超火爆的卡牌二次元收集向游戏,游戏之中有着很多卡牌角色可以自由切换选择,每一个角色属性都是不同的,可以选择性的收集角色,运用策略的手段收集,通过合理的搭配轻松进行游戏,玩二次元游戏更加刺激哦。
1、多种不同的卡牌组合将会带给玩家更多的战斗方式,玩家需要合理的运用卡牌组合成战队才能完美的面对各 种挑战。
2、玩家还可以提升自己的角色卡牌,通过提升卡牌获得更多的卡牌技能并且与其他的卡牌进行一个羁绊连接增 幅战斗力。
3、多种不同的副本可以让玩家获得更多的游戏奖励,在完成副本的同时玩家也有机会从副本的掉落中获得卡牌 碎片进行拼凑。
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1、游戏中每个英雄拥有独特的“魂临”的变身能力。
2、理解你英雄魂临的能力,将会左右整场战斗的胜负。
3、在寻宝或与敌人战斗的同时还有大量支线任务供玩家发掘。
4、游戏中每一件装备属性都是随机的,并且全关卡自由掉落。
5、主线关卡采用方格式地图,玩家可以自由操控角色进行探索。
6、同一件装备,效果也将大不相同,拒绝同质化,挑选出你的神兵利器。
1、无尽之路
在无尽之路中,玩家只要战力足够,可以一直挑战下去,难度是逐步提升的,但是奖励也是越来越好。无尽之路的主要奖励是宝石,是宝石的重要来源之一。每天挑战无尽之路的机会只有1次。宝石可以在辅助系统的宝石系统中进行升级及镶嵌,是提升冒险团战力的手段之一。
2、英雄试炼
英雄试炼由经验试炼、魔石试炼、金钱试炼三个大副本组成。其中每个大副本在达到一定等级后解锁不同的难度,每个大副本有4个难度等级的小副本。经验试炼和金钱试炼不必多说,给予的奖励就是升级经验和金钱。魔石试炼给予的奖励是一种名为魔石的材料,这种材料是装备提升星级的唯一材料(非常重要)。英雄试炼每天可以挑战3次,每个大副本各一次。
3、魔镜探索
在魔镜探索中,探索次数为15次。探索过程中,会给予玩家金钱、经验以及会触发探索事件。在探索达到一定次数时还有探索奖励发放,探索次数消耗完毕后,会在一定时间内回复探索次数。探索事件一般包括答题、挑战、抽奖等小事件,完成后奖励金钱、材料等。
4、悬赏任务
悬赏任务是神契中唯一产出装备的副本。其中包括4个小副本,分别是高特森林(20级装备)、鲁门遗迹(30级装备)、翡翠绿洲(40级装备)、凛冬要塞(50级装备)。每天的悬山任务限定次数为12次,刷完12次就只能等第二天了。
根据艾瑞咨询发布的《2020年中国移动游戏行业研究报告》显示,2020年中国泛二次元用户规模依旧呈现上涨趋势,预计从2019年的3.9亿涨到4.1亿,4.9%的涨幅相较于前几年有所下降。
但根据我国人口结构比例可以看到,在10到40岁的人口数据目前大致在6亿多(以总人口14亿计算),而二次元游戏用户多为15到24岁的年轻人。以此可以看出,4.1亿基本上算是一个较为正常的临界值。
而在二次元用户逐渐增加的同时,2020年二次元手游市场是如何迎接这些用户,在二次元手游圈中发生了哪些大事件?游戏日报根据亿级读者用户的数据分析,最后盘点出了以下几点。
一、2020二次元新游篇:
1、B站2020年新品游戏发布会,部分新游开测后因媚宅被和谐
2020年7月31日晚,B站举办了2020年游戏新品发布会,此间发布了11个新品游戏的预告,其中大部分为二次元画风的手游。分别为:《宝石幻想:光芒重现》《终末阵线:伊诺贝塔》《黑潮:深海觉醒》《工匠与旅人》《空匣人型》《机动战姬:聚变》《拾光梦行》《悠久之树》《灵笼:火种》。
除了《工匠与旅人》和《灵笼:火种》之外,从游戏风格可以很明确地看出这些游戏的目标群体。《拾光梦行》是面向女性的电影式都市奇幻冒险游戏(官方自称),但也融入了卡牌元素;剩余几款介是设计了众多美少女角色的,面向男性的游戏。
其中部分游戏已经开启测试,通过TapTap和B站游戏相关评分和预约人数的整理,其中关注度最高的游戏为《灵笼:火种》和《黑潮:深海觉醒》,这两款游戏目前的情况为:《灵笼:火种》TapTap评分7.6,预约人数66808;B站评分8.7,预约人数96.9万;《黑潮:深海觉醒》TapTap评分6.1,预约人数89038;B站评分7.1,预约人数94.0万。
《灵笼:火种》因为是同IP国漫改编手游,国漫《灵笼》又在B站拿到了9.6分和2.9亿播放量,从而游戏方面得到一定的关注。
另外,《黑潮:深海觉醒》,与B站代理的《碧蓝航线》都属于“舰娘”系列,只是《黑潮:深海觉醒》在角色立绘上多了一个“深海”造型,但同样都是媚宅路线,部分角色的立绘等内容在国服已经遭到和谐修改。
2、《原神》上线,2个月吸金4亿美元,流水暂时超越头部手游
获得多项游戏奖项和TGA最佳手机游戏提名,《原神》2个月吸金4亿美元,全球流水超越王者荣耀,二次元手游领域流水领先《阴阳师》《明日方舟》《火影忍者》等头部作品。自公测之后到现在,一直都是二次元手游圈关注的焦点。
《原神》上线初期的口碑并不理想,“抄袭塞尔达”、“不过国庆中秋双节”、“官方更看重外服玩家”、“福利差”等成为了玩家老生常谈的内容。但在玩家吐槽的同时,游戏因为自由的开放世界玩法、画质等原因,也同样得到了不少玩家的认可。根据《原神》第三个月的流水量显示,已经从最开始10亿掉到了5亿,目前依旧处于游戏初期,该数据还没有稳定,需要看后续情况。
但是从玩家对于《原神》的褒贬中可以看到,目前二次元手游用户的需求是玩法创新独特、品质高、官方关注玩家的游戏,《原神》做到了其中一部分,因此得到目前的成绩。
而开放世界的游戏模式,在国产二次元手游中实属罕见,再回顾2019年的《明日方舟》,后者也是凭借当时冷门的“塔防”得到玩家认可。连续两年大火的游戏都在玩法上“异于常人”,可见在未来二次元手游的发展中,除了好看的人物立绘和优秀的剧情等方面之外,玩法上的创新也十分重要。
同时,在《原神》取得成功之时,腾讯和网易两个国内大厂也都根据自家的头部IP《王者荣耀》和《阴阳师》,开始设计类似的新品游戏,开放世界MMORPG游戏也许会暂时成为二次元手游发展的主流。
3、《公主连结》上线,半年后月流水稳定在近6000万
在今年4月,B站迎来了本年代理的主打游戏《公主连结》,因为卖力的前期宣传加上游戏的改编动画刚好也在4月播出;再加上《公主连结》日服早已在二次元手游圈有一定名气;以及游戏御三家之一的凯露,凭借“接头霸王”的梗在2019年的二次元圈吸引了足够的人气。
因此《公主连结》在上线时就得到了足够的关注,在当时的百度指数超越了《明日方舟》和《阴阳师》。
但此后《公主连结》的发展趋于平稳,从2020年二次元手游11月流水中可以看到,《明日方舟》和《阴阳师》依旧处于头部位置,但《公主连结》只拿到近6000万流水,被落到了后面,而且也没有超越B站之前的“门面”二次元手游《命运冠位指定》(也就是FGO)。
《公主连结》目前的情况其实可以有一定的预知,因为游戏在来到国内之前,已经在日服上线多年,游戏玩法方面并非当下主流,“不好玩”成为阻碍其发展的原因之一。其次,因为落后日服太多,为了追赶日服进度,《公主连结》国服加快了游戏进度,密集的新角色加活动使得很多玩家跟不上版本。
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