三国志小兵传奇是一款卡牌题材的收集单机手游。游戏有着丰富的玩法内容,熟悉的三国元素再现。为玩家展现了一个真实的三国世界。多种游戏模式,强大的三国武将悉数登场,大杀四方!
玩家在游戏当中将会去经历到各种不同的游戏挑战,通过各种方式,快速获得资源和经验,在这里去收集到更多的小兵角色卡牌,可以让玩家去不断的进行放置挂机的玩法挑战,应对各种不同的挑战,自由的感受到更多的任务模式,开创属于自己的王国,锻造出无比强力的装备,击败更多的对手吧。
酷炫坐骑每日都可以轻松解锁,你可以从中获取不同的战斗模式
精彩的副本挑战不要停,在这可以获取更多的礼包奖励,内容丰富
挑战每一个路径里面存在的大boss,将会为你带来更多装备上的获取
与各路盟友踏上非常刺激的打怪之旅,每日都可解锁新地图,很精彩
烧脑对弈超级的痛快,很多的模式切换,攻城略池捍卫你的领地吧。
加入不同的门派即可学习不同的功法,还可以自由进行融合,很精彩
1.卡牌收集
2.装备锻造
3.自创王国
4.群雄逐鹿
毕竟还在测试,问题很多可以理解。提几点建议:
1.字体:实在太小了,我非得瞪大眼睛都不定看得清楚。
2.人物升星难度太大,抽到一次20碎片,升第一次星都要240。。。理解作者是为了不让升星一下升满,但确实让人很没有抽卡的动力。所以建议考虑一下增添小星级(或者说小段)。
3.更换武将后,背包里显示的只是武将本身战力,没加上装备的。要切换界面才能更正。
4.求贤令:一来时间太长,两天才能召回属实那啥;二是价格固定,不同品质花费统一5888不合理。
5.换将界面,已经发现蓝卡张宝显示为橙色。
6.换将“选择的武将等级过低”,不明白这个设置意义在哪里。建议出个等级继承或者取消这个设定。
7.英雄技能太单调,甚至介绍完全一样,实际只有几种。不同英雄除了名字立绘感觉没有什么区别。
8.我是月底最后一天玩的。利用补签,我直接升了二十级拿了几十万铜钱以及10w元宝,显然这点需要限制一下(比如补签次数)。与此同时也发现了一个问题:签到这种一下子连升几级后,武将上阵人数没有解锁,重新登录才解了。
9.掉图纸建议改为掉装备,实在想保留这个机制,建议掉装备的同时几率掉图纸。大部分人可能并不喜欢打次怪就要做好几次装备。毕竟这是休闲游戏。
最后.测试前作为作者,首先自己该玩一玩,而不是做好了直接丢给玩家。本来想打四星鼓励,想到这个还是三星吧。
望改进。
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