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乱世曹操传九游最新版2.1.45 单机版

乱世曹操传九游最新版

更新:2021-01-22 10:59

大小:107M

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  • 分类:策略游戏
  • 大小:107M
  • 语言:中文
  • 版本:2.1.45 单机版
  • 时间:2021-01-22 10:59
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

好玩的回合制策略单机对决游戏,游戏是经典rpg回合制单机玩法,有着全新的剧情可以体验哦,多种类冒险为剧情,在这里每一个英雄角色属性都是不同的,可以运用策略轻松战胜敌人哦。

乱世曹操传九游最新版

任务攻略

一、主线任务

顾名思义就是游戏的剧情任务,主要包括:从曹操灭黄巾到曹操病逝的历史剧情、从曹操灭蜀国到灭吴的传说剧情。主要任务初期难度不大,当通关所有剧情后,点击屏幕左上角“周目”按钮,可以选择重置周目,重置周目后可以获得200元宝的奖励,同时主线任务关卡敌人等级上限+10。(这样就相当于完成一周目了),每天最多能重置两次周目。(游戏设置了周目礼包,完成相应的周目数可以获得大量元宝和曹操碎片)

主线任务是我们获得海量银币、武将碎片、蓝色装备、紫色装备、道具、策魂、天子令(可以获得主公武将碎片,平民玩家获取神将吕布的最重要途径之一)元宝等游戏资源的主要途径之一。

二、支线任务

目前游戏支线任务不多,共计16个,可以获得银币14.3万,1个狼尾巴、策魂500,2本蓝书、1把紫剑、1把紫斧、3个紫盔、1个紫甲、1个紫戒、3个紫马、2本冲方阵法、3本背水阵法,5个铜仙丹、5个金仙丹、13个野帐篷、5个还魂丹、5个大智复丹、5个银锭、2个金锭、10个梅花镖。

值得注意的是我们游戏开局获得的蓝色道具七星刀可以通过隐藏支线升级为紫色装备,可以通过强化进阶为英杰套装组件。具体方法:背包里要有绿色七星刀,在荆州和铁匠对完话到江陵武器店内使用七星刀,与出现的欧冶子后人对话,获得紫色七星刀。

支线任务做不做看个人,很多大佬都觉得浪费时间,奖励不丰厚,个人觉得前中期可以做一做,后期做不做看个人时间和游戏优化(如果后续更新福利变好了肯定要做)。

三、每周任务

主要包括强化武将、强化装备、击杀圣兽、完成副本次数、抽奖次数、消耗元宝、完成周目数等任务,属于福利向任务,必做。

可以获取装备强化材料、武将碎片、武将进阶材料、招募令、阵法书、元宝等游戏资源。

目前每周任务也就击杀圣兽对于萌新来说有点难度,肝一个星期的平民萌新吊打圣兽不是梦。

四、成就任务

这个玩过网游手游的都知道,达到游戏规定的数据,就能获得阵法书、元宝、武将强化材料、装备强化材料、策魂、装备原石、天子令等海量游戏资源,属于福利向。

成就任务慢慢积累完成,不必为了早日完成某一项而去花费元宝,顺其自然。

乱世曹操传九游最新版用户点评

当初玩这游戏无脑跳过剧情推了几个周目后,感觉好无聊,又去把三国演义的书通读了一遍,回过头来看着剧情推了周目,发现剧情对话挺有趣的,而且还有假象的支线剧情。每次注意到一个小人物,忍不住就去百度其生平事迹,现在都成了一个三国通了,给小孩睡前故事都有料说了。我是一个首充党,每天扫扫日常和活动,也没有特别肝,毕竟是个单机,没有必要去和别人比,玩得挺久了,虽然战力肯定比不上土豪,但自己玩着开心,也有收获,挺好的。但是游戏还是有不足的地方:首先是剧情战斗和一些日常战斗,相对于那些网游,有点敷衍,剧情细节和人物刻画表现不足,基本都是一回合打完就结束了。第二,大地图的引导不到位,对新手不友好,一开始经常迷路,我是玩了好久才熟悉地图,说实在的,很想要自动寻路。第三,新玩法出得比较慢,我玩过很多回合制网游,里面有很多设计巧妙的回合制玩法,希望能借鉴过来,丰富玩法。具体哪个游戏我就不说了,怕说我打广告。暂时说这么多吧,其实这游戏更多的是怀旧,当然不能和当前那些热门网游比,反正我是磕磕绊绊玩到现在,希望以后也能坚持下去吧。

更新内容

【新增】

1.新增武将专属炼器与精琢系统。

2.新增无双觉醒将左慈,开启九州五行界入口(获取左慈将魂、觉醒丹)

春节期间开放:

1.商城特惠增加限时装备功能(可获取洪荒级装备)

2.新增列传剧情:张辽传4篇

3.新增春节限定武将:关银屏(春节活动乱世红颜获取)

4.开启活动乱世红颜,活动共有红颜剧情14篇

5.开放限时活动三国志:蔡文姬传

【优化】

优化游戏部分前期地图场景以及部分玩家反馈bug

乱世曹操传九游最新版特点

1、乱世曹操传 九游版率领你的众位将士开始你的远征之旅,谱写属于你的传奇吧。

2、游戏的情节得到了补充,让剧情变得圆满,满足了玩家们的统一心愿。

3、单机玩法注定了你的自由,随时随地想玩就来跑个图。

4、完美还原三国战场,让玩家体验那个时期的热血沸腾。

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目前大部分人目前的体验表示很满意,整体战斗目前玩家反馈体验也十分流畅。就是男女主的脸实在有点太过网红脸了,而且没有辨识度,宛如路人,而且表情僵硬。不过考虑到还是试玩版,依旧还有很大的改进空间,值得期待!

玩家评论:

——这个开局的游戏沉浸感很棒诶,如果后续能保证一半水平,我觉得我会入手。缺点依然非常明显,环境和人物的操作反馈依然塑料,还有那个司马人物面部特写,做不好就不要给特写呀!!再就是国产永远的痛,极度拉胯的音乐素材和不够上心的人物音效。优点,人物扮演游戏真的很有代入感了,打击感也是可以看得到的,游戏表现真的感觉如隔三秋呀。

——从回合制转ARPG是个不错的选择。就是男女主像是隔壁网游随便拉出来的[捂脸]没有辨识度。希望男女主建模出可以改一改,真的拉胯。2021年了还有这么难看的建模。

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不过现在游戏的评价两极分化,我们能清楚看到“过于魔幻,页游风太重”以及“有童年时的感觉了”这两种泾渭分明的评价,Steam好评率一度仅有41%。

玩家评论:

——《三国群英传8》的尴尬之处在于,它既没有抄像《三国志》,也没有抄像《全战三国》,甚至也没有抄像前几作的自己。它玩了命地想把自己打扮成一个潮流又时尚的爆款热游,而老玩家想要的,无外乎是一款配得上回忆的《三国群英传》而已。

——看到大多数的评论都是希望回归二代,去掉后来的妖魔元素,我突然心里一凉,我……最喜欢的就是该系列的妖魔元素呀!三国群英传567后期游戏风格就是这样。

——相比前作画面的进步就不谈了,毕竟过去14年了,就算是头猪也该学会打扮了,但我要单独表扬下二周目5大神兽的出场动画,就四个字——霸气外露!找死!当然,还有个优点,女武将波够大。

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玩家评论:

——以一个游戏来说,游戏王门槛确实高了,没接触过游戏王的人基本上很难入手,而且游戏程序太复杂化了,卡牌描述一大堆,没接触过游戏王的人玩起来可能相当费劲,不过代入感特别强,特别喜欢每回合开始手动抽卡,这点做的的确很棒,就这我都要给你3颗星,回想起以前看的动画片,配合着抽卡,感觉相当棒哈哈哈。

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玩家评论:

——游戏还不错,完成度还行吧,肝度u1s1真的有点高。ssr3.1%的概率,平均每三次十连就有一个ssr,这已经比很多游戏都高了。

——这是我玩过的抽卡最舒服的游戏了,想要的ssr都能抽到,升星也相对容易,起码能看到希望。

——二十连斩太顶了还能暂存全紫还有成就白送SSR真就全保底机制太良心不愧是幻萌网络压力马斯内!

应用信息

  • 版本号:0

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