封神来了采用了3D萌系画风,游戏场景加入丰富的动态元素,使游戏体验更加身临其境,熟悉的剧情故事与动态的场景元素都会让你为之震撼。
《封神来了》是以古典名著《封神演义》为蓝本倾力打造的卡牌式回合手游,旨在向中华传统经典文化献礼。Q版造型的可爱人物,清新古典的精美场景,离奇阴谋的颠覆剧情,尽在游戏中重现.
最强福利、良心游戏、商城道具全掉落
告别门槛、绿色公平、稀有道具免费领
告别重度、轻松休闲、快节奏好玩不累
告别单调、千人千招、多玩法回合激战
告别单机、同场竞技、跨服战问鼎全服
1、经典的回合制战斗,融入了佛系元素,更加的好玩;
2、超多的神话故事剧情,你都将一一的切身经历;
3、好玩的育成玩法,助你养成诸多的神仙;
4、封神榜的故事,在这里,你将重新回味。
此前,出于回合制手游的游戏特性,玩家常常需要花费大量时间,等待游戏的唤起与参与,并需要每天定时定量完成繁琐的游戏任务,这对于碎片化手游时代的玩家来说,不得不说是一种耗费时间、精力与资源的游戏方式,为玩家造成了一定的游戏负担,也对玩家的游戏体验和游戏粘度造成了影响。
同时,玩家在游戏中大量的时间、精力等投入,也让社交成为了回合制手游的刚需,因而如何利用社交转化玩家对游戏的负面情绪,成为了游戏保持旺盛生命力的不二法门。所以在网易游戏看来,回合制手游市场亟待一款玩法多样、轻松不累、低消费、广交友的手游产品的出现。
另一方面也注重“善用社交弥补必要的消耗”,在玩家游戏外的时间,利用语音聊天模式降低手游用户的沟通成本,增加帮派模式和普通玩家之间的陌生人互动社交玩法,并打通陌陌和游戏之间的社交屏障,玩家可以轻松实现游戏+陌陌的好友互加互玩。以此提升玩家的游戏体验。
而续作《封神西游封神来了》也将保持前作的纯正西游画风,拓展传统回合制游戏中如宠物养成、师门种族、帮派结盟、比武竞技等多种玩法,并加入关卡副本、市场浮动交易、实时语音聊天等创新系统,以精致的画面、丰富的玩法、密切的好友交互、激烈的帮战、跨服的对抗,为新老玩家带来耳目一新的游戏体验。
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