《魔界王物语》是一款二次元竖屏SRPG卡牌游戏。精心设计的冒险剧情,带来无与伦比的沉浸感。经典的战棋玩法,让战斗中策略性十足。酷炫的技能特效画面,瞬间点燃心中的激情。形象各异、各具特色的英雄,带您一起穿越到魔界开启冒险新篇章。 王国的翻覆,复仇的火焰,奇幻的冒险,就在此刻,魔界大门已开,还在等什么?
1、自由装扮角色形象,体验跌宕起伏的动人剧情。
2、旅行路上结识新的英雄,复仇旅途跨越重重挑战。
3、丰富的社交互动玩法,游戏路上不再孤单。
1、你将可以穿越二次元世界,成为魔界之王,开启独特的的魔界冒险。
2、致敬经典战棋,展现别样战斗乐趣,策略高发,给你烧脑体验。
3、精致立绘,各种精美的英雄都等你来招募,感受冒险滋味。
1、游戏当中每一位角色都有自己独特的剧情,并且你能够在这里感受到人物的情绪!
2、我们能够搭配各种各样的角色来帮助自己战斗呢,而且根据每一位角色的定位来搭配!
3、整个游戏在战斗上还是比较考验玩家的策略的,而且每一次行动都是对你的考验哦!
本作算是近期少见的战旗类SRPG佳作。
优点:
1立绘精美。
2策略深度足够。
每张卡都有自己的属性和种族,种族有特定被动加成,同时决定了这张卡的基本攻击方式。
刺客打完即跑,战士受击回撸,狂战溅射一圈,近战还可协战。弓手有带击退,法师有带混乱。纯远程阵容也有花头。
同时每张卡的主动/被动/队长技能均不相同且基本都有用处,配合各异的装备技能,有不错的化学反应。(如:类似gbf背水的人物被动配合不死装,包括亡语装备技能配合亡语人物被动等等可开发的空间很大)
(顺带吹一波看脸神灯:三星蓝装带3%概率秒杀)
游戏性方面完全可以打个不错的分数。
3可肝可咸。开荒期过了,后面就是个放置类收集游戏。高层地城可挂出高等级高星级装备。至少在游戏商业化方向不明确的现在,可以给一个良心的评价。
缺点:
1易用性略有不足。
如:地城探索明雷怪不能一触即战,必须点击。触区判定也稍微有些别扭。五个属性地城首次开荒的体验会较尴尬。分别开20层下来会比较虚...
再如:对用户习惯的挑战,绿属性单位回血用红颜色数字表示/攻击伤害用绿色表示。
类似的挑战还有:跨等级作战,跨一级对方血量/攻击就提升180%,跨两级提升250%,有点硬核...
2 胜利规则略单一,战旗类游戏获胜方式的可能性还是很多的...不一定总是全灭敌人吧。
3 实时pvp略显拖沓
4 地图元素稍显不足。无论是rougelike还是开放的世界大地图,缺少一些随机内容。比如生活技能+副职业导师/每日运势占卜/地城的随机buff/地城的暗道等等后续的版本都似乎是可以逐步迭代的内容。
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MD5: 92be1ae951f951e2623f8c2856daaee6
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