口袋进化官方正版是一款精灵策略类手游,在原有的精灵收集养成、GBA策略对战、RPG角色冒险致敬情怀的基础上,引入了坐骑、组队、双打等等一系列全新革新升级,史上最强口袋3D美术和全新技术将再度完美呈现国民级精灵冒险之旅。
“骑乐无穷驰骋3D新世界,对你成双战斗对抗新革新” ,训练家将于精灵成长为更为亲密的关系,坐骑将是新的羁绊,帮助训练家驰骋冒险新世界。游戏强化玩家间的交互玩法内容,新的组队战斗机制更具趣味性和策略性, “宠爱又双叒叕加,进化、mega、亲密、宝芬、树果......宠宠动人,坐骑参上” 始于经典,终于经典,完美重置复刻童年经典养成路线,快乐的时候是两倍,悲伤的时候是一半,那就是和精灵在一起的意义。
游戏以U3D引擎粒子渲染技术,精心重制每一个精灵,以超清的视觉享受重温经典,每一只精灵都将宠宠动,加入全新的组队玩法,AOE类技能全面翻新,全新的技能特效,战斗更加狂暴,3D全景动态战斗,精灵的每招每式都有专属的独特镜头特写,3D粒子流的原著技能超清还原,将带给你史无前例版的游戏体验。
1、性格选好了,我们就开始培养了,在技能方面,莱西拉姆可以说是策划的亲儿子。
2、流星群,裂空座统治前一个版本的标配,我们的莱西拉姆也有,而且他的流星比猎空更加强大,因为猎空是物理型神兽,而流星是特殊伤害,所以和莱西拉姆更加配。
3、每天登陆,超高元宝送给你,快来!策划求你玩游戏!
4、▼数百位经典的精灵宠物等你收集,打造你的最强战队!
5、▼多元化的PVP玩法,带你感受前所未有的竞技PK快感!
6、全等级经验下调30%,升级除了快还是快!
口袋进化混服版手游内容
1、▼收集更多的宠物精灵,全新的养成玩法自由竞技,召唤强大的异兽展开战斗;
2、龙舞,同样是裂空座统治上一个时代的标配,然而莱西拉姆同样具有。
3、炼狱,一个眩晕单体技能,核心惩罚者和他比起来简直就是垃圾,有打有控,是一个不错的选择,眩晕了对方,先龙舞,然后过热,然后流星群,没有然后了。在这个攻击下,众生皆平等,一个技能清场。
4、▼保留了经典回合制对战策略手游,新版本精灵全新亮相;
5、过热,一个简直有些过分的技能,百分之五十的攻击力和特攻提升,百分之三十暴击,这个加龙舞是百分之九十了,这个是要逆天吗?三秒足够一个流星清场子了。
1.训练者的培养是无止境的,而精神坐骑系统
启动最新游戏精灵坐骑系统,解锁相关坐骑道具,获得精灵坐骑特权!
2.技能效果升级,团体伤口打开
在多人对战中,精灵的一些技能会从单人攻击转变为集体攻击,辅助技能也可以应用到队友身上,效果更好。多人战斗的战斗节奏快。增加产量,尽快打败对手!
3.实时指挥对战,语音聊天系统
“从左到右,一个一个杀”,“一起杀皮卡丘”,“催眠超蒙”会花很多时间。《口袋进化》打开游戏内置语音聊天系统,语音实时,玩家可以在游戏的各个渠道及时交流,团队作战也可以自由聊天,胜率大大提高!
4.增强感情,增强凝聚力
在一个大的社区中,关爱有时很难通过语言来表达,而语言是声音的力量。它可以增加感情,增强朋友间的凝聚力。
5.凉爽的骑行,风中漫步
开放坐骑是:风狗,化石翼龙和超级喷火龙!想骑着它们去天堂吗?来和你心爱的精灵坐骑有一个更亲密的互动。
6.游戏策略升级,多玩家团队系统
也为PVE的玩法进行了重要的创新,不再是自己一个人,开启了全新的团队复制玩法。玩家可以组成团队对抗2v2或3v3,升级他们的战术并讨论击败敌人的方法。
1、玩家获得杯赛冠军后,每日将获得一份冠军宝箱奖励,每日21:00刷新;获得越多奖杯,每日奖励越丰厚!
2、成功获得一个杯赛冠军后将自动开启下一个杯赛!
3、成功从赛事内的每个小组赛晋级,可获得对应杯赛冠军,并将赢得丰厚杯赛奖励。
4、玩家每天有3次挑战失败次数,累计挑战失败3次则当日无法继续进行挑战,挑战次数次日重置。
5、玩家获得杯赛冠军后,每日将获得一份冠军宝箱奖励,每日21:00刷新;获得越多奖杯,每日奖励越丰厚!
《宝可梦》明明没有Mega进化,为什么巨沼怪还是很好用?
早些时候雪原DLC还没有出来之前,小二曾经对丰缘地区的御三家做个预测,而说到巨沼怪的时候,小二预测这只宝可梦应该不会太好用,应该在六代七代,巨沼怪好用的原因主要都是因为其Mega进化实在是太过简单暴力,但是实际上,事实证明小二还是图样图森破,雪原过后的巨沼怪反而成为了现在单打使用率最不错的丰源御三家(没错,甚至高过了火焰鸡),那么,为什么会出现这样的情况呢?不Mega的巨沼怪又有何对战优势?我们就一起来看一下吧。
巨沼怪:属性(水/地面)、特性(激流/湿气)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
推荐输出招式:水(快速折返、水流裂破、浊流)、地面(地震、大地之力、十万马力)、冰(冰冻拳、冰冻光束、冰冻之风)、超能力(镜面反射)、
推荐变化招式:隐形岩、哈欠、守住、广域防守。
巨沼怪这只宝可梦从种族值上来看其实非常水桶腰,物攻虽然达到了110但是没有真的到了很高的地步,而其它的数值也都相对平均,在100左右徘徊,可是很要命的就是其速度实在是有点尴尬,这样的速度很难给巨沼怪创造什么好的先手机会,但是,要知道巨沼怪说到底是御三家,总种族值可是达到了535的,这就意味着虽然种族值平均但综合起来耐久其实不差,100/90/90的三耐是不低的,所以水桶腰到底好不好,主要还是要看总种族值高不高。
另外,直接决定了巨沼怪站场能力优良的还有另外一个因素,那就是水地的属性,这个属性只有一个弱点,就是四倍弱草,从抗性来看是非常不错的,良好的抗性配合耐久,也就不难猜出对战中巨沼怪其实是站场能力很好的存在,良好的站场能力让这只宝可梦很适合在对战中搞事情以及打消耗,于是,注重单体消耗以及干扰的单打就成为了巨沼怪的主要舞台,而巨沼怪其实也可以极巨化,在极巨化后HP翻倍的同时还增强了其整体爆发,各种意义上都不缺乏上场的理由。
打中转的巨沼怪:
好的抗性以及耐久,让巨沼怪可以在单打做良好的中转,而在八代确实多了一个适合巨沼怪中转的技能,那就是水本快速折返,于是快速折返就成为巨沼怪单打的常带技能,除此之外单打可以做的还有撒岩钉、哈欠做逼退等等,让巨沼怪在单打的功能性大大增加,而在其它的消耗手段上,巨沼怪可以玩地本地震输出,以及冰系的补盲等等,镜面反射可以用来阴一波人,双打的巨沼怪相对使用率没有那么高,但也可以用广域防守来做做辅助什么的。
网友评论