一款纯粹的经典蜘蛛纸牌和数独游戏,没有其他花哨功能,并且无网络的情况下也可进行游戏,在延续了经典的玩法的同时,我们还提供了不同难度的挑战,精美的治愈系设计,给您绝佳的用户体验。
心愈小镇游戏使用的是经典蜘蛛纸牌的玩法,而且相比windows版的蜘蛛纸牌,这款游戏中可以选择不同背景,不同难度的电脑,在手机上也能回味无穷的魅力。数独也是一样,有不同的难度玩法,最重要的是还有提示哦
纸牌技巧
拿双色举例并且以胜利而非追求高分为前提发牌初期——在第一排开牌的时候 先把绝对的只能一对一的牌堆叠起来例如黑桃九对应黑桃十(以小对大 而不是以大对小) 红心一对应红心二如果同时有一张黑桃九 黑桃十和红桃九 不要为了翻红桃九后面的牌 拿红桃九去试黑桃十 如果同时有两张黑桃九 那试两次 两张黑桃九都翻过去 哪一张后面的牌对其它列序的牌更有用 就翻这一张,在碰到比如黑桃十 红桃九 (没有黑九) 黑桃八的情况下 先把红九叠在黑十上 翻红九后面的牌 如果跟这三张依然没有关系 把黑八再叠在红九的排上即 先叠大的 再叠小的(这点很基本但是很重要 最初玩到后面没牌动了看到张牌就移 只会让整副牌僵死)但是不同花色互叠的牌一列连续最好不要超过4张 跟看着不舒服没有关系 这种情况下后期会非常不好翻牌 尤其是小牌 —— 如果一定要不同花色叠牌 宁可叠黑K-红Q-黑J-红十 不到万不得已不要叠黑四-红三-黑二-红一移牌过程——从开始移牌到发了两副新牌这段时间内 尽量保证至少有一列被清空但依然不要为了清空一列排而叠牌 清空一列的主要原因在于之后留个空档做置换比如说一列是黑K-红Q-红J 一列是红K-黑Q-黑J 这列空档就可以派上用处 把同花色的理顺又或者存在K这种十分头疼的牌 也可以把K移到空档列(由于K无法移动 K优先放至空档处)不要根据系统的提示盲目移牌 如果说系统提示你把一张红六移到黑七上 但是红六翻出来的牌并不能移动 先发牌 发牌之后看看红六翻出来的那张牌对全局有没有用 没用的撤销两次 把那张红六翻回去(不叠牌原则 + 眼前固定 未来可变)在把一列清空的同时 也可以把一列堆起来 用以存放暂时无用的连续牌 例如黑桃十-五 叠放红桃四-二等等 连续牌可以叠 但也不要超过三副在之后移动牌的过程中 翻牌优先 蜘蛛纸牌中经常会出现每一列都部分理顺 但是总的凑不齐一副同花色顺牌的情况 这种情况也是部分由不把牌翻到底 只顾着理牌导致的会出现KQJ等等堆在一副牌下面堆了很长的情况 但是只要把别的列序的牌翻到底 这一列KQJ——等等很长的牌最后还是会被理顺消除已经理了四副牌以后 依然会有到最后突然结束游戏的情况这种时候不断撤销到刚理完第四副牌的时候 再想办法理顺四副牌之后的局一定是可解的 探索解的方法也是种乐趣
数独的元素主要包括行、列和宫。这三者划分出数独有三种不同形态的区域,而数独规则就是要求在这些区域内出现的数字都为1~9。
数独技巧
1. 宫内排除法
排除法就是利用数独中行、列和宫内不能填入相同数字的规则,利用已出现的数字对同行、同列和同宫内其他格进行排斥相同数字的方法。
宫内排除法就是将一个宫作为目标,用某个数字对它进行排除,最终得到这个宫内只有一格出现该数字的方法。
2. 行列排除法
行列排除法就是将一行或一列作为目标,用某个数字对它进行排除,最终得到这个行列内只有一格出现该数字的方法。
3. 区块排除法
区块排除法就是先利用宫内排除法在某个宫内形成一个区块,利用该区块的排除再结合其他已知数共同确定某宫内只有一格出现该数字的方法。
4. 宫内数对占位法
数对占位法指的是在某个区域中使得某两数只能出现在某两格内,这时虽然无法判断这两个数字的位置,但可以利用两数的占位排斥掉其他数字出现在这两格,再结合排除法就可以间接填出下个数字。
一个非常实用的小游戏,有蜘蛛纸牌和数独两种玩法。游戏也是单机的不用联网,可以随时随地想玩就玩,纸牌和数独都有难度设置,游戏里还有提升也不用担心玩不过去,利用闲暇时间玩一玩还是很放松很益智的
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