跑马圈地红包版是一款放置塔防类手游,游戏将放置合成和塔防元素玩法相互结合,在这里玩家将通过建造不同技能的骰子塔来击杀不断出现的敌人
神圣骰子属性:
品质:传说
目标:最前方敌人
效果:有概率触发神圣一击,小怪会减少一半当前生命值,对精英怪和BOSS会造成百分比伤害
初始属性:
攻击力120 攻速0.7s 神圣一击触发概率5% 对BOSS造成百分比伤害+0.5%
升级提升属性:
攻击力+20 神圣一击触发概率1% 对BOSS造成百分比伤害+0.2%
SP科技提升属性:
攻击力+80 神圣一击触发概率1% 对BOSS造成百分比伤害+0.1%
简评:
神圣骰子为单体高伤害输出型骰子
在PVP中初始高攻击力+神圣一击在前期可以给与对手极大压力,可针对后期阵容
在PVE中高输出可是自己和队友很轻松的度过前期,中后期可利用神圣一击较高的触发概率快速的清理小怪,百分比伤害也可对BOSS造成一定伤害
神圣骰子搭配
骰子平民搭配:神圣骰子,攻速骰子,百搭骰子,极寒骰子,斯巴达骰子
攻速骰子提升神圣骰子攻击速度
百搭骰子可增加神圣骰子出现概率
极寒骰子可群体减速提升神圣骰子输出空间
斯巴达骰子攻击强敌对boss有双倍伤害,可补充神圣骰子对boss输出的不足
骰子豪华搭配:神圣骰子,进化骰子,魔形骰子,吸收骰子,支援骰子
进化骰子可快速提升骰子点数
魔形骰子可复制神圣骰子增加神圣骰子数量
吸收骰子为万能辅助骰子合并和额外多出一个骰子
支援骰子可升级神圣骰子点数
《跑马圈地》目前的主要玩法有两种:为对战模式和协作模式,下面小编就为大家介绍以上两种玩法
对战模式:随机匹配同等级的玩家进行对战,对战模式下两方各上阵5个骰子进行塔防战斗,一方消灭1个怪,另一方就会出1个怪,此消彼长的战斗机制会让双方都有压力感
双方都有3点血,普通怪过警戒线会消失1点血,BOSS过警戒线会消失2点血。先失去3点血的一方会被判定失败谁能够存活到最后就能赢得胜利。
对战模式主要是赢得奖杯,提升自己的联赛段位,每个联赛周期为1个月
【新增】
1、军团系统
军团系统包括:加入或创建军团,完成军团任务,领取个人贡献奖励
还有特殊的两个功能(军团升级后解锁):
a.助力骰子:军团成员可在军团互助界面,发起请求骰子,请求的消息发出后,其他军团成员可向发起者捐赠他所需求的骰子
b.交换骰子:军团成员可在军团互助界面,消耗一个交换币发起交换骰子(不同品质的交换币只能交换对应品质的骰子),请求的消息发出后,其他军团成员可向发起者交换骰子(同样也需要一个交换币)
2、狂暴骰子:稀有骰子,攻击类骰子,攻击时有概率对目标造成重击(重击会对目标造成额外伤害)
魔术骰子:史诗骰子,辅助类骰子,出现后经过一段时间会变换为其他骰子并且获得一定数量的sp
3、赛季机制:8月14号重置赛季。所有玩家都可领取赛季奖励,段位越高奖励越丰厚。
【优化】
1、增加骰子一键升级功能,提升升级的体验
2、增加传说骰子的特殊光效,提升传说骰子的高级感
规模是物业企业发展的基础,当前规模扩张依然是物业企业发展的核心,自2014年6月彩生活作为“物业第一股”上市以来,物管行业不断发展,上市物企规模不断增加。根据克而瑞统计,截至2020年6月底,30家上市物企合计在管面积达到26.54亿平方米,较2019年增加了3.66亿平方米。
从规模发展增速来看,上述24家披露数据的上市物企平均增速为33.58%,其中13家物企增速高于平均值,增速最大的为建业新生活,增速达到67.8%。除了开发增量的辅助,物业服务企业通过股权合作、收并购快速“增厚”自身管理体量。2019年以来包括2020年新递表的物企,都将上市募资中的大部分比例用于收并购等方式实现战略扩张。据悉,当下,物业服务企业的管理方向已从住宅延伸至写字楼、商业、园区、医院、军营后勤等各类非住领域,物业服务企业自身的管理规模结构将发生变化,而逐渐涉足城市服务等新兴领域,将会极大增加企业的管理体量。
规模的增长带来业绩的上扬,但企业开始分化。从营业收入来看,2020年上半年30家上市物企整体收入达到398.8亿元,平均营收为13.3亿元。碧桂园服务营收最高,为62.7亿元,全年业绩在上市企业中有望成为首家破百亿的物业公司。从30家物企整体表现来看,碧桂园服务、绿城服务等8家物企高于均值,11家物企营收在5亿元以下。虽然物企上市热潮不断,但已上市的物企分化情况较为明显。
除了横向规模扩张外,物企也在做深服务内容。物企在增值服务领域持续加码,多家物企营收结构已发生改变,增值服务营收占比不断提升。其中,佳兆业美好及新城悦服务两家物企增值服务营收已过半,该两家物企利润率最高的业务均为社区增值服务。增值服务有助于企业优化利润结构,在基础物业服务之上构建更广袤营收及盈利空间。
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