开心斗三国送5000充值是一款三国题材的卡牌战斗策略手游。游戏画风很棒,海量的武将随你选择。你将成为主角开启自己的三国冒险之旅。融入了众多历史名将、名城以及经典战役元素,给你绝佳的游戏乐趣!
《开心斗三国》是一款三国题材卡牌手游,游戏内玩法和系统秉承“轻游戏”原则,使玩家可以更轻松的享受萌版三国的乐趣。并且根据玩家进行手机游戏时的碎片时间概念,对游戏的连贯性做出调整,让玩家随时打开游戏都可以享受最佳游戏体验。游戏内融入了众多历史名将、名城以及经典战役元素。精妙绝伦的立绘,酷炫霸气的技能。带你走进一个不一样的乱世三国,领略其中风采,在游戏中收集招募名将,培养名将为自己战斗!
1、玩家进入游戏之前,选择喜欢的职业角色,跟随系统的提示,解锁不同的三国武将,进行组合上的搭配;
2、铁血柔情粉黛生香,体验割草杀人的快感,武器任你自由的切换,上百种阵营任由转换,战场等你加入;
3、刺激的团队作战模式,与玩家共同对抗强大的敌人,战斗结束后会根据个人的伤害来进行奖励分配。
1、一款福利丰厚,战役还原真实,战场写实逼真的战争策略手游;
2、采用大家最熟悉、最经典的回合制玩法,让大家都能快速上手;
3、海量历史三国武将英雄,等待大家来招募,让他们为你征战四方。
角色不平衡太严重了,阵容永远是两个经典阵容,究其原因就是数值太不合理了,比如像正义这种一刀两个,觉醒了连比蒙都秒,就像一个后排ad一个平a把石头人打死了,这合理吗,你无法通过堆防御和抗爆来抵挡这种伤害,就算带个诺诺,也无法,我正义今天就是要爆你!数值整体就做的有点奇怪,防御堆高几乎感受不到提升,血量提升还有点用,伤害和坦度相比畸形。不过不逼氪这点确实挺舒服的,福利多,一张永久卡支持一下。有一说一,数值需要大改,防御计算和伤害计算,最后希望大头越做越好!
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