经典好玩的三国策略手机游戏,游戏是变态三国游戏,不仅有着全新的三国副本可以挑战,而且游戏之中有着很多三国角色可以切换选择,可以自己对你的角色进行布阵,合理搭配发挥出更加强大攻击力!
2020年末最期待三国手游《蜂鸟五虎将》重度来袭,首充双倍返利,0元畅玩不氪金,任意充值送绝版神符,助你打造专属神将,线下更有超高返利,福利直接拉满,穿越成为大汉皇帝,王侯将相聚首,指点江山,金戈铁马,帅不帅! 新一代国战卡牌策略手游,带你体验不一样的帝王情怀,古今三国事,尽付笑谈中,穿越成皇帝,真正体验一把逆袭的快感,加入三国阵营,坐拥貂蝉,统领吕布,决胜三国,一统江山吧!
1、武将训练升级需要占用升级位置,每个玩家初始拥有3个训练位置。
2、通过提升官职等级可增加武将升级位置,也可直接消耗金币购买武将升级位置。
3、武将训练可选择不同的时间类型,武将开始训练后,玩家下线后武将也将持续获得经验,直至升级时间结束。
4、武将训练可选择不同的模式,模式不同,武将获得的经验也不同,vip等级越高,可开启的升级模式也就越多。
5、玩家可通过消耗军功对升级中的武将进行突飞猛进,使武将快速获得经验,提升等级。
6、进行突飞猛进将产生cd时间,cd时间达到8小时后将开始冷却,无法继续进行突飞。
7、突飞猛进消耗的军功多少受主角等级影响,消耗的军功越多,突飞猛进为武将增加的经验也就越多。
8、蜂鸟五虎将武将只有通过升级, 才能充分发挥出武将自身的属性与潜力,才能帮助玩家们攻无不克。
排兵布阵,谋略定江山
100多个知名武将!几十个兵种与单独匹配的战术!十几个九宫格搭配阵型!有偏重攻击的,有专攻防御的,有增加怒气和血量的!游戏当中的策略战斗系统可以让玩家充分发挥自己的排兵布阵能力,巧妙利用阵形、兵种、战法来达到最大化地发挥武将的战斗实力!更有独有的“武缘”技能点亮系统使武将与武将之间产生战斗羁绊,从而在战争推图和实力角逐中发挥巨大威力!
怒气大招,弹指破千军
每个武将对应独一的战术与战法,在战斗当中,是使用“重击”对敌方单个目标进行一次性大伤害,还是用“全面出击”对全体造成全位攻击,更有“疾风扫叶”针对敌方阵形一横排扫荡,“不动如山”对敌方攻击的强力防御……给力的战术配合酷炫的战斗特效,给决战pk增加了一道亮丽光辉,增加玩家在战斗当中的即视感与代入感。
万人国战,成就帝王霸业
战鼓已经擂动,号角已经吹响,长安城外各路人马大军压境,攻城大战一触即发。游戏首创卡牌国战,军团攻城战,全服玩家一同上阵,开启实力大pk!烈焰燃烧,尘土遮天,千人攻城,万人国战。更有副本爆刷、擂台竞技……在这个风云乱世,只有靠绝对的实力才能独占鳌头,一统天下!
真人语聊,帅哥美女齐聚三国
五虎上将震寰宇,三国英雄贯苍穹。千里走单骑的关羽、一身都是胆的赵云、当阳桥退敌百万的张飞、潼关大败曹操的马超、威名镇蜀中的老将黄忠,都一一登场。游戏同时提供实时在线语音畅聊,让你遍结天下英豪!
由于蜂鸟五虎将涵盖了武将职兵种,阵型变换等丰富多彩的因素,相信较多刚进入游戏的玩家不免一时接受不来,现小编特奉上开局攻略一篇来给大家解惑哦。开局选对武将,不仅对中小R大有帮助,大R们也可以把金币用在刀刃上哦。开局有什么技巧?下面就一起来了解下吧!
开局前期准备:
在开局前,就要考虑好10级后选择加入哪个国家
开局武将搭配小知识:
五虎的前期基本是不缺武将的,跑新手流程中可以在新手任务免费招募武将中获得蔡琰(舞娘),搭配佩儿,是个不错的选择。然后通关华雄(不动如山)可以招募当肉盾,这样前期的搭配就组成了,后面加入国家后可以根据武将进行更换。
蜂鸟五虎将各国家及开局推荐:
1、蜀国
核心人物:徐庶、廖化
扩展人物:蔡琰、刘表
组合点评:蜀国的建议走虎将物理输出路线,徐庶对敌方全体造成伤害,赵统对单个敌方造成伤害,黄忠攻击一横排。如果给他们装备把不赖的武器,你可以在几回合内就击倒对方。
当然赵统和黄忠都是比较接近中期了,所以前期还是先用蔡琰+华雄挡在前面,然后用徐庶在后排猛击!
2、吴国
核心人物:朱然、凌统
扩展人物:蔡琰、黄盖
组合点评:组合武将获得的门槛比魏国还要低,朱然(战法:长驱直入),对敌方造成纵向伤害。武缘搭配简单,充值10元达到vip1就可领取碧云霞(马)技攻+6%。前期搭配舞娘蔡琰可以打出不俗伤害,后面可以加上凌统(战法:威震天下)控场神技,前期推图&擂台均不输人。可惜朱然只是3星武将,成长性相对较低了。
3、魏国
核心人物:华歆
扩展人物:蔡琰、刘表、虎将
如吕大布所言,魏国现在必招的武将:华歆(战法:横扫千军),这个将相对其他来说非常好用,而且获得的成本极低,只需稍微在烽火狼烟中获得些许威望就可以得到,中小R必选!
组合点评:这是魏国目前前期最简单暴力的组合了,适合中小R玩家。华歆的横扫千军对敌方全体造成伤害,舞娘蔡琰及时鼓舞,这里再搭配个虎将物理输出,配合玄鳞阵就可以把该组合战力最大化!
对于目前大部分的手游来说,养成系统一直是游戏的核心收入来源之一。依靠复杂且旷日持久的角色养成,厂商从玩家身上能够很轻松地获得大量的金钱和游戏时长。
培养角色的方式有像等级、装备、技能还有外观等等,这些都需要玩家花费大量的金钱和精力。但是,在过去的不少游戏当中,从另一个角度来说这些又是毫无意义的,因为过不久厂商就会推出更强的角色或者是武器,这时候玩家就又得从头开始。
比如不少网游里的武器强化或者是宠物培养等,等更新过几个版本,大家回过头来看,自己曾经花费几千或者数万真金白银打造的装备和宠物或许已经一文不值。
对于厂商来说,这是一个非常好的噶韭菜方式,但是随着游戏的发展,玩家们开始厌倦了这种无休止的投入。所以我们也发现了游戏中的养成系统也在慢慢发生改变,比如装备回收、经验回收,厂商在通过各种方式,让玩家能够部分继承先前的投入,当然这些都还是会有所损耗。
所以《三国志幻想大陆》在养成系统上做出了比较大的改变,相信大家前段时间一定被他的广告给刷屏了吧。其中大量提到了“无废将”这个概念,虽然挺土的,但是大家也能第一时间get到厂商想表达的内容。无非就是想要告诉玩家,这游戏里不需要无止境地投“狗粮”升级卡牌,每一张卡片都能升到最高级和顶级卡一样。
其实,刚开始我觉得这可能就是个类似于“达叔回收元宝和装备”这一类的广告,不过当自己去尝试过后,虽然游戏本质还是和传统的那一套抽卡养成游戏一样,但是确实也有同其他抽卡手游不太相同的地方。
游戏是如何贯彻无废将的设定?
《三国志幻想大陆》同样给所有武将卡牌设定了品质分别为无双、神、名、良这四种,但这并不是说这些武将的实力将依次递减。在一般玩家过去的游戏经验中,很可能会认为像良将这种最低品质的卡牌基本上在游戏里存在感会非常低,大部分都是成为前期过度的垫脚石罢了。
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