守卫主公是一款以三国为时代背景的塔防策略类游戏,Q萌的故事情节,Q版萌新的青少年英雄武将,合了当下时兴的培养、对策等多种多样游戏玩法,让玩家化身青年主公,通过塔防、策略、养成的丰富玩法模式,勇闯征战副本、群P竞技场、攀登名将塔、逐鹿宝藏、一统天下,还有超级大BOSS等你挑战,一起进入三国的世界,让你享受萌萌的三国风格吧!
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《守卫主公-送328充值》是一款采用经典三国题材的国战策略手机游戏,以三国为时代背景,游戏融合了养成RPG各种不同玩法挑战模式,多种职业选择,超多英雄等你来战。
在这款手游中,武将是可以进行培养的,但是这里的武将都是有品质之分的,而武将的培养需要消耗一定的资源,所以为了不浪费资源,我们只能够通过对于武将的评估来对武将进行培养,这样才能够最大化提升武将的品质,这里综合的评估数据最主要还是以武将的初始品质维护,也就是说这个武将是几星的,当然这里的星数越高,自然初始的属性就越好,接下来还要参照特性、品质、技能效果等,当然结合了上述的内容不还不能够给我们一份评估报告,我们还要看我们的培养预算以及发展空间,一般品质越高的武将对于装备等要求是会比较高的,所以培养成本也是会比较高的,如果是对于平民玩家来说可能这个无法接受吧,那么这款手游中哪些武将值得培养呢?下面我们就一起来看看吧。
值得培养的武将推荐:
飞、黄忠、孙权、孙策、刘备、关羽、马超、赵云、孟获、张角
对于我们玩过的那些三国题材的单机游戏,大家肯定还有印象,不少游戏来自于日本游戏公司,例如三国志系列、真三国无双系列等;而国产的三国题材游戏也有,如三国赵云传系列、三国群英传系列等,这类游戏多数是策略玩法,卡牌+大世界地图。回忆之余,也给我们带来了一些反思。在手游时代,尽管三国题材被广泛使用,但多数还是在玩法上复制端游的玩法,策略向为主,较为重度,游戏独占性强(玩这款游戏很难再有时间玩其他的), 我一直在想,我们是否可以做一些不一样的东西,让玩家轻松愉快的感受三国文化呢?
经过头脑风暴,团队定下来以塔防为主玩法来制作游戏。因为塔防游戏拥有悠久的历史,最早的塔防游戏可以追溯到十年前《WAR3》上的RPG地图。历经十年的发展,虽然塔防游戏的玩法经历了数次发展与变更,但简单、易上手的特点依旧吸引着大量的玩家,可见塔防模式依旧经典。
传统塔防的模式比较简单,玩家通过建造防御塔,操作防御塔(包括升级,贩卖,但是不能移动)来成功抵御住怪物的入侵,典型的如《植物大战僵尸》。但是这种玩法较为简单,后期玩法略单一,因此引入了竞技场和国战,适合三国用户的玩法,不能免俗吧。
要说问题,由于游戏较为轻度,游戏内语音和画风偏Q版,请喜欢国风版三国的玩家口下留情,口碑是TAP运营的生命线,遇到任何问题都可以联系客服处理,感谢各位玩家的支持!!
冲级·仔细看活动的都应该知道开区的第三天冲级结束,奖励相当的丰厚啊,必须要做的是前三天的包子和探险药水都买满,别在乎后面的包子贵了多少那几千元宝,
或者说你第一天就V10以上了,下面没高点V的可以考虑买少点。买的包子和探险药水都攒着别用。
先把图(副本)给推到推不动了再开始用,最好是前两天靠着群文件有推图技巧。(每个区只有一次冲级奖励,所以一定要把握好)
竞技场·开区第五天谁与争锋结算,奖励也是非常的丰厚,(竞技排行奖励新区第一次的奖励是最丰厚的)前面没太多的资源就只能先培养一个武将去打竞技场,把主武将的情缘配好。
装备就弄一套装备精炼给主武将用就好,其他的进化过的厉害的武将全部扔援军,(只有进化过的武将在援军才能有加成,进化越高加成越多)这样培养单武将的推名将塔更好,打竞技场更厉害!
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