富甲英杰传测试版是一款很有趣的三国策略手游,游戏机制以大富翁类传统桌面游戏为基础,但策略性较强手棋更为丰富,非常有挑战性,玩家在游戏中将获得三国卡牌,集齐三国武将将成为最强之人,游戏将战棋的玩法对战结合,让玩家感受经典卡牌英雄对战乐趣!
《富甲英杰传》是三国背景的大富翁桌面游戏,策略性更强,非常有挑战性,硬核休闲(>??)。
1.对战棋盘由4座主城(红色)、7座副城和9个功能区组成,占领全部主城即可获胜
2.占城时选将原则:太守需要高武力才能应付单挑和带兵守城;军师主要干种田的活,越聪明屯钱越快
3.走到敌城时可选择通过(免税状态或敌人坐牢中)、缴过路费(万不得已)、单挑(兵少打不过时)、攻城(冲鸭)
4.发生战斗时,双方各掷一次骰子,武力和掷点数共同影响胜负
5.每三回合,城池数多的一方将额外得到资源奖励
6.战前合理搭配天赋、绝技和武将技能,可自创流派:主城种田、冒险快攻,买玉玺等敌叛逃(信么?哈哈)......
7.战局中临机决断:征兵、购买或使用宝物、使用锦囊、使用绝技,谋略与运气纠缠一起,胜负往往一念之间
8.当随军将领耗光(例如单挑时受了伤),走到敌城银子又不够交过路费时,立刻破产(倒闭~倒闭~)
这种三国大富翁可玩性确实不低了,但是目前这游戏我不能给满分。
先说一下,我觉得“商城”这个功能不应该有。不是主界面那个,而是局内。比如本来玉玺这种宝物应该是作为逆风翻盘用的,结果多数情况下是优势方滚雪球来用,就很不好。而且那些宝物也一点惊喜感也没有了。你们可以自己商榷一下,要么改进,要么剔除。
还有就是功能格太少了。这点你们可以去参考一下大富翁。
赛马系统用处不明。目前看起来好像只是我方快赢的时候装B用的。
总之个人觉得,游戏可以,有待改进。目前完全不能作为富甲天下的次级替补。
各种各样奇妙事件,在游戏中将会作为可体验副本让玩家们遇到。
游戏很适合玩家无聊时玩,超多卡牌让你迷失在找卡之中。
火爆的战棋玩法,给你最真实的三国武将战斗,炫彩开战。
卡牌作战可以开黑进行,让玩家有机会联机战斗是他的一项福利。
游戏有着很精美的制作,不论是卡通的人物模型还是声优助阵的神奇配音。
策略战斗是游戏的精髓,了解游戏模式,更好的参与战斗。
一番乱斗之后,发现有豪些个打法
目前看来主流打法主要有仨大类,速攻流,收税流和等浪流。
(一)速攻-没的说,两个攻城天赋《奇袭》《强攻》,征兵天赋《徭役》和《感化》(争取收降敌城太守,让他去挖墙脚),绝技用霹雷,各势力初始武将里找一个带上落雷技能(霹雷的buff),后期攒出来《复生》天赋带上,不讲理一波推~~
(二)收税-省吃俭用换《国税》天赋(谁用谁知道),剩下的装上《正气》(保证主城不被敌人道具偷袭)《加刑》(把战局拉长好种田),《通商》(能够早买铜雀和木牛流马),绝技用暗度,玲珑塔当然选征收,先挣钱再说。
(三)等浪-天赋《讨宝》《天眷》《震慑》《求贤》,绝技暗度,玲珑塔肯定选宝物,等浪大了,自然漂得高。
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