元素穿梭变态版是一款角色冒险手游,玩家可以通过这款游戏来体验角色养成的游戏玩法,非常可爱的二次元人物,精美的人物角色任你选择,收集更多卡牌角色来进行排兵布阵,和在线的其他玩家来一场决斗!
1、多元化的英雄竞技玩法,融合独有的人物属性,组合战营挑战强大的副本boss;
2、华丽炫酷的技能特效,酣畅淋漓的战斗技能,搭配独有的技能武器,升级战斗力;
3、豪华装备助你一臂之力,轻松应对不同你的挑战,结识浪漫仙友一起闯关冒险,组建英雄部队。
1、新的冒险就从传送门打开,如果你不选择进入传统门的生活就可以一直安全无恙的成长;
2、危机也会加速英雄的升级,在生死关头得到的回报比呆在安全的地方要多上好几部;
3、为了更快的成长有时候也要对付一些实力比较强大的对手,此时让伙伴一起加盟才是最好的选择。
1、发出你最强力的技能击败对手,你就是战场上最耀眼的王者,无限连击快速解决对手;
2、你需要时刻注意提防英雄的出装,针对对手的出装来选择你的装备,克制弱点轻松胜利;
3、出装要懂得变通,不要总是一条路走到黑,出装顺序真的非常关键,你需要根据需求来不断改变战略。
1,不要你觉得,要我觉得
《火影》最大的败笔就在于自我膨胀,自从封印了辉夜后便一发不可收拾,在诡异的画风和崩坏的战斗力的道路上越走越远。当初敢冒天下之大不韪,不顾海量粉丝的要求,让二十多岁的七代目火影“退居二线”,强捧一个乳臭未干的二世祖。今天,又自作聪明,跟风穿越,试图把父子两代放到同样的高度对话。
出品方就喜欢玩弄自己的小聪明,其实除了他们自己,根本没有粉丝喜欢博人。穿越篇章的失败再一次证明了这个问题。
小鸣人的回归让人惊喜,自来也的再度出现更是一大亮点,可惜没有好好利用这个资源。他们实在对得起《博人传》这个名字,时时刻刻不忘记博人是主角。在大筒木浦式面前,好色仙人直接被秒成渣,两个下忍小孩的螺旋丸却能力挽狂澜;鸣人九尾化让大家束手无策,博人的主角光环却能拯救父亲。
作者忘了,纲手时代就应该有纲手时代的特色:那个万年下忍、那个霸气侧漏的女火影、那个澡堂偷窥的仙人、那个闷骚色鬼copy忍者、那个青春永在的大叔,还有那群永远打不倒的小强……至少在这个时代,他们才应该是主咖,作品中更需要他们的存在感而不是只露个面。博人来自未来,也不应该“反客为主”。轮回眼级别的战斗,弄得像小学生打架;可真正的小学生却打出了惊天地泣鬼神的气势,实在令人无法接受。
说穿了,就是店大欺客。一个作品走向了世界,出品方也就不那么在意观众粉丝的要求了。一个噱头,一个能捞钱的小插曲,这就足够了。今天的火影已经堕落到了这种地步,连情怀也卖不好。从自来也、小樱和未来佐助的交集来看,剧情的设计水平不是停步而是倒退。其实完全可以有更多好的展开方式:比如说,引入如叛忍佐助和大蛇丸的剧情,或者可以就自来也的仙术展开更多精彩的战斗画面,甚至可以利用人气特别高的晓组织……当然,一句“穿越不能改变过去的历史”终结了观众的所有想象。说白了,就是作者懒。
2,想象力缺失,虎头蛇尾
虎头蛇尾似乎已经成为了《博人传》的一种常态。拿这次的穿越篇章来说,开局其实还是有很多精彩的。当《疾风传》的音乐响起,好色仙人穿着木屐狂奔而来,澡堂老板和一群穿着浴袍的妇女的出现更增加了喜剧色彩。如果能就此展开,更多地挖掘一些自来也和鸣人在修行过程中的笑料,会取得不错的效果。
可惜作者和观众对“划水”和“剧情主线”的理解有着很大的不同。纲手统治时代的日常才是观众眼中的亮点。而作者所执着的大筒木,在观众眼里才是真正的“划水”。但估计作者肯定没有意识到这一点。色诱之术浅尝辄止,博人跟雏田的亲子互动也没有持续发展下去。甚至,在木叶小强们的烤肉聚餐上,以往都是笑点包袱的集中点,这次居然也就一带而过,反而莫名其妙地强调了父子两代对一乐拉面口味的不同理解,令人惋惜。
穿越本是个很令人兴奋的题材,参考剧场版的《失落之塔》,没有对比就没有伤害:水门和鸣人在即将分别时都意识到了彼此的血缘关系,上演了十分感人的一幕。可惜这次博人和鸣人就没有这样的交流了。自来也虽然看穿了他们穿越的事实,却一直引而不发,只是在临别时分对佐助有所表露。至于打败浦式之后敷衍小樱那一段对话,更是尴尬的不行。对于一部热血动漫,过于讲求理性并不是理想的效果。一味强调不能跟亲近的人接触太不近人情,不打破规则,不搞危险动作,设计穿越的意义又何在?
3、《博人传》还能走多远
仙人的实力废了,轮回眼的力量无用了,一个被辉夜都忌惮的男人死在了两个下忍手里,一个能穿梭时空的乌龟被放任自由外出旅行。接下来的剧情会如何发展,大筒木还有其他人吗?下一段时空旅行会开启吗?还是说,和川木的斗争即将开始……
《博人传》的剧情一直都没有清晰的线路,几乎是漫无目的地展开,大筒木一族的出现是这样,三代土影闹事是这样,这次的穿越还是这样。《博人传》和《龙珠超》一样,都被认为是失败的续作,但后者的人气和流量明显高于前者。一是因为《龙珠》始终坚持单一主人公的情怀地位,二就是《博人传》缺乏《龙珠超》那种架构完整故事的能力。《鸣人传》时期以尾兽和宇智波家族为切入点,进而展开整个木叶村乃至五大国的故事。而《博人传》则随意的很,正如那个不想当火影的博人,像一匹放荡不羁的野马。
这部续作究竟还能走多远,网上散布的版本有很多,有说150集完结的,也有说会和《鸣人传》一样长。如果《博人传》找不准自己的定位,还不如草率完结的好。一个在外貌上和鸣人如此接近,却处处不如父亲的二世祖,实在很难担当一部动漫的主咖。佐助、七代、六代、五代,甚至自来也都甘为绿叶,就是捧不起这朵叛逆的小红花。当务之急,作者还是要勾勒出博人自身的优点,想办法让观众喜欢他。如果是单纯为了情怀,那么有太多回忆杀可看。如果是单纯为了流量,毫无创作精神地为卖而卖,那么用不了多久这部作品就会被市场所抛弃。
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