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相信有十年《三国杀》游戏经历的小伙伴对“八废将”这个称谓一定不陌生吧,而于禁也正是其中之一。为了摆脱“废将”的名号,于禁经历了一次又一次的重做,从原先的“毅重”,到后来的“镇军”,再到如今的“节钺”。但是每一次的改版都不尽人意,于禁也慢慢淡出了玩家的视线。不过在坐了这么久的冷板凳后,于禁终于是迎来了出头之日:因为界于禁的上线,直接让其跻身强者之列!今天就来看看各个时期于禁的表现吧~
最初的于禁被称为“仁王禁”,因为锁定技“毅重”在装备区没有防具牌时,黑色杀对你无效。由于牌堆中的黑色杀数量远超红色杀,其次这是技能效果而非防具,剑和一些无视防御的技能在于禁面前也无法发挥作用,所以“毅重”给于禁带来了极强的防御。但也正因为技能注重防守,没有进攻、控场能力,导致他成为一位嘲讽度极低的不动白武将。
为了弥补于禁在控场方面的缺陷,“毅重”重新改版为“镇军”,虽然防御大幅降低,但他也获得了一定的控场能力。这一版本的于禁可以在准备阶段弃置一名角色X张牌(X为手牌和体力值之差且至少为1),然后自己丢弃等于其中非装备牌数量的牌,或者让该角色摸同等数量的牌。
简单来说,“镇军”虽然有时候需要于禁消耗大量牌并牺牲自己回合外的防御来瞄准对手的关键手牌,但是更多情况可以选择无损下掉别人装备。只是“镇军”见效太慢,难以适应当前的节奏,而且相对于“毅重”,“镇军”加强了控场能力,但防御层面被大大削弱。
为了平衡防御和控场这两方面的极端,如今的“节钺”于禁兼具了控场和防御能力,但也正因为如此,导致于禁在两方面都很平庸,没任何亮点。“节钺”在对敌方发动时更多时候就相当于一张过河拆桥。
而于禁选择队友“节钺”时,其可以将一张牌置于你的武将牌上,然后你可以把红色手牌当闪,黑色手牌当无懈可击,手牌利用率很高,但是手牌的消耗量非常巨大,并且本身依然是一个摸牌白,没任何补牌能力、发动技能却需要耗费大量手牌,这“节钺”对于禁而言想要发动还是相当吃力的。
三个版本的于禁各有千秋,但同样都是强度一般。“毅重”版只有防御,“镇军”版发动条件苛刻,“节钺”版太过平庸。随着界于禁的上线,这一情况终于完全改观。界于禁的“节钺”可以在结束阶段交给一名其他角色一张牌,该角色可以选择保留一张手牌和一张装备区的牌,然后弃置其余的牌;或者令你摸三张牌。
界于禁可以将废牌交给对手,令其在弃牌或者自己摸牌中做出抉择;也可以把关键牌交给状态不佳的队友,同时自己还能大“闭月”摸三张牌,回合外防御大幅提升。而且界“节钺”交出的牌不再局限于手牌,这无疑让界于禁的技能触发条件更为容易。可攻可守,既能够极大地限制对方,也可辅助队友,防御、爆发。
总的来说,于禁在经历了多次改版后终于一鸣惊人,不再局限于控场和防御。界“节钺”结束阶段摸三张牌也让自己有了一定的进攻能力;对敌方单个武将的限制也加强到了极致。
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