街机之三国战记oppo版是ARPG的H5游戏,游戏画面风格为三国街机风格,免费VIP,做任务就送。游戏以收集武将,提升武将的战力,挑战关卡,不断提升自身战力勇闯关卡的趣味挂机游戏,多种竞技模式开启,疯狂PK时代来临!1V1热血排位,2V2双雄争霸,3V3斩将夺旗,还有专属房间模式,10秒实时跨区匹配,让你挥洒连招走位。
【全武将,征战天下】
孔明、张飞、关羽、吕布……一众三国名将,随你挑选,任你切换,还有多种酷炫时装,帮你打造专属个性武将!还在等什么?赶快带上他们并肩作战,一起去乱世烽火中横扫千军、称霸四方!
【真格斗,超爽连击】
采用真实摇杆模式,回归最原味的格斗对决!冒险模式重回经典,竞技模式龙争虎斗,华丽欢迎爆气,浮空霸体连击!延续街机绝佳手感,施展无双连击绝杀,追求华丽特效,体验打击快感!助你“一币”通关!
【新玩法,横版首创】
全新道具玩法,带您告别呆板战斗,尽享多元化的游戏乐趣!张凌剑、黄石公、白干酒……道具繁多,花样不断,还有各种陷阱机关,绝对让您的格斗之路,刺激连连,精彩不断!临兵阵前,选用道具,奇袭敌军,惊天翻盘!
【强竞技,畅享激情】
线上线下多种竞技模式开启,疯狂pk时代来临!1v1热血排位,2v2双雄争霸,3v3斩将夺旗,还有专属房间模式,10秒实时跨区匹配,让你挥洒连招走位,战遍天下英豪,尽享厮杀快感!别再犹豫,三国最强桂冠,静等你来摘取!
画面
画面质感比较粗糙,不太精细,可能三国时期的英雄都很不拘小节,章节什么的都是以竹简形式展示的,比较有书卷气息。有一点做得非常好,因为整个战斗场面就是在船上进行的,所以战斗的时候会出现船上下摇摆的画面,这个也是很小的细节了,处理得不错
音效
背景音乐神马的,没有太突出,任务战斗的时候声音倒是挺大的,但是发出的声音让人感觉这不是一个英雄,而是一个打铁的伙夫,就只会发出嘿哈嘿,嘿哈嘿的声音,这一点都不形象嘛。领取奖励的时候声音倒是让人很激动,超级大的声响
游戏体验
总体来说还可以,因为跟着剧情走嘛,思路也挺清晰的。唯一我觉得不好的就是打斗的时候只能人为的控制人物前进,每次打完一个敌人不能自动向前攻击,会站在原地,要不敌人向你走来,要不人为控制英雄向敌人进攻,比较分心,我还是觉得这点可以改进一哈哈。
▼游戏打造出了海量的高颜值的美女英雄角色助你作战
▼完美连招,拳拳到肉、华丽装备,无懈可击。
▼一旦降将遭受攻击,就会退场
▼援军令便会落下,在敌将被打倒后,接下来便可在战场中呼叫降将出场攻击。
▼各降将各有各式各样的必杀技及特殊攻击,全凭你运用来过关斩将。
▼降将出场时间有限。只有在于BOSS交锋时才能出战
▼降将出场次数依个性各有不同,对不同的BOSS亦有不同的杀伤力
▼换将系统,风云再起的新系统,就是新增的降服敌将功能,只要你在与敌将交战过程中达成某些条件。
演武场是玩家PVP的重要玩法,玩家等级15级开启,共有5000个排位,在玩家占领之前有战力较低的演武使者(系统NPC占领),玩家可以选择5位武将作为出战部队进行挑战,挑战胜利则可以继续向前挑战,排名越靠前,奖励的演武币越多,每日可免费挑战5次。免费次数用完,还可以花费元宝增加挑战次数,给高战力的玩家提升名次提供次数需求。
为给玩家更多的福利,演武场设定刷新历史最高排名记录时可获得额外元宝奖励,元宝奖励通过邮件即时发送;演武场每日21点结算,按照当前排名通过邮件发放排名奖励(演武币);演武币可在演武商店中购买武将将魂、神器、陨铁。
首先曹彰作为一个游戏中第一个可以获得的武将,所以不要对曹彰的属性抱有太大的期望。
但是最基本的过渡阶段,曹彰还是可以轻松度过的。我建议新手玩家先随便养一养就好了,因为登录第二天就可以获得张飞了。
我个人更推荐大家去养张飞,多出来的材料去培养曹彰。
对于许多游戏玩家而言,一款游戏真正能吸引我们的不一定是它有多么独特的玩法,亦或是在画面上带给了我们多大的创新,有时候促使我们入坑的原因,可能往往只是游戏中一个看似微不足道的彩蛋。这一点在我们的童年时期就能得到很好的体现,那时的我们沉迷街机游戏的原因便相当简单,哪怕是游戏中有一点小细节吸引到了我们,都能成功勾起我们无限的好奇心。
随着时间的迁移,当年稚嫩的我们如今也早已长大成人,步入社会,而我们对游戏的理解也越来越深。直到现在,我们在回忆起当年的那些街机游戏时,才不由得猛然发现,原来当年街机游戏中那些看似不起眼的彩蛋,才是一款神作必须具备的条件!
《合金弹头》
对于当年的我们来说,《合金弹头》带给我们的可能更多只是那种“突突突”消灭敌人的快感,很难想象,这样一款以反战为背景,无时无刻都在反讽战争残酷的游戏,在当年却是许多玩家心中“爽快”的代表。加之游戏中无时无刻都穿插在内的无厘头设定,使得玩家们在一开始接触到这款游戏的时候几乎不会觉得消极,反而深陷其中,不能自拔。
其实只要我们细心观察,就会发现《合金弹头》中的彩蛋几乎是无处不在的,如果我们操控角色站在类似悬崖边的地方,角色会因为恐惧而张大嘴巴,甚至还会有鼻涕流出,相当喜感。而仅仅是这一设定在当时就吸引了不少玩家前来一睹为快,甚至还有玩家发现初代中这一动作会让角色进入无敌状态的BUG,并用它来躲各种攻击,不可谓不令人惊叹。
而在合金弹头2与合金弹头4中,设计者更是别出心裁地为游戏加入了一个“养鸡”的设定,只要我们将几只鸡放在一个前后密闭的空间中,它们就会为我们展现“鸡生蛋,蛋生鸡”的奥秘,而且这些小鸡成长和孵化的速度非常快,不到一会我们就能化身养鸡场厂长,走向人生巅峰了。
PS:有一说一,这波公鸡下蛋的操作属实吓到我了。
而且除此之外,游戏中多种多样的角色状态以及花样百出的坐骑道具也是令无数玩家爱不释手的原因之一,无论是憨态可掬的胖子,亦或是拥有全游戏中最强杀招的丧尸,还有时不时出现的大象、鸵鸟、骆驼等坐骑,这些都是《合金弹头》带给玩家们的“彩蛋”。不得不说,正是合金弹头系列在这些细节上的用心,才使得它当年能够从一大批竞争者中脱颖而出,成了街机游戏界的一大神话。
《拳皇97》
拳皇97作为90年代公认的街机帝王,其热度经久不衰。直到现在,各大街机游戏平台热度最高的依旧是《拳皇97》。
不过对于大多数《拳皇》的玩家来说,我们我们所关注的彩蛋,可能仅仅是处在人物之间的特殊对话,以及一些游戏场景的还原中,不过当时还有一点是许多玩家最容易忽略的,那便是游戏的通关彩蛋。
作为一个老牌街机游戏大厂,SNK强大的策划能力也在《拳皇》系列中体现的淋漓尽致,就拿《拳皇97》来说,每当玩家用三个不同人物的组合通关时,所出现的结局动画也是不同的,因此为了一睹游戏中的所有通关CG,我们就只有将所有角色的不同组合都试个遍,而这也势必会让玩家付出更多游戏币的代价,无形中也为《拳皇》增加了不少慕名而来的粉丝。
《街头霸王》
既然说到了拳皇,那就不得不提到它的老对手《街头霸王》了,作为街机格斗游戏界的“开山鼻祖”,《街头霸王》中自然也隐藏了一个“不那么起眼”的彩蛋,不知道当时的各位有没有注意到呢?
其实在《街头霸王2》中,许多角色在受击之后会出现类似“吐血”的效果,只不过因为当时大部分玩家接触到的都是盗版机器,画面效果不佳,再加上这个动作本身的出现速度很快,因此,有许多玩家没有印象也是正常的。
《三国战纪》
作为以三国演义为主要题材的街机游戏之一,《三国战纪》当年在街机厅中的影响力相信就不用我多说了,三国题材+国产游戏的双重魅力,也令它无可置疑的成为了当时街机厅里绝对的NO.1。
而《三国战纪》自诞生至今的二十多年来,虽然也诞生了不少增强版本与续作,但无奈当时街机时代已进入末期,玩家们对街机游戏的关注度也普遍降低,因此,玩家们对《三国战纪》的大多数回忆,其实还只停留在早期的那一声声并不标准的普通话上。
“无名法海”、“奔雷八仙”、“雷霆冠军”……这些都是专属于我们这些街机游戏老玩家的搞笑回忆。
除了极富感染力的人物台词之外,三国战纪中还有一个相当有意思的彩蛋,那就是每位角色的通关结局了:带妹隐居的马超、九十高龄仍能百步穿杨的黄忠、归隐山林的诸葛亮、这些不同于我们印象中的三国史实的结局,确实也为游戏增添了一丝欢乐,只不过鉴于当时三国战纪在街机厅的火热程度,或许下一位玩家不会给你看到这些结局的机会……
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街机之三国战记h5游戏玩起来感觉系统很丰富,玩法比较多,武将搭配还有合击技能。这游戏体验下来玩法可比街机多多了,武将升级培养,搭配,还有坐骑。这里大家可以体验街机之三国战记h5的所有版本,都是非常不错的,
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