鬼畜版极品三国全新三国RPG炫技卡牌手游,超然万物的天金神将,带你角逐三国之巅;巧妙搭配你的元素灵石,助你轻松的一统天下。
炫酷神技,全屏秒杀
游戏特效采用尖端的技术手段达到酷炫的战术特效,不仅有多种攻击技能组合,更有高伤害、高减速的全屏范围性技能,助你一臂之力。
武将众多,地图丰富
缘起黄巾起义、董卓揽权、孟德练兵、官渡之战等经典场景,招募关羽、张飞、马超等神兵神将,百变阵容、极致烧脑,用策略与智慧守塔。
萌系人物,特色塔防
q版的人物造型,萌态十足,更有倾国倾城的美人,为英雄增加属性,助阵竞技场,200多名历史传奇武将让你尽收麾下!
1、资源是整个游戏的核心,无论怎样首先要考虑的都是资源,储备充足才能快速提升整体实力;
2、主城的等级一定要跟上,只有解锁更多的功能和建筑,你才有更多增加战斗力的方法;
3、兵种之间是相互克制的,详情可以查看兵种介绍,提升兵种的等阶和战斗力,打赢每一场战斗;
前期跟着主线剧情跑,进阶节奏快人一步。每日签到都能领取10元充值卡,VIP礼包内每日都有免费礼包,可以领取VIp经验,不用充值也能升级VIp特权,每天把任务做完基本能拿到很多很多材料,平民们只要小肝也能玩得挺好的。游戏里面每日登录还送神将。前期可以主要升级主城等级,通过关卡,比较注重神将的培养,可以提升自身战力和通过关卡,后期需要每个属性均衡发展,对打关PK各方面都有好处。
多种培养体系
1.每个武将都有多种不同的培养路线。
2.升级、装备、饰品,丰富的培养路线然玩家欲罢不能。
给力的福利
1.游戏过程中,游戏福利不断,游戏赠送保证让你瞠目结舌。
2.游戏中的福利活动更是不定期开放,让你物超所值。
防御塔多种多样
1.每个武将都会对应一种防御塔类型,每个类型的防御塔又可以通过培养。
2.从外观到能力上有多种变化,极大的丰富了塔防战斗的策略性。
丰富的玩法
1.塔防、种菜、抢夺、竞技场、积分赛,多种多样的玩法满足不同需求的玩家。
2.无论你是喜欢策略、喜欢pk还是喜欢休闲,都能在游戏中找到你的乐趣所在。
玩三国游戏,尤其是现在主流的三国SLG策略手游,离不开武将玩法,抛弃武将感觉就不再是一款三国类游戏了。就像《率土之滨》这类游戏,就算没有战争,单单研究配将也是别有一番滋味的。
《军令如山》太史慈
当然配将玩法也不是率土的专利,只要是认真做SLG三国手游的厂商或多或少都会有这种玩法,事实证明配将玩法是很接地气的一个主流玩法。包括《三国志战略版》在内的各个大厂率土like游戏几乎都采用了这个玩法,除此之外一些中小厂商的游戏产品也加入了配将玩法,在这里面《军令如山》这款三国攻城游戏是做得最接近的。
虽然这类游戏基本都是按照三个武将一组来搭配的,但是各自还是有所不同。三国志战略版三支武将队伍是一起来的,没有攻击距离的概念,战法种类更复杂一些,增加了兵种战法。个人感觉三战的配将比较复杂,首先需要考虑兵种,这个很重要,很多组合都是按照兵种为核心展开的。之后就是武将,因为很多武将属性技能不同,还有羁绊问题,就会分出等级层次。最后按照优先选定的武将配置强化的拆解技能,基本按照这个思路就可以搭配出一个基本队伍。
率土之滨和军令如山的武将是按照前锋、中军和大营以战阵模式来布置,这种模式显得更加规整,因为每支军队由于武将特点有攻击距离,也就限制了一些武将的位置占位,犹如古代的战阵,每支队伍都有合适的位置。战法种类也是相同的,分为指挥、主动、追击和被动四种。
不过后两者也有所不同,除了武将的技能设计及数值不同之外,率土是有羁绊的,军令目前还没有,只有兵种强化和国家强化。比较特殊的是军令如山五星武将在进阶到红星后会激活强化主技能功能,有的是增加主技能的释放率,有的是增加伤害或者治疗的数值属性,更有少数武将是增加额外技能,后者这种比较厉害,有时直接把一个看似的废将直接变成主力战将。这样的设计也增加了游戏平衡性,武将搭配的多样性。
严格来说《军令如山》不算是率土like游戏,因为除了配将比较接近率土路线外,其他的还是差别很大的。比如世界沙盘类型是完全不同的,率土like游戏都是地块式的地图,但是军令如山采用的是点线模式的,像三国群英传那种的城池和道路相连的。虽然这种模式的地图在页游时代被大量使用,让我们玩家看到就直呼页游风,但是这种模式的确也是一类主流模式,只不过在手游时代没有出现现象级爆款而已。
玩家的体验要求越来越高,游戏的玩法也只能主动或被动地去开发新的模式,希望各位研发厂商继续努力,创造出全新的玩法来满足大家体验!
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