群英三国志是一款不仅继承了传统三国卡牌手游的精髓,又加入了独特的进化系统,让你更轻松的融入到运筹帷幄的乐趣之中。游戏使用的是我国历史题材这个大的IP,而游戏无论是画面、还是场景、技能特效、人物表现方面可以说都是非常精美的,绝对算的是良心之作了!
关于充值就看自己的投入预算,个人建议,如果你打算长期玩的话,不必一下充值很多,因为根据我总结多年手游经验,充值越快越多的人放弃游戏越快,而且这个游戏也不是一下充值很多就能一直制霸的游戏,这游戏有个每日首冲的机制,如果后续你疲于继续投入,还是很容易被赶上的,而且这游戏活动更新很快,比如说你打算投入100块在这游戏上,我建议是分几次活动消费,而不是把100块都放在一次活动上。每日首冲建议拿下,虽然知道这是一个比其他手游月卡更坑的机制,但不得不说1000钻石诱惑挺大的。感恩回馈的话前期冲新区还是建议拿下。
1.诸侯争霸每周一中午12点开始,每周日结束。(报名时间很充裕,而且我建议是不管自己战力如何都报名,反正什么也不消耗,说不定能捡个漏呢)
2.玩家报名后,可以点击上传阵容按钮更新阵容。若没有进行此操作,系统会默认使用报名时的阵容,作为参赛阵容。(我的习惯是报名时就用最好的阵容,以防自己忘记更新阵容,另外需要说明的是:周一报名时如果你有吕布一阶,周二你将吕布进化成二阶了,那么也一定要更新阵容)
3.周三晚6点,系统开始进行随机匹配战斗。直至选拔出16强的选手。(奖励是及时发放的,如果你进了16强别忘了在邮件里面领一下奖励)
4.16强选手将分为4个小组,每组4名成员。采用3局2胜制,最终选出各小组冠军,进入决赛。
5.周四晚上9点小组赛开始,决出各小组前2名。
6.周五晚上9点小组赛决赛开始,决出小组冠军。
7.周六晚上9点决赛开始,决出冠亚军人选。
8.周日晚上9点,冠军赛开始,决出本届冠军。
9.所有玩家可在小组赛名单列出后,进行下注。下注的玩家获得最后冠军,即可获得高额奖励。(越早下注获得的越多,只能下注一次,可以下注元宝或者银两,可以点开看一下16强每个人的战力,一般都是战力高的获胜)
10.获得冠军的玩家,将被全部服务器的玩家膜拜。(被膜拜没有奖励,膜拜有300元宝可以领,千万别忘记膜拜了)
1.各式三国名将可以进行收集和育成;
2.不断挑战关卡的方式推动游戏的发展;
3.多元化的战斗乐趣,全新Pk玩法开战!
4.创建属于自己的军团,图霸天下;
5.最震撼的还原真实的三斗场景千军万马征战沙场!
6.独有的武将招募模式英雄豪杰悉数归来!
由于自带中国玩家亲和力,三国题材的游戏可谓是多如牛毛,这其中,又以卡牌游戏最为“出众”。毕竟在该品类有着成熟的模板,又集养成、策略于一身,翻车的风险小,再加上三国题材的加持,通常都是稳赚不赔的买卖。
事实上,因为这种思想,很多三国卡牌游戏开始了固步自封的道路,玩法没有创新,久而久之,三国卡牌游戏的口碑慢慢下滑,也让玩家们累觉不爱。不过,也有一些游戏愿意做一些尝试,哪怕最终会受到失败的惩罚。《三国志幻想大陆》就是其中之一,这款游戏不但在玩法上别具一格,还在“整活方面”颇有天赋。
多样化武将搭配 放心培养无废将
对于三国卡牌游戏来说,策略是非常重要的一环,核心玩家是否能喜欢,策略的深度是很主要的一部分。《三国志幻想大陆》不但武将丰富,每个武将都有专属的战场定位,能搭配出一些非常有趣的阵容。比如孙尚香+徐晃+夏侯渊的无限减怒组合,开局徐晃压怒气,随后孙尚香和夏侯渊无限压制对方后排,面对这套阵容,很可能对方后排的C,到死都放不出技能。貂蝉与吕布的羁绊会互相分担50%的伤害,并且共享25%的奶量,在错位站时很难阵亡,堪比“永动机”一样的存在。
这样有趣的组合,在《三国志幻想大陆》里数不胜数,当然这并非是全部,随着卡池的更新与一些套路被不断开发,游戏会有越来越多值得研究的套路,而这也是三国卡牌游戏的魅力所在。
《三国志幻想大陆》不但保留了传统卡牌游戏的核心乐趣,还将其进行了延伸,拓展出了很多更有深度、有乐趣的玩法,潜能系统就是很有代表性的一个。
在传统的卡牌游戏里,每一个英雄或者角色技能都是固定的,它本身的定位就不会在改变,只能适配一套阵容,在组合方面有很大的局限性。这也就意味着你要组合更多的阵容,需要不断去抽更新的卡。但《三国志幻想大陆》潜能系统,可以直接在原本武将的基础上,重新定位成长方向。一个核心潜能的加点,能让武将的定位直接改变,让其能搭配更多的阵容。
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