4399神将三国手机版这游戏挺好的,出将率高,而且核心将在累充里也能获得,氪金不建议氪金,感觉氪金福利不错,其实仔细看看,也就那样,无非就多抽几次卡而已,而且前期很多武将根本抽不到,比较需要花时间的一款游戏。
国风热血策略手游《神将三国》已于1月27日双端首发上线,欢迎各位主公驾临!
在《神将三国》中,主公可以组建自己的阵营,义结群雄共创大业;亦可勇战各路豪杰,夺取无双荣耀;还可剿灭异族捍卫九州,一统万里江山。100万格多变沙盘恭候各位主公的降临,谁又是下一位天下之主?
【橙将开局 - 首抽重刷 无惧锁卡废卡】
无需担心开荒阵容,首抽无限重置,抽到满意再开局。打破传统锁卡禁锢,百位名将悉数登场,无双阵容随心搭配,每位主公皆可大展宏图霸业。
【快速开荒 - 范围占领 拒绝通宵开荒】
创新辐射连地,视野所见皆可占领,拒绝逐格铺路熬夜爆肝。首次攻占资源地、城池均可额外获得丰厚的首占礼包,颠覆以往三国策略手游的枯燥体验。
【赛季月结 - 每月刷新赛季 告别冗长等待】
不需要90天的漫长赛季,也没有乏味的收菜期。在这里,赛季月结节奏畅快,不会辜负主公的珍贵时间,结算奖励更加丰厚!
【无损试将 - 独创阵容演练 摆脱战损负担】
想验证阵容但心疼战损?钻研配将却无人可以切磋?独创模拟沙盘玩法,为各位主公提供脑力演练的绝佳战场,你的谋略不再是纸上谈兵!
重新整理一下优点+不足+整体性分析
优点:
游戏是分三个阵营的,像是三战的S6。不过你无法攻击同盟,也就是你们必须得团结。这个模式我一直觉得是最好的,就是不至于不团结,人到处 换盟打地内战。这也是类似WOW 联盟部落的模式吧。
造兵 占地比隔壁三国、率土、鸿图快一倍左右。这个是真的舒服,不用每次对着屏幕发几分钟呆,这个改进确实细腻丝滑。
占地也是可以占2格以内的地,终于不用一格一格当浪费时间铺路了。
修营帐也快,不像隔壁游戏要3小时,真的烦了,有时候你想玩都没得玩。
战斗机制让人舒适,不会一秒就解决战斗,真的是有打斗过程,说三遍,是真的有打斗过程!。 虽然不是像宣传的那样是完全的即时战略, 但创新性、原创性相当高了。攻城的时候,你还可以看得见战斗过程………… 非常有意思。真的隔壁那种一秒就解决战斗,个人认为完全比不上这里的战斗模式。
战斗本身也充满了让人喜欢的元素,比如香香有后退这种技能,曹彰可以绕后切人嗯。。。总得来说战斗有趣。
让人眼前一亮的是还有水军,也就是在河里战斗。这个非常有意思 ,这游戏 是真的有水,水 ,水不像隔壁是水只是一个背景,这游戏是真的在水上打,而且你的兵会变成水军变成船,属性也会变。。。
音乐整体不错,你们的音乐组同事真的要表扬一下。 立绘这些我觉得倒是其次,可以看得出在权衡利弊地省一些成本 ,其实这个倒没所谓 ,等之后再改都没所谓。配音满意 ,就是有时候会有点啰嗦。
橙卡确实多,游戏公司明显不愿意让玩家为了卡太少而头疼,这个确实 要表扬 。
不足:本质还是会锁卡,还是没有直击玩家的痛点。我可以告诉你们4399,你们想赚钱真的玩家都能理解,你游戏做得好真的不怕没钱赚,玩家都愿意投钱的。关键是不要学隔壁吃这种烂大街的钱的脏套路,玩家们真的已经被锁卡这种东西玩烦了。
自选卡包,实际上还是“随机从中出一个”。所以还是锁卡,真的不希望再见到这种东西了,你直接让月卡党能玩,你真的就不愁没营收。
听说月卡党感觉有点太难了?这个游戏真的完美继承了上古国产游戏的风格,如果真的是一个人殴打全服(贴吧听说一个土豪可以发50个平民没问题,但是我自己还没体验到)。另外最搞笑的这么大的差距他还要搞比武大会,您这是卡牌游戏吗?还比武哪里比了,比钱大会吗?这一点还要观察一下,如果真出现一个土豪打50个,还是果断弃坑吧
其他+总结:这个游戏氪度到底怎样还未知。但是你们这界面做得就是一副“这游戏只有氪佬玩得起”的界面,各种充值提示。到底 是哪个笨瓜想出来的界面,直接把玩家吓跑了?明显是太急了。总之还是希望后来者居上,不要太急着回收成本。我会继续体验,如果真要是土豪一个打50个,还是别问了。游戏很多亮点,但只能给3分。
给一星的我建议你还是去玩一下,和隔壁游戏确实 是不同的风景,你会喜欢上这种战斗和节奏的。对了,这游戏的宣传真的还是不够,鸿图这纯抄的烂游戏都能吹上天了,4399却没钱去搞 宣传,可能这也是一种马太效应吧。
首先新手进入游戏会先选择角色,根据自己的喜好选一个就行了,不影响战力。
过完剧情之后,会出现第一次五连抽,可以尽情大胆的抽,一开始的五连抽会保底有一张橙卡,可以不停重置,抽到自己想要的卡为止。建议选择技能可以回血或者减伤的将领,减少前期开荒的战损,避免拖慢开荒速度。
抽完卡之后,会有魏蜀吴三个阵营以供选择,可以根据自己的需求选择阵营,但是根据系统推荐选择阵营可以拿到500金铢的奖励。
一开始先跟着任务提示走,熟悉一下怎么操作,这样顺便可以最大程度拿完任务奖励,减少被卡住的风险。
接下来,我们熟悉一下游戏界面。
界面上方:
玉帛:就是游戏点券,玉帛可转化为金铢。
金铢:游戏主要货币,用来抽五星神将、秒建筑、买策令、转战法用。
铜币:游戏绑定货币,主要用来抽四星名将、将三星良将、二星偏将转化武技点。
木材、铁矿、石料、粮草:游戏资源,用来升级建筑、征兵。
声望:主要是决定游戏领地上限。声望会随时间增长,做任务也可以增加声望。每100点声望=1块地上限。1527声望=可以占领15块地。
领地:1/15,1是你的领地数,15是你的领地上限数。
势力:战斗力评分,高级地越多势力越高。
活动:活动引导。
令:令书用来屯田,攻打资源部队使用,前期没资源可以在自己当前最高级领地屯田获取资源,令书每天可以买3次,购买1次可以获得3个令书。
新:新手保护期效果说明,要注意有些设定新手期结束后会变得非常不同,最重要一点是新手保护期结束之后,更换武将时不再直接返还兵力,务必注意!务必注意!务必注意!
演:阵营演武,主要用来竞争选择阵营盟主。持续24小时,可以配自己的阵营进行挑战,上榜时间越长选票越多,成为盟主的几率就越大。
女性图标:完成指定任务可以免费获得的五星神将。从大乔、蔡文姬、甄姬、关银屏中选择一个。
界面下方:
任务:完成任务可奖励金铢、铜币、声望、资源等,新手期优先完成主线任务,支线任务随缘完成。
武将:你的武将栏,可以看到武将的各种属性及技能,武将由招募获取。
武技:武将传承即可获得武技(即拆将),演练到100%即可使用战法。
政厅:里面有详细的功能。
-贸易:用一项资源换取另一项资源(有损耗)。委任贸易使和提升内政可以提升交易比例。
-领地:可查看自己的资源点以及坐标、资源点产出的统计,同时可对资源点进行放弃操作。
-政务:可以进行迁城(将主城\分成迁往目标区域)、闭城(闭城状态不会受到攻击)、再起(重新选择地域,但需要放弃现有领地)的操作
-市集:通过金铢、铜币、战功、战役点购买道具。
-税收:征收铜币,每日登录蛮0/10/30分钟可分别获得一次免费赋税机会。
阵营:国家阵营,由系统自动创建,相当于一个国家联盟,需要玩家选举来产生君主。
更多:有战役(每日PVE,可获得资源、金铢、战役点)、比武大会、跨服战场、天下大势(集体任务,完成可以获得金铢奖励)、排行(排行榜)、典籍、包裹(获得的装备、材料、道具都在里面)、系统(系统设置)。
招募:“神将群集”卡包及天下进度卡包——用金铢招募(产出3-5星将);“忠臣名将”卡包——用铜币招募(产出2-4星将)。
主城界面:
内政:升级主城各类建筑使用。
征兵:增加预备兵储量,用于部队损兵补充。
寻访:用于获取材料、宝物和特殊武将。
练兵:用于提升武将等级(一般给那些练级慢的法系将使用)。
驯马:用于获取武将可以装备的战马。
锻造:用于打造可以提升武将属性的武器和防具。
任命:任命各种资源的官吏,会对各种资源获取有所提升。
巡查:获取稀有武将和道具,每日必做的日常活动,每天0点刷新。
鉴宝:鉴定巡查时获得的未鉴定道具。
编制部队:进行部队配置。
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神将三国是现存的玩家数量超多的三国游戏中,制作比较好,玩法比较出色的一款,想玩三国策略类游戏,可以选择这款神将三国哦,开疆拓土的基建开荒,纵横睥睨的横扫三国乱战,这样的三国游戏的确让人心动。神将三国手
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