《光明之拳》是一款角色扮演类的手机游戏。《光明之拳》这款游戏是个国内制作者所做的RPG游戏,游戏画面和风格相对比较简单,但是玩法还是挺有趣的。《光明之拳》中共有两个角色供玩家选择,可以让玩家体验风格迥异的战斗模式,推荐给喜欢地牢RPG的玩家们!
1、全新的卡通风格的ARPG型游戏,大量的关卡正在等待您的参与;
2、索巨大的迷宫,找到武器和宝藏,提高实力,并不断升级;
3、破关卡可获得更多奖励,并帮助姐妹们一起完成任务。
1、体验两种操作方式迥异的游戏方式——近距离击碎敌人的路法,或者从远处狙击敌人的赫儿;
2、使用不同类型的力量强化角色技能,不同选择可产生不同领悟技能,选择喜欢的玩法进行探索;
3、在每个房间中小心探索,点亮烛台并击败所有招唤石碑,但是要小心被烛台亮光激怒的敌人。
1、全新的版本给你带来更多挑战,游戏中你可以尝试多种玩法,比如近战和远战;
2、大量的怪物等你来战胜,你需要在游戏中吸取更多的圣印来提升自己;
3、在往后的关卡中只有强者才能通关,击败各种力量之后,你会发现自己变得越来越强了!
这款从测试到上线,每一次在玩家之间都是好评居多,评论的方向也是五花八门的,所以我这次只体验到的部分来说,如果还有部分内容没说到的话,大家也可以自行补充。总之一番体验下来,抛去独特的暗黑画风来说,我唯一的游戏体验就是很自由,装备和角色加点方面可以发挥一定的想象力,操作上也是门槛居中,不至于无脑也不会过于硬核。
这主要还是因为游戏中的装备构筑体系和高自由度的职业切换都很丰富,武器和装备的不同可以自由组合。通俗点来说,不局限玩家本身角色的属性,你捡到什么装备你就能运用一定的技能,用法杖就是法师、用刀剑就是战士、用弓箭就是远程攻击。更换武器装备变换自己的职业,这一点给我带来了很大的惊喜,再加上武器丰富的种类,顺带着职业的变化也多了起来,所以我才会说很自由。
而在操作上,我感觉手感更像是ACT手游,并不是说制作很精细高大上,只是打击感和战斗体验偏向于ACT,肯定是到不了那个水准的。但这样的战斗方式就在同品类中区分开来,不是割草的战斗体验,也不会有花里胡哨的特效,操作的乐趣还是蛮高的。
再加上肉鸽和独创的极道法盘系统,随机的地牢冒险加上法盘祭坛随机获取的能力,这种游戏类型并不是第一次见,但可玩性和策略是公认的高。不过唯一美中不足的,就是《光明之拳》中的社交组队,虽然有这个功能,还表示能够在关卡中和偶遇的玩家组队,但我感觉联机的部分还是有点薄弱了,有点像是在玩单机游戏。
真的要我给《光明之拳》下一个定义,每个方面都有亮点,可并不能成为核心亮点,就是这游戏多多少少都沾点有趣的内容,但不是专精某一点,并不能给大家带来深度挖掘的东西,所以当做一款消磨时间的手游就够了。
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