真三国无双霸测试服正式开启,游戏内所有人物原画模型都是由日本光荣授权提供,在即将面世的手游中,各角色设定将更贴合历史,原汁原味还原经典画面,制作也更加精良,战斗场景更具代入感,武将技能连技更加流畅爽快。
《真三国无双霸》是由日本光荣特库摩官方授权,腾讯发行的正统真三国无双手游。在游戏中你可化身一骑当千的三国猛将,征战群雄并起的三国乱世。游戏独家还原主机端无CD双键搓招,复刻威力强大的无双乱舞技,让你亲自体验独闯沙场、力敌万人的临场快感!重温魏蜀吴晋四大国传经典剧情,全真三武将悉数还原,超大地图、经典玩法模式悉数登场,个人城池建设,构建属于自己的热血三国,在手机上极致还原《真?三国无双 霸》主机体验!
【官方授权 正统真三】乱世出猛将,英雄世无双。
【手游独创 体验升级】首创多款新玩法,前所未有的三国体验,等你来挑战!
【史诗剧情 原汁原味】魏蜀吴晋势力对抗,历史一幕激燃上演,四大国传剧情带你再品三国。
【经典武将 悉数还原】吕布、赵云、曹操、貂蝉等人气武将得以一一还原,携手与你再战三国。
【百人同屏 一骑当千】纵横战场、一骑当千,打造历史临场感的“无双”战斗,《真三国无双霸》的主题不曾改变!
蛮期待的,以前玩端游的时候发现了真三国无双五。一玩就上瘾了,一度通宵刷等级,刷角色
后来因为电脑的坏掉,就没在接触了,但是挺喜欢割草游戏的,觉得非常解压。
之所以给4星,去掉的1星也是不爽吧(手动滑稽)等了快半年了。真的,隔几天就来tap看看有什么新的公告,看看啥时候内测啥的,就是等着拿资格(不过脸黑,从来没有拿到过资格,无论什么新游),不过真三国无双我想必须拿到,不为了别的,就为了情怀
此前介绍官职以及百花挑战的时候也为大家提到过军师会演,不过最近该模式进行了一定的改动,所以霸哥在这里再为大家详细的讲一讲。
军师会演分为群英会演、蜀国会演、联合会演、魏国会演以及吴国会演,参加会演时除了联合会演,其他四个模式都需要使用对应国家的武将才能进行挑战。
五大模式的军师会演,分别对应了兵器材料、经验道具、稀有战魂、银币以及主公经验这五个类别的重要基础资源。在达到一定等级之后,对应难度的军师会演就会解锁,然后就可以进行挑战获取资源啦~每个模式的会演共可进行三次挑战,为了给小霸王们减负,通关之后达成条件还可开启扫荡玩法,再也不用担心“肝”不动啦~
1、不同的会演模式上阵特定英雄能够获得会演收益加成,群英会演为袁绍、蜀国会演为星彩、联合会演为孙尚香、魏国会演为张郃、吴国会演则为太史慈。
2、会演时除了上阵武将可获得收益加成,还可以使用练兵符,目前一品练兵符的收益加成为5%、二品11%、三品17%、四品23%、五品29%、六品36%、七品42%、八品50%、九品57%、十品65%,如果得到了高品质的练兵石可以攒起来后期使用。
3、军师会演的前置解锁条件为完成对应的百花模式,为了减轻小霸王的负担现在调整为等级解锁,从16级开始,每隔一定等级都会解锁新的难度,越高的难度获取的资源奖励也越为丰富。
4、军师会演中小霸王们需要先清剿士兵,然后先锋、偏将登场,最后再挑战主将,会演模式的主要难点也在于如何应对拥有超长霸体条,并且伤害以及控制技能兼备的主将。不过只要战力达标,适当的躲避技能,前期还是可以轻松通过模式的,后期高难度则需要一定的技巧。
《真三国无双霸》是一款拥有割草战斗爽感与深度养成玩法的游戏,有令人称赞的要素,但也有为求稳而采取的保守设计。
不得不说,游戏对真三IP的还原做得很到位。6代的角色美术,原版的CG、音效与配乐,甚至核心战斗都是原来的那个味,初上手确实能给人足够的惊喜。
在操作模式上,游戏回归了轻、重双攻击模式,技能的释放根据按键的组合来施展。同时配合了格挡和闪避两种功能性操作,不过释放需要气力值,且不能强制中断攻击。
作为原有游戏特色的无双技和EX技能,游戏也丝毫没有拉下,在上阵羁绊武将的情况下还可以释放专属的羁绊特技。确实能让人体会到真三国无双应有的味道。
在战斗玩法上,可简单的分为玩家对抗环境(PVE)和玩家对抗玩家(PVP)两大类。两者共同点均是养成决定游戏的进度。
PVE内容除了主线推图以外,还有其他种类繁多的爬塔挑战副本、公会挑战副本、限时挑战副本等。
PVP内容相对来说就复杂许多了,诸如1V1、3V3等常规玩法,还有纯粹比拼数值的异步自动对战,公会战(GvG),以及以赛季为周期的土地争夺玩法等等等。
游戏需要养成的内容点非常多,武将培育包括传统的升级、升星,战魂(类似于镶嵌属性宝石)、武器锻造几大类。每个武将本身拥有固定的品质,无法提升。获取主要来自卡池抽取和活动兑换碎片,抽卡概率不高,以碎片为主,保底也只是保证了基础品质的完整武将出货。
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