国内战棋游戏其实挺多了,大多都是日式战棋的路子,如果玩法上没有一些创新,光是靠游戏背景,游戏世界观,我觉得很难在玩家面前突出。魔界王这点不错,画风看起来很舒服,这点要保持。游戏取消了十连玩法,大多数角色可以通关获得,这点就很良心。
《魔界王物语》的故事发生在艾瑞斯加大陆,位面与位面的枢纽,湛蓝明亮的天空之境,阴森暗恶的鬼聚之地。
生命的经年演变让这片大陆最终挑选出了五个幸运的种族:圣、魔、龙、兽、精灵。五大族为了生存与信仰征战不休,文明在战火中踩踏着淤泥前行。一位年轻天才的权杖打破了这场漫长纷争的平衡。
而你,将扮演这位“拯救”者,带着魔族文明最后的希望,前往未知的旅程。运用你的判断力,灵活地滑动指尖,触发不同的剧情走向,在世界的终焉打出华丽的一战吧!
作为一款沉浸式二次元冒险战棋手游,我们精心设计了多元化的游戏体验,经典的战棋玩法 “ 连击,合击,放大招,再行动 ” 兼具策略性与操作性。国内外多位知名画师鼎力加盟,这不止是一次视觉享受,更有着异界伙伴对您深切的羁绊!每个剧情出现的少女都能够通过行动招募,成为您并肩战斗的伙伴!
生生不息的命运之轮,又再一次开始轰鸣转动,明暗交错间,徒生异变,最盛大的冒险旅程即将开启~
觉得还行,参与了一次测试但是时间不够没怎么肝。
测试期间,福利还是不错,游戏本身肝的地方不多,但是现在快餐时代,很多游戏都有一键扫荡或者自动挂机刷关卡的设定,魔王主线关卡没有扫荡,虽然副本可以一键,希望后面添加减少玩家肝度。
游戏画风,卡面好看,但是审美这点比较主观,我不多说;q版小人儿也算比较符合市场主流了,毕竟我觉得明日方舟那种都挺可爱的。
玩法,偏日式战棋,比较传统,但是游戏策略性并不差,可以玩。
操作方面,有点繁琐,具体表现在查看不同角色属性需要不断返回上级。
总体来说,主要是操作方面,还有进步空间。
战棋游戏是回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。简单的说,就是双方轮流出手,依次攻击。因为这种游戏就像是在下棋一样,又是以策略为核心,故称为战棋游戏。
知识点一:攻击范围和危险范围
在战棋游戏中,每个单位有固定的最大移动距离,移动距离和射程决定了单位的攻击范围。在魔界王物语中,当你点击自己的英雄,蓝色区域就是可移动范围,红色区域就是可以攻击但无法移动的范围。同理,当你点击敌方单位,你也可以看到对方的移动范围和攻击范围。
知识点二:属性相克关系
在魔界王物语手游中,每个英雄有自己的属性。不同属性类型之间相生相克,简单的理解:在对战过程中,克制方属性提升,被克制方属性下降,克制关系会很大程度的影响战局。
魔界王物语手游中,共有五大属性,这五种属性间互相克制,克制关系是这样的:
是不是有点复杂?没关系,在对战过程中克制关系会实时显示。
知识点三:英雄种族
英雄种族是战棋游戏的核心设定之一,英雄的种族直接决定了英雄的发展方向和战略定位。在魔界王物语中,每个种族都有独一无二的作用。为不同的队伍进行英雄种族选择是非常重要的策略要素。
掌握了以上三条知识点,你就完成了战棋游戏的入门了!一起来梦幻模拟战中来一场酣畅淋漓的脑力大战吧!
第一名:繁花帝伊芙莉特
精灵族女骑,主动技能是大幅增加攻击力和防御力,在三个回合内的战力暴涨,非常适合高强度的关卡。作为一名骑士眷属,该英雄有着极高的平A伤害,既可以拿来当战士也可以当肉盾用。
第二名:第二魔王杰诺斯
魔族骑士,这个眷属是骑士中的输出天花板,主动技能造成三段高额贯穿伤害,并且还拥有着每死亡一名队友,就增加自身8%伤害的孤儿被动,在队友全部暴毙的情况下有着极为恐怖的输出能力。
第三名:空想之座尤格洛奇
龙族牧师,能够为队友提供治疗和护盾,重点是在治疗的时候,有概率驱散一个异常的状态,非常适用于一些DEBUFF较多的关卡,可以飞行的行动方式也不受地形的影响,在对局中非常灵活。
言归正传,最强的SSR仅仅是噱头罢了,每个SSR卡都有着极高的强度,在所在的职业中就代表着天花板,在培养上还需要根据自己的需求来选择。
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