qq游戏马踏乱世官网全新的三国题材策略对战游戏,高度的还原三国时期的市井生活,极具代入感的游戏体验,在这款游戏当中玩家们需要不断地去提升自己的自身实力才行,因为只有自己的是实力足够的强大,才有机会在游戏世界当中占领一席之地,才会拥有足够的话语权,整款游戏的背景制作的非常的逼真。
一、确定联盟组织架构
千人千面,首领的风格决定了联盟的调性,没有最好的只有最适合的,小编这边汇总了几种常见的联盟组织架构。
①独裁制
这种模式通常由盟主或副盟主全权把控联盟中的大小事件,对于盟主的上线时间、投入精力有着极高的要求,同时也要求盟主有丰富的经验以及强大的战略决策能力。优点是情报集中、决策迅速,缺点是过分依赖个人能力和精力投入,成员的参与感和归属感稍差。
②分权制
联盟的主要事务通常分为冲锋陷阵、战场决策、内部文化及外交沟通等职责,对应的就是武神、谋士、洛神及使节。盟主可以任命活跃的且擅长特定工作的成员来承担对应职责,这也是联盟管理中比较实用的模式。这一模式的优点在于解放了盟主的精力,可以让盟主专注于更高层面的决策。同时能够让管理人员发挥其在某一方面的特长。缺点是赋予了分管较大的权力,如果出现越权行为,可能会影响联盟的稳定。
③议会制
采用议会制的联盟比较注重民主和成员参与。这类联盟会通过设立一个议会,邀请一定数量的议员加入议会,通过议会商讨、投票来进行重要决策。这一模式的优点在于民主透明、成员有参与感。缺点是决策效率较低,过多观点的争执可能造成内部分裂,同时可能会受到间谍问题的困扰。
二、联盟管理
①设立盟规
没有规矩不成方圆,想要管理联盟,往往需要一个详尽、合理的盟规,来规范联盟成员的行为。很多联盟内部的矛盾都源于高级资源地的领地纠纷,所以如何仲裁、解决领地纠纷,就成为了盟规中需要重点说明的内容。有了盟规,还可以安排一个管理人员专门负责盟规的实施、纠纷的仲裁,一定要做到赏罚分明、令成员信服。
②联盟分组
合理利用联盟的分组功能。将联盟分成若干个分组,并设立分组管理者。无论是在攻城、打boss还是与玩家交战,都需要小单元的灵活指挥调动,这时候分组的价值就得以体现。由相应负责人向分组管理者下达命令,再由分组管理者直接管理成员,也能够提升指挥效率。
③外交谈判
在尔虞我诈的乱世中,没有外交的联盟是注定无法长久的。正所谓双拳难敌四手,联盟需要通过外交来实现自身的利益最大化,并且避免己方联盟陷入多方围攻的被动局面。联盟可以由盟主亲自进行外交谈判,也可以设立专门的外交官来抓么负责外交方面的工作。
④情报管理
知己知彼才能百战不殆,作为一款沙盒战争游戏,情报工作是战场指挥、外交谈判的重要决策依据。在这里,战争并不只是兵力的正面交锋,也是窃取情报的风起云涌,以及外交谈判的暗藏杀机。情报管理又可分为情报获取、情报共享、情报决策。
⑤目标设立
一个联盟需要经常给成员布置合理的任务目标。这些任务目标都可以通过联盟公告、联盟训令、联盟邮件来传达给联盟成员。联盟安排的任务目标要合理,了解好各个成员可以接受的任务强度和时间,避免出现战力不足的翻车情况。
⑥激励管理
在布置任务目标也需要适当的激励成员,调动成员的积极性。特别是在经历任务翻车、战斗失利等低迷情况时,更要利用各类话术来鼓舞成员的斗志,避免出现成员一蹶不振、大规模退盟等情况。让成员始终信赖联盟、在联盟事务上保持热情,才能保证联盟的长期活跃与强大。
⑦防间谍
间谍作为一款战略游戏中情报工作的衍生产物,可谓是大多数首领又气又怕。在无孔不入的间谍面前,想完全避免自己联盟内部的决策信息被窃取,几乎是不可能做到的事情。首领尽量不要将联盟的机密情报在联盟聊天频道、联盟邮件等比较公开的场合公布,而是要与管理层私下探讨。同时首领的游戏账号一定要攥紧了,不可轻易托付给他人,如果被间谍拿到手直接解散联盟,长期的辛劳也就毁于一旦了。
⑧培养新人
大多数联盟中,会有一定比例的玩家是新手玩家,如何将这些新手玩家引入正途,成为一股不可或缺的强大战力,可以以老带新,内部拜师等方式。
⑨结识各路豪杰
作为一款与社交脱不开干系的战略游戏,多个朋友多条路。在世界上混混脸熟,与其他盟的豪强搞好关系,在日后的外交中也许会有意想不到的收获!
拿下王城,一统乱世,绝非一朝一夕间。需要稳定上线,提升战力,团结盟友,齐心协力。
1、派兵遣将,金戈铁马,游戏玩法令人震撼,自由的排兵布阵,组建强大的军团
2、三国乱世,群雄并起而争之,玩家可以选择自己的身份和区域,开始揭竿起义
3、建立外交,结交强大有力的联盟,知人善用,拥有王者风范,实现天下大统一
4、紧张刺激的策略对战,发挥你的军事才能,及时根据对方的阵型调整自己的队形
1、紧张刺激的策略对战,发挥你的军事才能,及时根据对方的阵型调整自己的队形;
2、派兵遣将,金戈铁马,游戏玩法令人震撼,自由的排兵布阵,组建强大的军团;
3、建立外交,结交强大有力的联盟,知人善用,拥有王者风范,实现天下大统一。
三国乱世人人都在找老板,为何大家不想单干?看吕布的下场就知道
之前曾经有网友聊过,三国乱世之中人人都有才华,那些拥有经天纬地的大学者们,为何不自己单干开创新的伟业呢?例如像诸葛亮还有贾诩的人,这些人拥有这么厉害的智谋,按理来说搞一个小的政权应该不是问题,但他们却无一例外的选择跟随老板混。除了这些文人士大夫以外,其他的那些武将还有各种各样的小人物,他们也如同之前所说的读书人一样,都老老实实的跟着老板混。三国完全不像其他的乱事,基本上都快速的总结成了几大势力,那么问题来了,乱世之中人人都在找老板,为何大家不想单干呢?其实吕布的下场警告了众人。
在现实生活中,特别是我们这个自媒体的时代,很多人都会利用网络和知识共享的特点,赶紧的发家致富,个个都想要当老板,所以在现代社会中有很多的独立企业。但是在古代却不行,特别是在三国时期,那样一个混乱的年代里面,必须要有资本。这些资本不仅仅是指有钱有权有人就行了,他要的是政治身份和统帅的能力。这个政治身份首先就是要得到官方的认可,例如刘备的刘皇叔或者是曹操的丞相,如果没有这些身份,那么不管一个人再怎么有能力,他也很难凝聚人心,最终的结果就是在洪流之中被消灭。
除此以外,在乱世之中进行操作还必须要有这惊人的统帅能力,以袁绍和曹操为例,就算是袁绍发展到了那样的地盘,他没有统帅能力,也最终只不过是被数量更少的曹操部队给消灭,最终一无所有。乱世之中没有能力的人没有资格自保,也没有资格去竞争天下,因此在三国乱世之中,很少有人能够形成单独势力最重要么?组织了新的联盟,整体要么选择投靠对方或者被消灭。当年的刘备和孙权都只能组联盟自保,何况是其他的单干个体。
除此以外,还有一个更加致命的问题,那就是历史的天命,这个天命不是我们所说的迷信,而是一种玄之又玄但是却必不可少的东西。在很多反成功学的人物看来,这个世界上有100个人在做着同样的事情,在同样的时间内,但是最终只有一个人成功了,不是因为这个人有什么水平,而是因为他获得了1%的运气。我们可以不依靠运气,但是真正的要成就大事的时候必须要有点运气。历史上能有非常多,例如三国时代个个都是高手,孙坚也堪称当时的天下第一,但最终还是死在半路上。所以必须要有刘备那样的运气,或者有司马懿那样的天命,否则的话单干不可能成功。
在这之中表现得最为明显的就是吕布,他的个人能力已经达到了历史的顶点,但是那又怎样?没有身份的象征也就没有太多的人跟随他。所有的大企业,大集团都把它当成了一个雇佣兵的头领,呼之即来,挥之即去,他只是一个工具人。虽说也曾经几次占领过徐州,并且让刘备集团做自己的下属,但是他实在没那个天命,也没那个身份认可,所以百姓不从诸侯不认,最终还被刘备补刀。不仅如此,他还获得了一个3姓家奴的骂名。其实真的要比较的话,吕布根本比不过当年的刘备,他更是5、6姓家奴都有,但由于刘备人家有身份认可,大家人心皈依,所以他成为了老板的合适人选。所以说在三国那个混乱的年代里面,由于竞争压力太大,人才的更新换代太快,所以,任何人都不可能真正的单干,必须要寻找一个平台依托,要么选曹操,要么选孙权,要么选刘备。
虽说每个人都有当老板的梦,但历史的真相告诉我们,我们不仅要有当老板的能力,还要有当老板的命,运气不是必然的存在,但运气在关键时刻却是缺不得。所以,在历史上,总有那么一些人最终脱颖而出,但他们的能力却绝不是历史的顶点,历史的规律是固定的,但历史的结果却是偶然的,这就是当年的真相。
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