一拳一个小兵是一款放置挂机类型的策略游戏,丰富的角色,暗黑无比的画风场景,进入到特殊的地图场景之中去讨伐各种突然出现的魔物。
1、进入游戏以后玩家们就可以开始自己的教程之旅,在训练营里面不断的训练自己的操作;
2、玩家们只需要在游戏里面滑动屏幕就可以进行操作对待眼前的敌人就需要重重出拳击败对方;
3、简单容易上手的操作玩法也是非常的有趣味性,玩家们只需要自己慢慢熟悉游戏的滑动模式。
*多达1000件精心设计的装备;
*装备,属性,技能和英雄的巧妙结合产生了巨大的力量,挑战堕落的天使路西法和他的七个使徒:
*超过100多个奇幻怪兽和40多个boss:
*强大而丰富的装备系统(但又不会太繁琐,高级装备都是套装的,玩家可以轻松收集变强)。您可以收集、提升、强化或组合不同的装备来提高英雄的力量;
*有趣的英雄团队战斗模式。
*高度自由和精巧的系统,合理分配系统资源和英雄组合,以增强您团队的力量;
*英雄的进阶和转型,最终可变身为黑天使对抗堕落的天使路西法。
1、放置卡牌的对决玩法,需要在游戏中进行卡牌角色的不断收集;
2、在游戏中还可以放置挂机获取收益,更加轻松的获取更多收益;
3、还可以在游戏中体验相当精彩的团战的对决,充满着吸引力。
在战争中,左右战局胜负的因素数不胜数。将领的指挥能力、兵种之间的相互克制、地势的高低等等,都可能成为逆转乾坤的关键。但在这些之外,还有一种比较玄妙的因素——天气,它也曾“操盘”过不少战争,让一些历史战役成为传世经典。
古今中外,有不少因天气改写胜负的战役。三国时期赤壁之战,诸葛亮借来东风,一股大伙烧了曹操铁索连环的战船;日本战国时期桶狭间合战,织田信长借着大雨掩盖气息,直达今川义元本阵,创造了奇迹;法俄战争,拿破仑60万大军直指俄国,结果被大雪冻到几乎全军覆没;即便是在近代海湾战争里,美军精良的机械化部队,也吃尽了沙暴的苦头。
由此可见,在战争中,天气有时会成为胜负的关键,如果能好好加以利用,就能创造战争史上的传奇。如此神奇的效果,自然不会被游戏的设计者们忽略,尤其是对于策略手游来说,天气的加入更是让与人斗乐趣无穷的体验更上一层楼。例如,国产策略手游《率土之滨》,早在2017年就在游戏里引入了天气系统。
彼时,策略手游里还没有天气这种概念,《率土之滨》开创了这一先河,甚至让游戏的天气与现实同步,极大增强了代入感。天气的加入不但让玩家们的战争博弈多了一个思考项,更是能让一些本来大局已定的战局,再次出现转机,增加一份不确定性。对于策略游戏来说,这份不确定性是必要的,没有玩家渴望单纯的数值对抗,用智慧、谋略改变数值压制,才是最让人欣喜的。
大雾降临,建筑的视野会缩小,此时正式发动奇袭的好时机;暴雪导致冬歇,无法屯田可能引发后方补给紧张,围兵困城方为良策。早期的《率土之滨》中,天气系统比较简单,往往玩家们的行动受到天气效果的被动影响。而现在随后的几年里,《率土之滨》以这一套天气系统为基础,不断衍生出一些影响策略深度,让战斗更加刺激的新内容。
比如在2020年的网易520发布会上,《率土之滨》曝光了以“顺应天时”为主题的征服赛季。在这个赛季里,玩家们能够主动利用天气造成的影响,使用对应的“军争计略”,诱发大规模的杀伤。在天气的影响下,地块有几率进入易燃、滑坡、涨潮等特殊状态,而玩家们可以在地块进入特殊状态时,采用对应的军争计略,达到事半功倍的效果。
面对雨天带来的滑坡状态,可以释放军争计略“落石”,对敌方建筑造成攻城伤害;而对于那些处在涨潮状态的地块,使用军争计略“溃堤”同样能起到不错的杀伤。
军争计策的出现,也让玩家们有了主动利用天气的权利,这种化被动为主动的进化,让策略性加深的同时,让玩家们有了更多的操作空间,也让那些如火烧连营、水淹七军一般以少胜多的战局成为可能。
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