战神遗迹打造了一个宏大的世界观,多元宇宙,玩家将化身战神不断的去进行挑战,感受Roguelike机制带来的自由体验,多段进阶实力蜕变。
1、在游戏中有着专属的套装装备各种战斗模式形态,自创的炫酷的画面风格融入到随机的玩法之中
2、面领着各种威胁并解锁全新的作战形式,自定义炫酷的战斗风格融入了随机玩法自动生成迷宫;
3、充满地图探索等元素等待你来挑战危机,过各种一站到底的试炼模式考验你良好的操作方式。
【龙战】神族后裔,以长枪为武器,以守护荣耀为己任,有着自信坚毅的精神,勇敢不屈的意志,一直冲锋在战场的最前线。龙战作为战士职业,能抗能输出,在竞技和副本挑战中都是一把好手。
【幻刺】天人族精英,在严苛艰苦的训练中成长,冷峻寡言且理性迅捷,他们对速度有着极致的追求,审判敌人于阴影之中。幻刺是一个刺客职业,在速度和爆发力上都是非常强的。
【秘法】智慧女神后裔,塞缪尔星蔓雅族,不仅有着很高的魔法天赋,同时颜值还非常高哦。秘法在游戏中是一个法师职业,可以进行远距离的魔法输出,伤害非常可观。
对于这三个职业角色,小伙伴们可以根据职业的定位特色,以及自身喜好来进行选择,具体来说的话,龙战是比较适合喜欢战士一类近战冲锋的小伙伴们来选择,幻刺则适合有一定操作基础且追求炫战体验的小伙伴们来尝试,而秘法这个职业对于偏好法师的小伙伴们是非常推荐的了。
1、超大的魔幻世界,采用高端游戏引擎设计打造,真人动态演绎,呈现更加流畅的视觉享受;
2、完整的游戏故事背景展现,为了守护自己的家园只有不断的从战斗中提升自己的实力;
4、各种技能的搭配组合,释放出超高的威力伤害,技能特效更是华丽展现,带来巅峰体验;
5、流畅的动作,华丽的身法,与敌人展开殊死一战,更有大量的精彩背景故事呈现给玩家哦。
各位誓约者们,初次见面,我是《战神遗迹》手游的制作人,感谢大家对战神遗迹的关注,团队经过两年潜心打磨的心血之作终于要和大家见面了。在那之前,我想借此机会跟大家聊聊我们对于制作战神遗迹的初衷与理念。
我本人从学生时代开始接触RPG游戏,尤其钟爱魔幻动作类,这类游戏会给玩家抛出一个明确的目标,而目标正是本质上可以创造快乐的东西。我沉醉于这种拥有既定目标的角色扮演,以及完成使命后的成就感,想要和大家一起来分享这种感觉。所以毕业后我便只身一人跑到北京,扎进了游戏行业,一晃已是第十四个年头。这些年,我一直希望可以做出一款能够在全球范围都受欢迎,有独特个性和特色的动作类游戏。很幸运,我遇到了和我有着同样梦想与热爱的团队,我们坚信,唯有热爱才能懂得、才能做出喜爱这类游戏的玩家想要的样子。
当我们着手去做的时候,我们决定结合时代化特色,从世界观,角色造型、关卡玩法、成长感受等维度入手进行创新,更好地表现出游戏的核心体验: 在梦幻的世界里,不断进阶挑战和探索,并收集各式各样炫酷且独特的角色造型,秀出自我!
为了给玩家们创造出全新的游戏视觉体验,我们打破传统的同类游戏风格设定,采用多元宇宙世界观的概念,并融入了一些时尚和科幻元素。游戏中的十二星域,对应的其实就是“十二星座”,我们希望大家在游玩的过程中可以找到一些熟悉的点。此外为了使游戏世界更加生动个性,我们在场景里设计了很多发光效果、“外星植物”、“魔法符文”“有规则的三角形建筑”等,同时由于场景是浮空的,所以我们也让场景随着玩家战斗过程和触碰机关能发生“变形”。这些元素组合出来时,不仅让视觉产生冲击感,还能让各位守护者在战斗过程中根据场景做出玩法变化。
在角色设定上,设计具有强辨识度、风格化的游戏角色一直是我们的目标。基于此,我们在模型上只把武器和肩甲做大做夸张,这样在3D俯视角的情况下,既能够让角色显得饱满,又避免令整体设计显得臃肿,还能体现出个性;材质方面,我们制作出拟真水晶效果,并将质感和光照效果100%展现,同时增加例如特效和流光的配合,通过局部装备的机甲变形、灯光氛围等,让角色整体看起来真实又炫酷,张力十足。
最后关于游戏玩法,我们就致力于打造风格化差异化的玩法,极力避免让玩家变成没有感情的“刷怪机器”,无聊又枯燥。所以我们在玩法设计上花了很多心思,加入MOBA玩法、Roguelike玩法等,有趣且丰富的战斗模式,以及一些区别于常规但有趣的元素。为了实现上述内容,我们设计了300多个不重复的地图、100多只怪物、50多个机关陷阱,针对不同BOSS设定出几十种技能效果……数量可能看起来并没有多么的壮观,但这些元素却实实在在组合出了大量迥异玩法,再通过模式的设定规划,我们希望能够在好玩的同时,持续带给玩家游戏的挑战感和新鲜感。
作为制作人,我很希望听到大家的想法和建议,今日起我们也正式在这里驻扎,来分享有关战神遗迹的一切,期待与各位誓约者们共同打造一款令大家喜爱的游戏。
网友评论