战神遗迹是一款顶级大制作的超现代化魔幻战争手游,玩家被意外卷入了一场错综复杂的星际斗争之中,游戏画面制作十分的精美,熔美端游的顶级游戏画质,还有震撼的游戏音效,武器装备都能非常轻松的获得,技能连招非常酷炫流畅,在这里你可以体验到最顶尖的星际大战,成为最强大的星际战士。
《战神遗迹》研发团队拥有6年成功出海经验,曾斩获多项国际奖项,此次历经2年打磨,剑指全球市场,成为完美世界游戏国际化、精品化、创新化三位一体的战略级大作。
来自艾尔斯星的召唤 星辉联盟需要你
上古众神相继陨落,世界遭受着邪恶势力的威胁,黑耀联盟组成大军涌入最后的净土——艾尔斯星,星辉联盟在抗争中等待着拯救。
首曝视频在展现刺激战斗与视觉冲击的同时,也向玩家传达出多元宇宙世界的危机与挑战。而结尾处主角将巨型异兽斩毙,划破空间步入时空裂隙,是成神后创建全新纪元,还是跨越位面开启下一段挑战?一切悬念等你前来探寻……
多元宇宙 使命下的终极历练
游戏代入多元宇宙世界观,玩家将化身战神,通过进阶挑战不断进化成神,觉醒完成拯救宇宙的终极使命。玩家踏上星域,层层推进主线的同时,在副本中感受Roguelike机制带来的自由体验,在随机幻境中领略陷阱、解谜、位面传送带来的刺激,背负使命在一次次的战斗中历练成长。
“风格战斗”下的成神之路
风格战斗贯穿着《战神遗迹》的每一个细节,涵盖战斗打击感、操作的流畅度以及画面、音乐的处理。随着深入游戏,玩家将陆续解锁全新的作战形态,角色招式特效、特写的运用,彻底褪去套路化的固有形式,回归“炫战满屏”的爽快体验。
与各类生物间的多重羁绊,会进一步在战斗形式上产生质的变化。成长与装备的进阶,演绎出DIY的梦幻神装,释放强大的武能特效,窥见成神之路的终点,并完成从人到神的战斗转变。
千百年来,科学家们一直在探寻,广袤而神秘的宇宙是什么时候、如何形成的。今天,得到许多科学家支持的是大爆炸理论,认为宇宙是由大约137亿年前发生的一次大爆炸,而后空间不断膨胀,温度下降,相继出现宇宙中的所有星系、恒星、行星乃至生命。
如果宇宙存在开端,那在开端之前发生了什么?
《战神遗迹》中存在一版答案。在万物形成之前,宇宙只有唯一一个具有意识的生命体,即远古天神——亚顿。他自身是一个具有意识的庞大能量体,游荡在宇宙之中,吞噬着其中无数的能量,虽然力量强大,但却极不稳定。为此,亚顿自分裂出12位形态各异的独立神灵个体——十二主神,一同在宇宙中寻找名为“星陨”的特殊材料,制作能够稳定自身能量流动的天神套装。同时,亚顿体表的能量碎屑形成了具有独立意识的“起源之民”,在天神套装提供的全新生活空间中修建家园并建立文明,一度极为繁荣。
另一边,十二主神和天神套装的制造令亚顿体内力量被过度消耗,为了恢复,他选择进入沉睡,并留下十二主神在此期间守护自己。然而,异次元的邪恶意识体——索托斯,被放逐到亚顿所在的宇宙中,他趁亚顿沉睡之际潜入其身体内,抑制了虚弱的亚顿意识,夺取其身体控制权。掌握了亚顿无穷力量的索托斯决定将当前宇宙改造成自己的巢穴,首先,腐化起源之民的意识,他们的形态开始发生改变,智慧退化,变得原始而贪婪。
当索托斯熟练掌握了亚顿力量之后,开始向十二主神伸出魔掌。他试图腐化他们,变为自己忠实的奴仆,但是行动失败,十二主神察觉到了索托斯的存在和他的阴谋,双方爆发了天神之战。但即便是十二主神合力,依旧无法抵挡亚顿的力量,最终他们将所有的力量集中在一起,击碎了亚顿身体上的天神套装,失去天神套装稳定效果的亚顿身体,在两种意识的撕扯之下发生了巨大的能量爆炸。至此,起源之民的文明被终结,众神时代结束。
亚顿和索托斯最终成为了飘散在宇宙各处的尘埃,而失去亚顿力量来源的十二主神,也慢慢开始解体,最终形成12个巨大的星体区域,被称为“十二星域”,也就是后续生命诞生的摇篮。
画面风格显得非常精致,并且在游戏内容方面也有着很完美的表现,能够带来爽快修行;
2、充满玄奇的异世界,拥有无尽的征战等待玩家去展开,给予你一段最梦幻的历险时光;
3、每个等级阶段都会开放新的玩法给大家,让你体验异世界里的爽快征程;
4、战斗精彩厮杀兴奋,掉落丰富快速成长,转换职业强大自己;
5、收集资源强大自己,野外厮杀战斗精彩,对抗邪恶占领地盘;
6、组合招式技能,语音交流战友,转换职业强大自我,对抗整个世界。
期待的宇宙画风,又像阿凡达又像钢铁侠,变身和外星结合到一起了,希望游戏里既然是科幻概念就多出一点科技感强的设定,不要用常规思维做游戏。
没怎么感受到游戏的宣传啊,看视频做的还是挺燃的,不过我还是喜欢那种BGM卡点好的,对游戏里的配音和音乐都有一定的要求,能够达到预期就好。
游戏玩法我实在想不出还会有哪些创新,常规的PVP和PVE肯定是有的吧,再加一些团队模式应该也是可以的,不过我总还是期待能有市面上没有的玩法。
《战神遗迹》首曝后,守护者们对游戏呈现的“多元宇宙”世界观非常感兴趣。为此,我们也提前公布了游戏基于宇宙起源,涵盖诸神、神器等内容的部分世界观内容,方便守护者们从宏观的构架上了解游戏的魅力。
宇宙的广袤与神秘总能勾起人类的“探索欲望”。在现实中,大爆炸理论认为宇宙是由大约137亿年前发生的一次大爆炸形成,随着空间膨胀、温度下降,相继出现宇宙中的所有星系、恒星、行星乃至生命。
而在《战神遗迹》中,存在另一个平行宇宙的起源故事。
万物形成之前,《战神遗迹》的宇宙中有一个具有意识的生命体——远古天神亚顿。亚顿以庞大能量体形态游荡在宇宙之中,吞噬着能量。
亚顿虽然强大,但极不稳定,为此,亚顿分裂出12位形态各异的独立神灵个体——十二主神,一同在宇宙中寻找名为“星陨”的特殊材料,制作能够稳定自身能量流动的天神套装。同时,亚顿体表的能量碎屑形成了具有独立意识的“起源之民”,在天神套装提供的全新生活空间中修建家园并建立文明,一度极为繁荣。
但繁荣之下埋藏着危机,由于十二主神和天神套装的制造,导致令亚顿体内力量被过度消耗。为了恢复元气的亚顿选择进入沉睡,依靠十二主神来守护自己。就在这个节点,异次元的邪恶意识体——索托斯,趁亚顿沉睡之际潜入其体内,并最终操控了亚顿的身体。
掌握了亚顿无穷力量的索托斯决定将宇宙改造成自己的巢穴,为此索托斯腐化了起源之民的意识和智慧,让他们变得原始和贪婪。此后,索托斯将魔爪伸向了十二主神,好在十二主神察觉到索托斯的存在与阴谋,天神之战随即展开!
可惜十二主神合力仍然不敌拥有亚顿之力的索托斯,在即将战败之际,十二主神汇集全部力量,击碎了亚顿身上的天神套装,失去天神套装的力量,亚顿与索托斯的意识在不稳定的撕扯下发生巨大的能量爆炸。至此,起源之民的文明被终结,众神时代结束。
亚顿和索托斯最终成为飘散在宇宙各处的尘埃,而失去亚顿力量来源的十二主神,也慢慢开始解体,最终形成12个巨大的星体区域,被称为“十二星域”,成为《战神遗迹》玩家生命诞生的起点,交织着宇宙起源的秘密,等待命运的安排。
网友评论