原石计划完整版是一款结合了科幻题材的手游,游戏画风非常的美,用户可以通过这款游戏来进行战旗和策略卡牌的游戏玩法,可以在游戏中进行抽卡,还有冒险的玩法。
「流派」
游戏内置多种流派,比如燃烧流、冰冻流、电击流、工匠流、辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽然我是围绕着流派去设计的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相组合,同样也能产生出新的流派。
「多角色」
游戏有多个可选角色,每个角色有不同的初始手牌和装备卡。玩家可以根据这些角色的初始卡片搭配出不同流派。
「队友」
游戏每个可选角色又配有不同的队友,队友可以用于辅助,也可以一起参与伤害输出,甚至拿来送人头,这取决于玩家的流派。
随着后续剧情的加入,也会添加可以在中途加入的队友,到时候会产生出很多不同的策略。
「环境」
多种可互动的环境物体,比如会爆炸的油桶、会灭火的灭火器、将人物卡住的捕兽夹、障碍物、自毁系统、黑洞等等,也有专门用于生成这些环境物体的卡牌,丰富了战斗时的可交互性。
1、像素风让游戏充满怀旧的回忆气息,让恐怖元素不在那么恐怖。
2、多样的战斗模式和队伍组合机制让游戏的战斗更有趣味。
3、众多的道具和人物让玩家的搭配拥有更高的自由度。
1、愈合药剂、燃烧手雷、燃烧子弹等各种强力装备加入
2、加入核心的属性战斗卡牌,不同战斗属性,不同操作方式
3、一路闯关,随机遭遇各种丧尸BOSS,随机掉落稀有卡牌奖励
为何要采用抢先体验这种模式?
为了避免闭门造车,我希望《原石计划》能在早期的时候就接受玩家的意见建议,从而能在游戏上线的时候将游戏做成玩家满意的样子。
这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?
早期版本可能会持续10个月的时间”
计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?
完整版会多出:
2倍的流程:3个可选角色,每个角色会有不同的队友、剧情和卡牌流派,也会有不同的关卡、怪物、关卡有不同玩法比如护送、塔防、解谜、有不同的环境物体比如电线、毒气、地雷、开关
更多模式:比如无尽模式
如果预算足够,会加入联机系统。
抢先体验版本的现状如何?
当前版本已经完成了两个主要角色+队友、300+张卡牌,6种不同卡牌流派,一套关卡流程。并整合了创意工坊,实现了卡牌、角色、关卡、剧情的自定义。
在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?
随着游戏的逐步完善和功能的增加,在正式版发布之后,价格会有所提升。
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