刀剑武林手游是一款超顶级的东方玄幻缥缈江湖武侠游戏,这里拥有很多不同种类的武侠战场等待你的加入,在这个奇妙的战斗场景之中来感受到顶级的风采,在不断的探索之中感受全新武侠的战争,在摸索之中感受到不一样的武侠大冒险。
1、最为激情热血的RPG仙侠手游,一段传奇的仙剑奇侠录,你可以经历。
2、感受最为壮阔的画卷,这片天地还是有不少奇景可以观赏一下的。
3、来这里人人都可以选择自己的职业角色开启游戏,一起来享受修仙的乐趣吧。
1、全新的场景,极其逼真的呈现,玩家们一定会身临其境的,去尽情的探索吧。
2、新手任务完成起来并不会很复杂,有明确的引导,在短时间就可以完成的。
3、当你的等级达到三十级之后,你就有全权限进入门派,去学习更多的武艺。
1、游戏中有着很多的玩法等你来体验,多人热血爽快刷副本。
2、单人一个人田间种菜多种游戏方式让你能够享受独特的快乐。
3、轻松挂机福利超多,在线时间越长获得的奖励也就越丰厚。
从风格上来说:游戏的风格统一性做得很好 ,满足了狄德罗配套效应(即故事背景内容的统一性,不能存在一些东西让故事出戏)
游戏的整体风格要统一:尤其是追求完美的强迫型玩家,更喜欢统一的游戏风格
游戏中配套不破坏沉浸感:画面风格:场景、角色、界面风格。剧情、世界观、职业
收集“成套”的目标:用于卡牌、角色、装备等各种收集玩法中
加成效果:打出“套路”战术、配套效果的时候,也去想办法得到
比如游戏英雄介绍,游戏以东方玄幻缥缈江湖武侠为背景,游戏动画,战斗,甚至包括充值界面也包装成古代。
从游戏性来说:游戏由于是休闲类放置型手游,所以战斗系统的游戏性做得不会具有高互动性,只能通过简单的排列、选将来影响游戏战局,策略性很差,游戏性非常的薄弱。
从养成来说:
游戏的养成构成了配套,阵容等方式,故事剧情不错,相对应的种族有相对应的技能风格,也有一定的系统来构建自身的养成以及与工会、与好友之间的养成互动。
缺点是阵容搭配太过统一单调,无论是什么种族搭配起来的效果永远都是加攻击力加生命,没有发挥种族的技能职业特色。
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