一段时间的探索和收集后,暴露值会逐渐到达峰值,发生暴露在所难免,但真正的猎星者绝不会坐以待毙。对猎星者来说,暴露不仅意味着凶险,也是绝地反杀的机会,善用防御类技能,你就能扭转乾坤。
沙漏:使用时会全方位防御敌人攻击,但持续时间较短。高等级沙漏在防御成功时会暴露攻击者。
盾:防御指定方向的攻击,持续时间较长。高等级的盾也会在防御成功时暴露攻击者。
魔王:在使用时,攻击魔王的敌人会受到反击伤害,但在持续时间结束己方未被攻击的话,则己方受到伤害。
等待机会不如创造机会——陷阱类技能
所有猎星者都是敏锐而精明的,不会随便把自己暴露在大庭广众之下,但我们可以主动设下陷阱,藏身阴影,等待落网之鱼。陷阱类技能有:诱饵和诱发地雷。
诱饵:放置诱饵星尘,敌方拾取后会暴露给释放者。
诱发地雷:施放一个迷惑敌人的幻象,如果敌人攻击到幻象,则暴露攻击者位置。
知己知彼,方可百战不殆——信息类技能
在扑朔迷离的寂静森林中,四处潜藏凶险。我们需要想方设法获取敌人信息,通过打好信息战来保证成功的进攻和防御。信息类技能都属于被动技能,它们会在每次探测到敌人信息后减少一个使用次数,这些技能包括:感知和底牌查看。
感知:在暴露时查看敌人攻击方向,配合盾的使用效果最佳。
底牌查看:作为攻击方时,能够查看暴露者已有技能,多用于查看敌人是否带防御技能。
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