这是一款比较经典的商业古代养成游戏,你在古代开始了经商养成的故事,在这里你可以成为芝麻官然后一步步往上爬,成为大富豪,非常有趣的真实体验和玩法。
商圣传奇游戏让玩家们可以开始自己的商业传说,游戏为你带来了各种新的激情和挑战,让你可以找到更多适合自己的玩法,并且拥有超丰富的选择,在这里你可以开启一场全新的冒险,让每个玩家都可以拥有更多的选择,并且在战斗中也可以增加更多乐趣。
1、开启属于你的古代商业之路,这款游戏在题材上还是非常新鲜的带给玩家们更多的选择;
2、每一次的冒险都会非常有意义,在这里玩家们可以找到更多适合自己的玩法,玩起来也更过瘾;
3、你还可以招募更多的伙伴和你一起冒险,这些伙伴都会为你带来不一样的精彩体验,玩起来会很过瘾。
1、商业世界十分的精彩,蕴含了比较多的弯弯绕;
2、智慧是很好的,有时候还需要果断的决心;
3、面对着更多的传奇故事,美好的风采延续。
主要内容合辑为“修身篇”,盖修身乃经商之本也。又依次辑“为客十要”“贸易赋”“经营说”三篇。
一、修身篇
立身持己
1.永乐间,司徒夏原吉公器量宽宏。或问曰:“量可学乎?”公曰:“某幼时遇有犯者,未尝不怒,始忍于色,终忍于心,久则自熟,不与人较,何尝不自学来。”
释义:
永乐年间,司徒夏原吉(1367—1430年)为人宽宏有雅量。有人问他:“雅量可以学得到吗?”他回答:“我年少时遇到别人触犯,没有不发怒的。开始的时候,是在表面上忍着,最后心里也能忍受。时间长了,功夫自然成熟,不与人较长计短,这些何尝不是自己下功夫学来的。”
2.凡横逆来侵,先思所以取之之故,即得所以处之之法,不可便动气,一毫之咈勃然而怒,一事之违即愤然而发,是无涵养之力,薄福之人也。
释义:
凡遇横暴不顺的事,要先想想遭遇这种事的原因,这样就会得到处理办法,不可随便生气。稍微一丁点儿违犯就勃然大怒,只要有一件事不合心意就表现得愤愤不平,这是没有涵养的表现,是福薄人的行为。
3.稠人广坐之中,不可极口议论,逞己之长,非惟惹妒,抑亦伤人,岂无有犯者在其中耶?或议论到彼,则彼不言而心憾矣。
释义:
很多人在座的场合,不可随意发表议论,以显示自己的长处。这样做不但会引起别人的忌妒,也会伤害别人,难道言语中不会有被触犯者吗?或者议论到别人,别人虽不说,心里也会怨恨。
4.好议论前辈得失,乃初学之大病。前辈诚有不可及者,未可轻议也。
释义:
喜欢谈论前人的成败得失,这是初学者的大毛病。前辈定会有不可及的地方,不可轻发议论。
5.亲戚故旧当厚密时,不可尽以私事语之,一旦失欢,彼且挟我而中我矣。然失欢之时,毋出绝言,不独隙深,恐既平之后,更与通好,则前言可愧。
释义:
对于亲戚故旧,当与我们关系很好时,也不可以将全部私事都告诉他们,否则一旦关系破裂,他们就可能会要挟并中伤我了。在与人关系破裂时,千万不要说绝情的话,这样做不单会使嫌隙加深,还会在风平浪静之后,再与他们恢复关系时,感到以前的话很不该说。
6.俗语近于市,谶语近于娼,浑语近于优,士君子一涉此,不独损威,亦难迓福。
释义:
粗俗的话与市井小民的话相类似,事后应验的预言与娼妇的话相类似,糊涂的话与艺人的话相类。士君子一旦说出这样的话,不独会有损威严,也不会得到福报。
7.与人戏谑,最害事嗣,虽有诚实之言,人亦勿之信矣。
释义:
常与人轻言笑谈,对事情最为有害。假使有诚实的话,别人也不再相信了。
8.人不能受言者,切不可妄与一言。
释义:
对那些不能接受别人意见的人,千万不可以随意和他说话。
9.莫因事变之来,便仓皇失措,先定已之心,心定自有区处。
释义:
不要因为事情突如其来就惊慌失措,应先使自己的心安定下来,心安定后自然会有解决办法。
10.人于仓卒颠沛之际,善用一言解救者,上资祖考,下荫儿孙。
释义:
在别人因非常之事而困顿之时,能用一句话帮助他的,对上荣耀先祖,对下造福子孙。
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