口袋文明游戏玩法其实就是最简单的点点点,挂机等人口,上线点个一分钟就没太多新的玩法了,只能下线,人口四五十分钟一个,完成任务要45个,没有三天挂机完成不了,中间还没办法操作增加人口啥的,金币也固定获得,可以等待后续更新。
模拟建造,策略管理
《口袋文明》是一款充满策略和创意的模拟游戏,让玩家从石器时代开始,一步一步发展自己的文明,直至达到太空时代。
在《口袋文明》中,玩家需要开垦土地,建造各种建筑,以获得发展文明所需的点数。每种建筑都有其独特的功能和效益,从农田到研究所,从住宅到商业中心,玩家需要根据自己的策略和文明的需求,合理规划和建造。
资源管理是游戏的关键环节。玩家需要仔细分配有限的资源,确保文明的稳定发展。食物、材料和科技点数是推动文明进步的重要元素,合理利用这些资源,将帮助玩家更快地实现文明的飞跃。
无论你是策略游戏爱好者,还是对人类文明发展感兴趣的玩家,这款游戏都将带给你独特而深刻的游戏体验。
开地图请务必开【大】地图:选择大地图【不要特大也不要中.特大和大都是15个符文而且比大难满.中是12个符文几乎很难双5】
前置要求需要公共6件套(墓园.神庙.舞坊.乐坊.议事厅.粮仓。
【简易民居可以代替议事厅或者粮仓】)
如果是新房间尽量选择三个玩家一起玩开地图符文(重中之重.必须要公共符文双5..没有双5的话尽力快一点结束阶段1进入阶段2利用重复进出房间开完全部符文)
pass:如果开地图符文的时候已经开了很多地.并且进入阶段2我推荐退出重进来重新开始
(游戏机制:你开的地越多升级费用越大.1-6块地升级费用是一样的之后每开一个地价格都是指数上涨)
如果运气好.进入阶段2开局的地图.双5符文开局.那么下面这个方法可以让你在半小时内第一个广告之前升级多个40级建筑!一个广告直接和90m说再见!
【双5符文开局先开6块地.把6件套放进去.然后把神庙和墓园升到15.其他升到5级之后离线7-8分钟.上线看个广告双倍之后把神庙和墓园升到40(不够就35.一般都够的).之后继续离线7-8分钟.上线之后之前的建筑全部升满级之后不要急着开地【重中之重:利用游戏机制把一个建筑收起来之后选择其他4星1级主力建筑放出来升级.只要不开地.之前离线给的钱够升5-6个40级建筑了.升完之后再开地把那些满级的放出来就可以了.这时候秒收已经够广告出现的时候一个广告就90m了(需要金币广告)】
符文免费的
先开符文..开地最重要..不行就阶段2重进
石料的缺口很大呀。大致整理了一下石器时代加工建筑对石料的需求。
假如你有一个金色的“燧石小屋”,它每60分钟需求3个石料,那么你就需要1个金色“采石小屋”,每40分钟生产两个石料,这样长期算下来才能收支平衡。紫色采石就需要2个,蓝色和绿色需要3个。
假如每个金色建筑都放一个,那8个建筑每60分需要13个石料,分别最少需要5个金、6个紫、11个蓝或绿。
基于这个情况,前期还是应该先集中抽个几十上百抽的石器时代卡包,最少手里要攥个一两张采石的金卡或紫卡才有安全感,也算刚需了。
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