超火爆的战争策略沙盒游戏,游戏是经典的西方塔防为玩法,采用了经典回合制战斗玩法,全新的2020最新版本加入了全新的对战模式,可以自由对你的兵种进行策略布阵,体验更多游戏乐趣。
小编这次为大家带来神器系统的玩法说明,玩家获得神器后可以装备给对应职业的神将,神将装备神器
可以大幅提升神将的属性!
神器的颜色分类
神器分为蓝、紫、橙、金4个颜色等级,等级越高,神器的属性数量越多,属性数值也越好,比如金色神
器最多能获取4条属性!
此外,神器根据神将的职业分为防御、法攻、远攻和近战,神将只能装备符合自身职业的神器。
神器的获取方式
蓝色、紫色神器可以在一般玩法或者活动中获取,橙色或金色的神器可以通过神器工坊消耗对应颜色的
神器图纸来合成。
此外,还可以通过消耗特定的材料来定向合成指定类型的神器,目前只用金色神器可以定向合成,消耗
金色神器图纸
神器的属性效果
每个神将最多可以同时装备2个符合自身职业的神器,装备的神器中大部分属性都会生效,但是同类型的
属性只有高数值的会生效。
因此,想要获得属性收益最大化,除了追求高数值的神器属性外,还需要尽量装备不同属性类型的神器
,以获得更多的属性类型。
此外,橙色或金色的神器还具有星级属性,星级属性数值非常高,但是十分稀有,每件神器最多只能拥
有1条星级属性。
神器的祝福
神器祝福可以随机改变神器的属性类型和数值,通过祝福可以筛选出不同类型的属性来组合,让神器属
性效果最大化。
此外,可以消耗少量钻石将属性锁定,被锁定的属性在祝福时不会消失。因此,如果获得了星级属性,
那就毫不犹豫锁上吧!
统率180西方诸神统率超过180位西方诸神,打造固若金汤的城池领地,组建神灵大军征战神庭,开启壮丽的战争史诗,成就自己的无敌传说!德国出品,中国队参战德国AERIA GAMES打造的精品,感受电影画质、全高清3D建模的史诗级战争策略游戏体验!120国同服竞技游戏采用全球同服的架构,与120个国家地区的玩家对战,享受全球化的游戏乐趣!公平匹配,每局都有新花样根据玩家等级公平匹配对手,3分钟一局对战,局局都有新花样,用智商谋略碾压敌人!
把哈迪斯搞得跟曹操一样,无语,人家未必有那么大的野心好么。预告片太敷衍了,就几个动图,完事,我看这是做幻灯片吧。女神那么多,你为什么一定要选雅典娜?哪怕你选个赫拉也说得过去吧。
第二点,哪怕你对神话只有一点了解,你也不至于搞个众神大战,难道神也搞外交关系的嘛?还有,众神的军队连十二星宫都守不住的吗?连一个哈迪斯都打不过吗?更何况哈迪斯是被放逐到冥府的。关于哈迪斯发动兵变的事情,交给奥林匹斯就好了,还要有其他的神来插手,搞得十二主神跟废柴一样,众神之王和海神之类的全都成了漂亮的花瓶。服,大写的服。不过画风可以,给一颗星。
我在想,如果哈迪斯知道了,一定会痛哭流涕的。
1、采用欧美风格的3D建模技术,打造了一片神之领域,超大地图可供自由探索。
2、以凡人之躯抵抗众神,一点点的积攒灭神的力量,逆天而行的策略冒险游戏。
3、游戏操作自由,灵活多变,多以策略技巧取胜,考验玩家智商谋略的时刻到了。
【神域征伐 我来我见我征服】
天选之人出生之时,便是华彩篇章开启之际。
玩家将在广袤的神域大地上选择一处建立自己的神域,开始自己的征服之旅。每一个所征服的神域都会贡献大量天金和圣果,并可提升阶级获得永久防御和伤害加成,随着统治版图扩张,威名广播神界,成为新的主宰。
【一方领主 经济军事两手抓】
前方征伐,仰赖后方安定,通过建筑系统,搭建出自己的繁荣帝国。
圣果树、天金矿产出珍贵资源,英雄底座、校场训练出征部队,诸神弩、警戒塔、圣墙让来犯之敌铩羽,联盟议会、万神殿日理万机,对外杀伐决断,对内稳定人心,领主大人可不是轻松就能胜任的哦~
【诸神乱斗 神话要有血有肉】
征伐路上,神魔齐聚,奥林匹斯山上的对决,巴特农神庙旁的纷争,挑战冥王哈迪斯,解救女神雅典娜,路西法为何堕落,荷鲁斯怎样复仇,那些勇气与征服的传说都将因你而改写!
在英雄对抗玩法中,玩家可以选择自己拥有的神将,将最多15名神将配置在3条路线上与对方神将进行直接对抗,最终推平敌方基地即可获得胜利,邪神与雷神狭路相逢,谁技高一筹?
【成王败寇 胜则为主败为奴】
在这个实力决定地位的烽烟世界,拳头,就是头顶的王冠。而倒在力量之下的人们,只能沦为王座之下最卑微的蝼蚁。胜则主,败为奴,循环不止。
在游戏中,玩家可以在广袤的世界当中搜索对手,用强大的部队击败他,并将其奴役,被奴役者只能卑微祈祷领主的仁慈,或面临残酷的处决。
为了守护子民和领土,你必须成为最强的王!
诺贝尔经济学奖获得者、著名经济学家弗里德曼最出名的口头禅是,天下没有免费的午餐。为什么呢?因为我们生活的世界具有稀缺性,优质资源并不是应有尽有,可以无限供给。如果想要得到某样东西、某种能力,就必须付出代价。这在经济学上被称为成本思维。
《淮南子》记载:后羿从王母处得来不死药,却被妻子嫦娥偷走。吃下不死药的嫦娥,得以飞升,从此独居在广寒宫里。永生不死的代价,是永恒的孤寂。嫦娥牺牲了下半生的幸福,换来的是不老、不死、不快乐的永生。
古往今来,舍与得的代价思维在神话故事中比比皆是。神仙也好,凡人也罢,要获得希冀的神力、宝物,就必须付出等价,甚至是更为高昂的代价,这是亘古不变的铁律。
在北欧神话中,“代价”是至关重要的核心思想,既不存在天上掉馅饼的神奇际遇,更不存在唾手可得的成功,摆在诸神面前的,是一道道艰难的选择。
没有什么十全十美的选择,有的只是等价交换,乃至不对等的交换。很可惜,北欧诸神在交换中付出的代价,远比他们得到的更多。
01
众神之王奥丁为什么独眼?
在北欧神话中,初代阿萨神王奥丁是最高的神,不仅是众神之王、阿斯加德之主,更因为诸神皆出于他,而被尊为“诸神之父”。
然而,作为神王的奥丁,却是残缺的。在北欧神话题材的影视作品、文学小说中,奥丁始终都是独眼的形象。
粗神布利和女巨人贝斯特拉一共生下三个儿子,长子奥丁,象征宇宙间无所不在的精神。成为阿萨神王之后,奥丁和妻子弗丽嘉常常坐在希利德斯凯夫拉宝座上,眺望天上地下的一切情形。
奥丁相貌大约在五十岁左右,身材高大魁梧,时常穿着灰色衣服,戴一顶青色大风帽,身披青底、灰色斑纹的大氅。奥丁经常到人间巡视,每逢战事,他就带上鹰盔出行,倘若是和平年月,他会打扮得和寻常人类一样,戴上阔边的帽子,遮住他缺失的一只眼睛。
作为全知全能的至高神,奥丁洞悉世间的一切事物。但这通天晓地的本事,却不是奥丁与生俱来的,而是他用一只眼睛与密米尔换来的。
奥丁曾经造了一棵巨大的梣树,名为伊格德拉西尔。这棵贯穿全世界的梣树,是宇宙之树、时间之树、生命之树,承载着宇宙万物的兴衰演化。支撑生命树的,是三支无穷延伸、辽远的大根——分别着根于诸神所居的阿斯加德、雾与黑暗之国尼福尔海姆,以及巨人之家尤腾海姆。
生长在巨人之家尤腾海姆的生命树根底下,藏着一眼泉水,名为密密尔泉。在泉水的深处,未来之事映得分明,所以密密尔泉又被称为“智慧之泉”。但凡喝过这眼泉水,都能够获得智慧,洞悉往来之事。
为了获得智慧,奥丁找到守泉人密米尔,讨口泉水喝。但密米尔深知泉水的价值,即便是贵为诸神之王的奥丁,也不能轻易获得智慧。于是,密米尔提出要求——以奥丁的一只眼睛作为代价。
奥丁毫不犹豫挖下眼睛,交给密米尔,换来一口智慧之泉。密米尔随手将奥丁之眼沉入泉水深处。为了纪念,奥丁还折取罩在智慧之泉上的生命树的一枝,做成从不离身的无敌之矛。
喝下泉水的奥丁,得知了过去与未来,看见了诸神无法逃避的悲惨命运——诸神的黄昏将到来,届时天地毁灭、诸神死亡。
以牺牲自我的部分利益,换取集体更大的价值,这在奥丁看来是非常划算的。所以,他愿意用一只眼睛作为代价换取智慧,以倒吊在生命树上九天九夜的代价习得文字。
但,奥丁的牺牲值得吗?从北欧神话的整体脉络来看,答案是肯定的。
剜眼、倒吊给奥丁带来的身体痛楚确实很大,但是掌握智慧和文字的力量,让他从创世之初一派祥和的繁荣图景中骤然清醒,开始思考如何才能避免诸神黄昏的到来,避免世界覆灭。
代价思维,是普世的、自然的思维方式。在受自然环境深刻影响的北欧地区,代价思维根深蒂固。长期与环境坚持不懈的斗争,让北欧先民明白,没有什么事情不需要代价,如果眼下没有付出代价,就轻易地获得某种东西,那么在未来的某个时刻,必将为此付出惨痛的代价。
02
独臂战神提尔为什么不值得推崇?
在神话体系中,除了诸神之王以外,最重要的一位神祗当属战神。在生产力落后、生活物资并不丰裕的古代,通过战争的方式掠夺资源、人口以壮大族群的行为不可避免,因此古代崇拜战神是顺理成章的事情。
各大神话体系对战神形象的描绘,各具特色:希腊神话里的战神阿瑞斯,嗜杀、暴戾却长相俊美,是力量与权力的象征;埃及神话里的战神赛特,长着豺头人身,掌握强大的神秘力量,是令人闻风丧胆的邪恶之神;罗马神话里的战神玛尔斯,骁勇善战,是罗马的守护神。
与这几位战神相比,北欧神话里的战神提尔,显然有些另类——提尔是个身有残缺的神,他只有一只手臂。
在好战的北欧先民眼中,战神提尔是勇敢的象征,是仅次于奥丁的至尊之神,也是阿斯加德的十二位正神之一。但在冥冥之中,提尔和父亲奥丁的命运,出奇地相似。
生来健全的两位神祗,竟然不约而同地以身体的某个部分作交换,以达成目的。不同的是,提尔付出的代价,远比奥丁要惨烈得多,因为这个代价几乎让他付出了生命。
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