雨中大乱斗手游这游戏,休闲解压不烧钱,浴血奋战杀出暴戾的怪物重围!每个副本都有自己的特色,而且拥有不少独立的boss,体验在雨中击杀的快感。
1、酣畅淋漓的自由战斗,快意恩仇故事情节以及唯美写实的画面场景,都会给你一个不一样的修仙玩法;
2、在这里玩家可以自由收集装备交易出售赚元宝,开启别样的修仙之旅;
3、玩家可以自行选择自己的战斗道具,你既可以成为正道的盟友也可以自己走出江湖展开新的征战。
1、不同的职业选择,各种技能的学习,面对各种危机,灵活走位释放华丽招式;
2、横扫所有地图,精彩不容错过,培养你的英雄角色,畅快无比的输出赢得胜利;
3、降妖除魔打败对手,自由捕捉异兽,能够驯化成为坐骑,带你拉风出场荣耀无比。
1、每个阶段的修行都有自己的特点,能够给玩家带来更加爽快的修仙之旅。
2、并且还拥有大量的可爱q版萌宠,可供玩家们任意进行捕捉。
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为什么大部分手游代理都做传奇和仙侠类游戏?
在互联网的行业发展中,游戏行业的盛行,在游戏市场中占据了较大面积的市场份额和较大的发展可能性。于是,不少对游戏感兴趣和有想法的游戏人士,都对此行业产生了想要加盟创业的想法。而在众多的手游代游戏类型中,传奇类游戏和仙侠类游戏脱颖而出,那么为什么这两个类型的游戏会这么受代理商的欢迎呢?首先我们要具体分析,传奇类仰仗IP,玩家年纪整体偏大,消费能力都比较强,仙侠则是吸引年轻人为主,虽然年轻人消费能力会稍微弱一点,但人也会多一些,传奇的时间比较久远所以深受一些老游戏玩家的喜好,这些人的消费能力都比较强,而仙侠的玩家比较多。对于手游代理来说,操作简单,容易出流水。那么这两种模式的优势显而易见了。然后就是看游戏本身了,看画质、玩法、人气、更新速度、点位等等,游戏质量决定了玩家数量,然而玩家数量决定了你的收益,游戏在精不在多,多了也没有那么多的精力去做推广。所以我们选择游戏之前最需要做的一件事便是考察市场。只有在了解市场的前提下,我们才会知道目前哪种类型的游戏是比较受欢迎的。最后不管是什么类型的游戏,我们在做玩家运营的同时不仅要做到游戏内的互动沟通,还需要我们做好游戏外的日常维护,最好在群里要时不时地进行互动,但不要太过于刻意,或通过一下游戏内的定期团本或者组织性的活动,调动玩家的活跃度以及积极性,可以很好的保证我们现在玩家的留存。
在互联网的行业发展中,游戏行业的盛行,在游戏市场中占据了较大面积的市场份额和较大的发展可能性。于是,不少对游戏感兴趣和有想法的游戏人士,都对此行业产生了想要加盟创业的想法。而在众多的手游代游戏类型中,传奇类游戏和仙侠类游戏脱颖而出,那么为什么这两个类型的游戏会这么受代理商的欢迎呢?
首先我们要具体分析,传奇类仰仗IP,玩家年纪整体偏大,消费能力都比较强,仙侠则是吸引年轻人为主,虽然年轻人消费能力会稍微弱一点,但人也会多一些,传奇的时间比较久远所以深受一些老游戏玩家的喜好,这些人的消费能力都比较强,而仙侠的玩家比较多。对于手游代理来说,操作简单,容易出流水。那么这两种模式的优势显而易见了。
然后就是看游戏本身了,看画质、玩法、人气、更新速度、点位等等,游戏质量决定了玩家数量,然而玩家数量决定了你的收益,游戏在精不在多,多了也没有那么多的精力去做推广。
所以我们选择游戏之前最需要做的一件事便是考察市场。只有在了解市场的前提下,我们才会知道目前哪种类型的游戏是比较受欢迎的。
最后不管是什么类型的游戏,我们在做玩家运营的同时不仅要做到游戏内的互动沟通,还需要我们做好游戏外的日常维护,最好在群里要时不时地进行互动,但不要太过于刻意,或通过一下游戏内的定期团本或者组织性的活动,调动玩家的活跃度以及积极性,可以很好的保证我们现在玩家的留存。
道教是一个信仰多神的宗教,信奉的神仙有上千位。对于这样一个数量众多的神仙群体,如果没有一个秩序约束,则会变得十分混乱,不利于宗教发展。因此神仙谱系这样能够建立秩序的出现,有着重要意义。
一、什么是神仙?
道教神仙在《三天内解经》中的描述:“老子主生化,释迦主死化。”这里生化指的是长生成仙,因此长生成仙是道教与佛教的最大区别。
关于神仙的定义,最早出现于班固所著的《汉书·艺文志》中:“神仙者,所以保性命之真,而游求于外者也。聊以荡意平心,同生死之域,而无休惕于胸中”。从最早的定义中可以看到,神仙具有长生不死的特点。
而在原始宗教、神话传说、早期道教中,“神仙”二字中的“神”和“仙”是两个不同的概念。
“神”在诸多经典中是一种拥有神通的、超自然神秘存在。没有物质身体和形象,不受自然规律约束。对世间万物有着影响,甚至可以创造万物。比如在《易传》:“阴阳不测之谓神”,“神者变化之极,妙万物而为言”,“唯神也,不疾而速,不行而至”。而在《说文解字》中写道:“天神,引出万物者也。”
闪电在古人的描述里是神
这说明神具有极高的地位和极大的神通,并且神是先天存在的,不是通过修炼而成的。
而“仙”则是人修炼而成。
在《释名·释长幼》中说“老而不死曰仙。仙,迁也,迁入山也,故制字人傍山也。”从以上文字中可以看出想要成仙必须归隐深山,长期修炼,才能老而不死成为仙。这也是为什么寻仙都是去人迹罕至的深山。
葛洪在《仙传·彭祖》中对“仙”的形象进行了描述:“仙人者,或竦身入云,无翅而飞;或驾龙乘云,上造天阶;或化为鸟兽,浮游青云;或潜行江海,翱翔名山;或食元气,或茹芝草;或出入人间而人不识;或隐其身而莫之见。”这里更侧重强调仙除了长生不死之外,还具有神通变化。
仙女下凡
神与仙的主要区别便是:神为先天而成,仙是人修炼得道。
二、神的种类和仙的种类
神指的是先天而成的神祇。
1.天神:天神是上天之神,居于天界。
2.地抵:地抵即地神,凡社稷、五岳、山林、川泽、河海之神均属地抵。
3.物灵:天地山川、奇花异草等大自然诸物,其珍奇灵异者,皆有神性。
4.地府神灵:主管阴曹地府鬼事的神。
5.人体之神:人体内有三部八经二十四真,各有神灵守护。
6.人鬼之神:死后成神。
神的种类图
仙由于是人修炼而成,因此种类较少。
1.天仙:上等仙由于修炼得好,可以直接肉体飞升成仙;
2.地仙:中等仙不能升天,只能留在地上,但也是肉体直接成仙;
3.尸解仙:下等仙的肉体不能在大庭广众面前直接成仙,需假死,然后在化生成仙;
4.鬼仙:后来新增的品级,经过肉体死掉、灵魂成鬼,最后成仙。鬼仙与人鬼之神很难区分。
后来神与仙混在一起,用人间封建朝廷的等级制度,给神仙们进行了分级排序。《三坛圆满天仙大戒略说》中,九个等级的神仙分别为:混元无始金仙、洞元太初金仙、灵元造化金仙、天仙、地仙、水仙、神仙、人仙、鬼仙。
由于神仙参考封建官僚体系进行了编排,因此开始有了仙官之说,不同仙境之中分别有左、中、右三宫,宫中有仙王、仙公、仙卿。仙伯、仙大夫。另外还有侍者、扈从。而没有任何职位,也不是侍者、扈从的神仙,被称作散仙(八仙是典型代表)。
神仙闲散人员——八仙
三、神仙的来源
道教起源于中国文化,信奉的众多神灵都可以从文化中追溯到源头。归纳起来,道教神仙的来源于原始崇拜、早期神话传说以及神仙思想。
1.原始崇拜
原始崇拜包括自然崇拜和鬼魂崇拜。
自然崇拜主要是指日月星辰崇拜、风雨雷电崇拜、山川湖海崇拜、动植物崇拜、火崇拜和社稷崇拜。主要由于先民对自然力量强大而不解其意、大自然变化无常以及对丰收的期盼,逐渐产生了众神。
一句话总结自然崇拜:放眼望去皆是神。
鬼魂崇拜则包括祖先崇拜和阴曹地府崇拜。比如黄帝是氏族社会的伟大首领,对首领的祭祀被道教吸收,黄帝化作神仙。阴曹地府概念则是被道教改造,成为道教信仰的一部分,并配置的了大量神仙。
黄帝
2.早期神话传说
我国神仙信仰根源久远,可追溯之原始社会。比如《山海经》中,描述了不死药、不死树,以及起死回生的神药。
庄子对”真人”、“至人”、“神人”进行了描述,这些都是得道之人,有种种神通,庄子对神仙的描述,称得上是道教神仙的雏形。
墨子认为天是有一职的至高神,具有赏罚分明的无上权威。并且扩大了神鬼的范围。
屈原在《楚辞·远游》中描写了赤仙子、傅说、韩众等人飞升成仙的故事。《史记》中也记载了战国诸侯使人出海求仙药。
谶纬神学类似于番外,就是在已有的神仙基础上新增加神仙,比如给日月星辰、北斗、五岳等配备众神以及相应的相貌和服饰。
到了秦朝,先有秦始皇派徐福领童男童女数千人出海求仙,后有方士卢生忽悠秦始皇求取不死药,秦始皇发现被骗后,对方士展开报复,也就是所谓的焚书坑儒。
神话传说中,昆仑神话和蓬莱神话是两个重要的神话系统。由这两处逐渐发展起来的神仙洞府,构成了道教的神话世界。
神仙的形成,是先民死亡的恐惧和永生不灭的期盼。早期人类愚昧弱小,不理解自然变化无常。于是希望有一个意志管理自然。而强大的祖先、与人类相伴的动物植物逐渐也成为人的早期信仰,前者带领族群强大,后者哺育部落。
这些逐渐形成神仙体系后,由于各朝各代的态度与当时的传说(个人认为有一部分是胡说八道、瞎编故事)相结合,扩充了神仙谱系,更有人给其论资排辈,著书立传。构成了现有的庞大神仙群体。
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