《苍穹三国》是在传统纯正的三国战争题材的基础上,另辟蹊径,将“三国”元素与“武将魂魄”概念完美相结合,展现给玩家一款独特视觉的三国战争题材的网页策略游戏。以穿越的视觉将500名战功显赫的武将将魂招至在游戏中,让每一个玩家通过多种形式的磨练,甚至超越自己武将将魂昔日风采。
有趣的挂机回合制战斗以三国演义为背景题材,玩家在游戏中建立属于自己的强大军队,大杀四方攻击其他城市掠夺材料,积累足够的资源来建立自己的国家,不断加强力量统治世界,最终成为乱世当中最厉害的无敌战神,说不定还能再这里在找到属于自己的另一半解决终身大事喔。
1.国家城市的建设是非常重要的,不断地扩大国土提高军事实力。
2.积累材料强化建筑等级,每提升一次等级就会开启一种新玩法。
1.游戏画面采用3D模式,不仅清晰流畅,还给人一种极快的刺激体验。
2.Q版风格的挂机效果非常有趣,创建军队开始消灭所有敌人获得胜利。
3.不同的英雄技能和属性会有变化,我们要做的就是合理安排阵容战斗。
1.采用回合制让玩家领略到策略布局魅力,让你体验到新的无限快感。
2.包含多种精彩有趣的玩法,带有真实的历史故事,体验身临其境的代入感。
说起三国第一战力大家不用多想肯定会想到吕布,演义中多位诸侯将帅在介绍自己手下一员大将之时常常以不下吕布之勇来赞扬其武艺高强,吕布依然成为了演义中的标杆。不过很可惜正史中吕布并不是三国第一,当然正史中的将军交战不会以演义中的形式出现,正史中三国万人敌只有关羽张飞和文鸳。
演义把吕布奉为第一战力是很成功的,同时我们潜意识里也赞同了这样的观点,可是我们仔细想想发现了一个新的问题,三国武艺第一的吕布并没有斩杀过天下名将,只斩杀了方悦和穆顺两位不成名的将领,为何就成为了三国第一战力呢?
其实以演义中吕布的战绩完全可以胜任三国第一战力的称号,三英战吕布和濮阳城外独战曹操帐下六上将我们完全可以看出吕布的勇猛,辕门射戟更是让我们看到了一位不可单独战胜的吕奉先。
十八路诸侯讨董卓时,西凉大将华雄就能让有保存实力之心的诸侯们大吃一惊,幸亏关羽温酒斩华雄才让十八路诸侯眼眉吐气。我们可以想象一下,一个华雄就可以大杀四方让十八路诸侯无计可施,关羽温酒斩华雄不但鼓舞了士气同时也让天下人知道了关羽自身的实力,此时的人们可以说把对付吕布的希望都放在了关羽身上,短暂的胜利更是寄托关羽直接把吕布斩于马下,在得知张飞武艺不下于关羽之后,众人更是对斩杀吕布信心十足。
吕布前来叫阵时十八路诸侯自知不敌,只能把希望寄托于刘关张三兄弟,张飞率先交战吕布,虽然几十回合不分胜负,其实多数人心里也知道张飞已经出现了下风,于是乎关羽策马出阵和张飞联手出战吕布。
关羽性格孤傲在面对华雄时的表现我们也可以看出,关羽对于自己能否斩杀敌将心中都会有所计较,不然也不会说出小小华雄何须借酒之言,如此孤傲的关羽既然要选择于张飞联手可想而知在关羽的心中,张飞不但无法战胜吕布,自己和张飞联手也没有十足的把握。
张飞的脾气我们也是了解的,在关羽相助自己时张飞并没有制止关羽,可以想象在张飞心中也是认为自己一人无法战胜吕布的,张飞的此举同时也是对吕布武艺在自己之上的默认。事实也是如此,张飞和关羽两位万人敌虽然能压制吕布也无法在短时间内斩杀吕布,最终成就三英战吕布的典故。
吕布在濮阳城外对战曹操六上将也是惊世骇俗,当时曹操帐下许褚先和吕布交手二十回合,曹操看出吕布并不是一个人所能战败的存在,于是派出典韦、夏侯惇、夏侯渊、李典和乐进同时出战吕布。
典韦和许褚属于力量型武将,两人都是当世一流猛将,许褚后来能裸衣战马超可想而知许褚的勇猛,典韦和许褚大战数百回合不分胜负,典韦的武艺也不用质疑,夏侯惇能抵挡关羽上百回合也是一流武将,夏侯渊武艺和夏侯渊也是在伯仲之间,李典乐进虽然次之也绝非泛泛之辈。
曹操帐下的六员上将组合战力毋庸置疑,在我们的潜意识里,他们同时出战恐怕三国之中无一人可以阻挡,可是他们出战吕布却让吕布毫发无伤全身而退。
通过以上吕布两次大战一流猛将的战绩,我们不难看出吕布的武艺水平绝对是三国第一战力,对战每一位猛将都是后来勇冠天下的存在,然而他们面对吕布之勇也只能惘然兴叹。辕门射戟更是让我们知道了一个单打独斗永远的王者,能拉千斤弓箭术无双单凭箭术恐怕很多武将近身不得,更何况吕布还有勇冠天下的武艺傍身,吕布的战力在三国堪称无敌毫无弱点。
通过以上我们可以看出吕布成为三国第一是必然也是合理的,奈何吕布才不配德最终自食恶果,倘若吕布不死或许三国又会呈现不一样的精彩吧。
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