混沌战棋这是一款自走棋玩法的策略游戏,在游戏中你需要做的就是运用自己的战斗策略和脑洞力来完成各种不一样的挑战。争取击败你眼前所以的敌人和怪物,更是有超多精彩的模式等你来进行挑战感兴趣的小伙伴赶快来下载体验吧。
1、多种类型的游戏玩法,不同的角色形成种族或职业束缚,增强了团队的战斗力,使您的战斗更加轻松。
2、合理使用游戏地形,因为地图是随机生成的,所以玩家可以在有利的地形上进攻。
3、抓住敌人的缺陷,纵火摧毁敌人的单位,并慢慢扩大结果,直到赢得比赛为止。
1、每个角色的职业和阵营都有所不同,升级不仅能提升基础属性,技能伤害也有加成。
2、站位在这里非常重要,合理的摆放棋子能够让你掌握主动权,击败敌人并将其淘汰。
3、每经过几轮后就会进入到打野的环节,如果你能够击杀野怪的话就能获得装备。
1、制定策略
在这个有8位玩家的无人站战略棋牌游戏中,将您的单位以任意选择的形式放置在棋盘上,并向对手释放混乱。
2、叠加协同作用
将类似字体的物品并排放置,以提高能力和增益。收集副本并解锁强大的等级奖励,以改变单位的游戏风格。
3、与对手发生冲突
在多回合比赛中在线与其他玩家对战。利用自己的优势并利用对手的劣势来确保胜利。
《为了吾王》出色的欧洲卡通复古风,出色的独立战棋游戏
游戏模式
游戏一共有六种模式,分别为:为了吾王、冰霜冒险、深入海底、地牢扫荡、希尔德布兰特的地窖还有淘金热。每一种模式的地图建筑都不相同,同一种模式的地图如果档不同,内容也会是不同的,讲究的就是一个随机性。
职业介绍
游戏内职业多,有初始职业铁匠、猎人、游吟诗人、学者和需要解锁的樵夫、卖艺人、草药师、设陷者、流浪汉等。各个职业都有各自的特点,按照各自的属性(护甲、魔抗、闪避、力量、韧性、智力、意识、才能、敏捷、运气)来在游戏的各个环节中起到各自独有的作用,游戏有一定难度,最好在尝试的同时摸索出适合改模式的阵容。
地图介绍
大地图采用的是回合制、走六边格子的模式,每个人地图上会不时出现各种事件点,能补给恢复的旅行医师,能购买稀有装备的商人,能有额外奖励的石碑、雕像,带有惩罚效果的灾厄首领和地形。野怪会有一个战斗范围,区域内的伙伴和怪物都会一同加入战斗,所以让角色分散探索则会极大的削弱战力。每回合的行动格数是有限的,有时还会有地形惩罚,因此如何合理地规划三人的行进路线成为了游戏中一个重要的决策。
地牢
地图上还会有很多地牢随着你的探索被发现,地牢难度相对较高,且全员强制进入。进入后没法自由的撤退,团灭对游戏进度打击很大。最好是在全员状态较好并有充足道具的情况下进入高级的地牢。如果你已经做好准备,就点击队伍进入。地牢里除了大量的高难度战斗外,地牢有多层有单层,每一层都能知道前面会遇到什么遭遇,大部分遭遇都是固定的,可能也会遇到特别的遭遇和商人等都能在进度看到。
地牢的遭遇是逐步前进式的,你完成了当前的遭遇、战斗后可以点击角色身上的道具、装备进行修整和调整。恢复和调整好了就可以点击准备就绪,会自动进入下一个遭遇。打完BOSS后就是丰厚的奖励,或是特定的任务事件、道具。
另外游戏中有一种平衡系统----混沌势力,如果你贪图宝箱、开图而不去清减少混沌的任务,混沌值就会往左移动,等到移动到最左边时,混沌等级就会增加,从而影响后期的游戏体验,所以要记得清主线支线还有混沌崇拜装置。
剧情
这种战棋策略类游戏的剧情也是一如既往的老套,《为了吾王》的剧情和正常的英雄剧情差不多,就是一个青年打怪升级然后拯救世界。但其他五种模式我并没有试过,可能后期做的剧情会好一点。虽然老套,但是考虑到游戏本身是一个前期开发还需要众筹的游戏来说,游戏的ROLL点和随机性着实让人感到惊艳,一个人都能玩得有滋有味,但目前我还没通关....
画面
画面的风格很独特,感觉所有的模型都是六边形"揉"出来的,Q版的人物和地图很出色。走的是欧洲卡通复古风,这种风格在这类游戏里会让人在思索如何走出下一步的同时得到一点放松。
战斗的细节也很出色,猎人的攻击命中敌人时会在其身上留下箭,武器、技能的攻击特效都让人眼前一亮,甚至在小怪的技能上都下了一番心思。在总体上的感觉是很舒服的。
配乐是典型的欧洲清新小调,探索的时候配乐悠扬祥和,战斗的时候风格变成了沉重紧张。配合上优秀的美术风格,不知不觉时间就这样过去了。
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