超好玩的经典策略三国游戏,游戏是多人三国游戏,有着很多的三国角色可以自由选择,以经典的折扣服为版本,每一个角色都是可以自由升级,经典战国为背景模式,玩三国游戏体验更多乐趣。
1、热血的战斗环境受到男性玩家的喜爱,三国美人为英雄倾倒。
2、回合制对战,掌握兵种的特性可以快速寻找攻城略地的技巧。
3、军队协作看玩家的个人军事素养,在古战场你能打出什么地位?
4.三国乱世,群雄并起而争之,玩家可以选择自己的身份和区域,开始揭竿起义;
5.千军万马的气势令人震撼,招兵买马,建立强大的军团,攻城略地,逐步蚕食天下;
6.经典的三国战役全新演绎,各路英雄崭露头角,结识强大的联盟,为争夺天下而助力。
一、确定联盟组织架构
千人千面,首领的风格决定了联盟的调性,没有最好的只有最适合的,小编这边汇总了几种常见的联盟组织架构。
①独裁制
这种模式通常由盟主或副盟主全权把控联盟中的大小事件,对于盟主的上线时间、投入精力有着极高的要求,同时也要求盟主有丰富的经验以及强大的战略决策能力。优点是情报集中、决策迅速,缺点是过分依赖个人能力和精力投入,成员的参与感和归属感稍差。
②分权制
联盟的主要事务通常分为冲锋陷阵、战场决策、内部文化及外交沟通等职责,对应的就是武神、谋士、洛神及使节。盟主可以任命活跃的且擅长特定工作的成员来承担对应职责,这也是联盟管理中比较实用的模式。这一模式的优点在于解放了盟主的精力,可以让盟主专注于更高层面的决策。同时能够让管理人员发挥其在某一方面的特长。缺点是赋予了分管较大的权力,如果出现越权行为,可能会影响联盟的稳定。
③议会制
采用议会制的联盟比较注重民主和成员参与。这类联盟会通过设立一个议会,邀请一定数量的议员加入议会,通过议会商讨、投票来进行重要决策。这一模式的优点在于民主透明、成员有参与感。缺点是决策效率较低,过多观点的争执可能造成内部分裂,同时可能会受到间谍问题的困扰。
二、联盟管理
①设立盟规
没有规矩不成方圆,想要管理联盟,往往需要一个详尽、合理的盟规,来规范联盟成员的行为。很多联盟内部的矛盾都源于高级资源地的领地纠纷,所以如何仲裁、解决领地纠纷,就成为了盟规中需要重点说明的内容。有了盟规,还可以安排一个管理人员专门负责盟规的实施、纠纷的仲裁,一定要做到赏罚分明、令成员信服。
②联盟分组
合理利用联盟的分组功能。将联盟分成若干个分组,并设立分组管理者。无论是在攻城、打boss还是与玩家交战,都需要小单元的灵活指挥调动,这时候分组的价值就得以体现。由相应负责人向分组管理者下达命令,再由分组管理者直接管理成员,也能够提升指挥效率。
③外交谈判
在尔虞我诈的乱世中,没有外交的联盟是注定无法长久的。正所谓双拳难敌四手,联盟需要通过外交来实现自身的利益最大化,并且避免己方联盟陷入多方围攻的被动局面。联盟可以由盟主亲自进行外交谈判,也可以设立专门的外交官来抓么负责外交方面的工作。
④情报管理
知己知彼才能百战不殆,作为一款沙盒战争游戏,情报工作是战场指挥、外交谈判的重要决策依据。在这里,战争并不只是兵力的正面交锋,也是窃取情报的风起云涌,以及外交谈判的暗藏杀机。情报管理又可分为情报获取、情报共享、情报决策。
⑤目标设立
一个联盟需要经常给成员布置合理的任务目标。这些任务目标都可以通过联盟公告、联盟训令、联盟邮件来传达给联盟成员。联盟安排的任务目标要合理,了解好各个成员可以接受的任务强度和时间,避免出现战力不足的翻车情况。
⑥激励管理
在布置任务目标也需要适当的激励成员,调动成员的积极性。特别是在经历任务翻车、战斗失利等低迷情况时,更要利用各类话术来鼓舞成员的斗志,避免出现成员一蹶不振、大规模退盟等情况。让成员始终信赖联盟、在联盟事务上保持热情,才能保证联盟的长期活跃与强大。
⑦防间谍
间谍作为一款战略游戏中情报工作的衍生产物,可谓是大多数首领又气又怕。在无孔不入的间谍面前,想完全避免自己联盟内部的决策信息被窃取,几乎是不可能做到的事情。首领尽量不要将联盟的机密情报在联盟聊天频道、联盟邮件等比较公开的场合公布,而是要与管理层私下探讨。同时首领的游戏账号一定要攥紧了,不可轻易托付给他人,如果被间谍拿到手直接解散联盟,长期的辛劳也就毁于一旦了。
⑧培养新人
大多数联盟中,会有一定比例的玩家是新手玩家,如何将这些新手玩家引入正途,成为一股不可或缺的强大战力,可以以老带新,内部拜师等方式。
⑨结识各路豪杰
作为一款与社交脱不开干系的战略游戏,多个朋友多条路。在世界上混混脸熟,与其他盟的豪强搞好关系,在日后的外交中也许会有意想不到的收获!
拿下王城,一统乱世,绝非一朝一夕间。需要稳定上线,提升战力,团结盟友,齐心协力。
不做任何三国人物,自己就是要创造不一样的三国传奇
建立自己的角色,选择势力加入,不断冒险战斗,晋升爵位
带领军队攻城略地,和传奇武将一决高下!
自古以来,三国时期的故事总是藏着这样或那样的精彩,烽烟四起的战火与运筹帷幄的谋略纷争,让无数英雄在历史的舞台上闪烁光芒,也让无数人想体验一把称王称帝的霸业雄心。
说到三国也不免让人想到风靡了三十五年的“三国志”游戏。对,你没有看错,三!十!五!年!
由日本光荣特库摩设计的“三国志”系列,在三十五年的时间里,以高还原度的三国剧情,让无数玩家沉迷其中。
从端游到主机平台,再从主机平台跨入手游时代,也催生了像《马踏乱世》这样,脱胎于《三国志11》的正版授权手游。
今天我们要讨论的不是过去的《三国志2017》,而是游戏推出的新版本《自立为王》,它在还原原著的基础上,又走出了自己的新道路,让人有了另一成面的新鲜感。
那么,这到底是一款什么样的游戏,能承接三国志系列在手机端之重呢?
要知道,对国内游戏迷来说,每每听到“正版授权”总要抖三抖,害怕心爱的IP被拿去,被改得面目全非。幸运的是,《马踏乱世》并没有落入这样的套路。
“三国志”最经典的是什么?那自然是那些威风凛凛的英雄武将了,而《马踏乱世》不仅再现了原作中的153位武将,还在原作的基础上对这些武将的形象细节进行了更精细的还原。
在《马踏乱世》里,高还原度的画面也是对《三国志11》的延续。想当年,《三国志11》刚刚面市,就凭借着精致的水墨风让大家眼前一亮。时隔多年,在《马踏乱世》中,我们又再一次看到了这种惊艳。
山川、水流、花草、城池……每一个场景元素都可谓是精雕细琢,并且,所有的这些元素还会跟随四季的变化产生变化。
此外,对策略性的注重也是《马踏乱世》在《三国志11》基础上的升级。在游戏中,八卦阵、水淹七军、南蛮入侵、草木皆兵等耳熟能详的三国谋略,都得到了很高程度的再现,通过游戏玩家不仅能更深一步理解这些策略的精髓,也能运用这些策略扭转战局的走向。
同时,游戏还加入了自由迁城的打法,让整体的自由度大大提升。玩家可以根据自己的意愿迁徙城池,而如何根据战局选择城池迁移的地形,也是玩家需要考虑的要素。
因为,这里的每种地形都不是纯粹的背景,各个地形皆有着自己的优劣,有些可以隐匿,有些可以降低敌军行军的速度,迁城至何处,考验的亦是你的策略能力。
而且在游戏中,不用艰苦铺路,落地即可血拼,十几分钟就能和他人干一架,极速攻城的酣畅感给玩家的闲暇时光增添了不少激情。
当然,虽说《马踏乱世》有着对《三国志11》及三国历史的高度还原,但它还是走出了自己的创新之路。
为什么这么说?
看看本次新开放的赛季模式,你就会明白。
在全新的赛季玩法中,玩家们可以并通过君主试炼而成功立国,坐拥自己打下的江山。定国旗,并坐享自己的雕像接受万民膜拜,这种爽快感,绝非一般的三国游戏可以比拟。
在各种手游百花齐放不断推新的当下,对经典IP的良好传承,是《马踏乱世》最难得的一点,而能够实现自我的再次创新,亦是这款游戏的可贵之处。
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