《塔塔帝国》是一款横版欧美卡通风格的英雄塔防手游。众多各具特色,风格迥异的英雄们团结作战,在领主们的指挥下抵御魔物入侵。精美细腻的英雄建模和技能效果能给您带来优质的塔防体验。强大趣味的RPG养成系统、多维度的技能释放策略,酷炫的全屏大招都能给您带来燃尽十足的战斗快感!
魔法:
丘比特:前期还是挺值得的,毕竟应该是唯一一个直线aoe普攻,后面我就不怎么喜欢他了,因为跑得快的太多,经常打空气,不过无尽回廊他还可以。
雪女:这个是必练,作为唯一一个普攻减速,你不练她练谁,何况人家还长得漂亮。
恶魔之女:毕竟系统送的sss,送她一个外号,一拳超人,能量技比必杀技好用,就是普攻只能打一个,有几率秒杀,反正我是没遇到过。
甘道夫:感觉不用练,只是偶尔为了他的技能,可以把人送到起点。
小恶魔:可以练,要是没什么魔法英雄可以用,毕竟星级高,基础属性还可以。但是如果抽到潘多拉,就可以用潘多拉换掉它了。
水之灵:25级前可以练她,毕竟就雪女一个控有时候还是会有漏网之鱼,为啥说25级前,因为25级可以佩戴神器,这个时候就是质的飞跃了,后面再说说神器选择。
幻灵女:跟水之灵一样,前面有的话挑一个练就可以了。
地精射手:单体魔法伤害,看技能感觉应该是可以的,结果。。。看着他刷图一直连着触发触发技,就瞬间不想练了,触发技是加攻击加攻速5秒,但是触发的时候不会攻击,所以一直连着触发他就会发羊癫疯,根本不会打人。
物理:
黑骑士:这个一定要练,打架打副本神器,单体贼溜,练了不会后悔,练了不会上当,就是刷图有点有点弱鸡,可能还不如同类型的女武者。
鬼刀武士:普攻单体好像是伤害最高的的了,满级普攻400%的单体伤害(但是现在还有bug),能量技也是比较给力。有的话建议练。
玫瑰剑:也是跟鬼刀一样,属于补漏的,可以练,能量技打boos也行。
塔塔帝国角色培养攻略 英雄选择推荐[视频][多图]图片4
女武者:塔防物理aoe,最开始我是用她过图的,但是总感觉跟黑骑士冲突了,就没练她了。
火箭提莫:最近才用他,终于让我对这个游戏的弓箭手有所改关,高配版精灵射手,可以练。
亚瑟:前期可以用,后面有了好的就可以退休了。
赤血刃:也是单体补漏的,可以练,普攻流血,能量技必杀技都还比较给力,打boos也行。而且竞技场还有稳定碎片可以升星。
【跨服PVP,决战巅峰赛】NEW!
赛事设有积分赛和淘汰赛,更有积分掠夺和段位角逐,总决赛还有BAN人系统与竞猜系统,完美呈现优秀赛事完整玩法。跨服竞争更能与各路强者对战,充分体现赛事荣耀!
【妲己降世,一战封神】NEW!
全新异域英雄妲到来,携手大圣孙悟空一起扫荡魔物,一战封神!更有海量福利活动,等你来参加!
【实名认证,领丰厚大礼】
作为祖国的花朵儿,积极响应***,来做一位实名大佬,实名认证过的玩家可以联系客服领取丰厚大礼,开荒起步一路畅通!
【超值好礼,任性送】
玩就送10连抽,神级英雄一发入魂,除此以外还有海量福利与趣味玩法等着领主们,高级奖励随手一摇幸运获得,拼人品的时候到啦,Fighting!
【出色英雄设计、顶级画面特效】
《塔塔帝国》中的每一个英雄都有非常细腻的设计,制作水准高且风格迥异,具备极高的收藏养成价值,场景和技能特效更是绝美酷炫。如此优秀的画面与特效一直以来都是《塔塔帝国》人尽皆知的亮点,无需担心玩过之后要去眼科挂号,绝对养眼舒适。
【绝佳的战斗体验】
《塔塔帝国》的英雄都拥有极具个性的战斗动作,配合技能释放,可以看到英雄非常多战斗细节,而且每招每式的打击感都非常到位,反馈感极强。与此同时,我们对关卡的难度和数值进行了调整,使得玩家能够在操作中体验更强烈的动作快感!
【难度十足,关卡无限,寻找塔防天才】
《塔塔帝国》的地图都经过精心设计,难度十足,全新推出炼狱难度的混沌之境副本更是达到了巅峰水平,怪物四面八方涌入,无数玩家均聚集于此进行挑战,策略烧脑淋漓尽致,我们寻找的就是像你这样的塔防天才!
【六大种族,打响跨时空战斗】
《塔塔帝国》目前拥有帝国、部落、森林、海洋、深渊、异域六大种族,数十位英雄在此聚集,其中异域名将“妖狐妲己、大圣悟空”已经蓄势待发。游戏中还设有种族光环图腾,使得势力特色更加显著。
【无尽回廊,疯狂恶魔圈玩法再升级】
无尽回廊是《塔塔帝国》的创新玩法之一,采用经典魔兽塔防地图恶魔圈的玩法进行改良。回廊中除了会刷出无限魔物,还会随机掉落各种卡牌道具。熟悉并灵活使用道具,再配上“抖音神曲”,简直停不下来。
【在随机关卡中冒险】
在“随机关卡”玩法中,每一关都是随机的组合,包括奖励、怪物、难度等,如果要在塔防游戏里体验到Roguelike元素,那必定要选择《塔塔帝国》了。
我们还拥有“积分赛、联盟BOSS、星象、神器、英雄试炼、混沌深渊”等全新玩法供玩家全面体验。当然还少不了丰厚的礼包,一定不要错过!
1、六大种族英雄齐聚瑞亚大陆;
《塔塔帝国》目前拥有帝国、部落、森林、海洋、深渊、异域六个种族,共计34位英雄在此聚集,等待各位领主的招募。
2、无尽回廊,疯狂恶魔圈再升级;
采用经典魔兽塔防地图恶魔圈玩法,回廊中会无限出现各种魔物,玩家可以派遣自己招募的英雄在无尽回廊中进行驻防,如果地图怪物过多时则会失败。在攻打魔物时会随机掉落各种道具,熟悉并灵活使用道具,可使你更有效的击杀怪物。
除此以外,塔塔帝国还有更多内容等待被发现!
3、出色的英雄人物设计
《塔塔帝国》中的英雄每一位都有非常细腻的设计,制作水准高且风格迥异,具备极高的收藏养成价值,同时配合特色技能成长和羁绊系统,能够让收藏体验更进一步。
4、优秀的操作战斗体验
《塔塔帝国》的英雄都拥有特色十足且极具个性的战斗动作,配合技能的释放,可以看到英雄非常多的细节,而且每招每式的打击感都非常到位。同时,我们对关卡的难度进行了调整,使得玩家能够在操作中体验动作打击的快感!
5、策略感十足的塔防策略
塔防当然少不了策略元素了。《塔塔帝国》的地图经过了设计师精心的调整,让策略能尽可能地在游戏中绽放!
游戏资源分很多种,钻石、金币、装备、体力、英雄碎片、各类符石、圣器材料、领主结晶等等,我分别谈谈自己的感想!先说钻石,塔塔这款游戏对平民玩家算是友好的,每天免费获得钻石的途径很多,我们以平均获得来计算:累计登陆100,联盟竞技220,在线奖励100,国王宝藏掠夺200,竞技排名80,无尽挂机加推图300,酒馆任务200,世界boss100,膜拜50,随机关卡100,每天至少能获得1500钻,如果排名靠前,每天保底两千钻以上。钻石如何利用,对于平民玩家,每天买2-5次体力以保证等级跟上大部队,酒馆任务刷新蓝箱子以上(这个真心好,装备升星就靠他,还能获得体力药水和钻石)和买1-3次任务。剩下的使劲存着,攒钻石留着翻牌出神器或者等好的消费活动(比如购物狂欢或者消费返利),对于平民玩家来说,养成日常攒钻石的习惯非常重要,这是你超越氪金玩家的关键。再说说金币,获得途径试炼,无尽挂机,国王宝藏以及一些任务,试炼每天上限100万,无尽挂机能有20万,王国宝藏平均50万差不多,加上任务,每天保底两百万以上,确实不多,很多玩家缺金币。金币一定要尽量堆在主力英雄的装备上,优先武器和护手。装备,不要把蓝装紫装当必备,前期过渡一下,一个月左右,你一分钱不花,至少也能有两套橙装,会玩的至少四套,肉盾防御装,其他对战触发装,把过渡的蓝装紫装分解,资源要堆在橙装上,进阶星级是关键,一定一套一套的升星,不要搞平均主义。装备获得主要是竞技商店和声望商店橙色装备箱子(其他箱子不要买)攒碎片,最重要的就是勇气商店换橙色碎片。
再谈英雄碎片,日常任务和祭坛会给一些,最重要的还是日常的收集,各类商店都会有英雄碎片或者随机碎片箱子,还有购物狂欢有max箱子,一般三周左右,37个英雄能收集齐,重点还是培养的英雄去升星升阶,其他慢慢养着。
符石,圣器材料,领主结晶获得途径相对简单,这里想说的是,符石不要乱用,优先培养主力英雄,圣器材料的使用我会专门说,这个非常重要,领主结晶获得主要是酒馆,随机关卡开箱子和竞技商城。
总之,对于平民玩家,资源获得不易,要有耐心去积攒,氪金玩家资源更不要随便浪费,下一篇我想说说游戏的日常玩法!
在前面的心得中,我推荐了对战英雄阵营,他们便是大天使、黑骑或者牛、小恶魔、火女、地精,为什么要这么选择,还有更好的搭配吗?
首先推荐这个阵容是我们经过对老区的调研以及老玩家的反馈,目前版本应该是最佳搭配。
其次我们来看看每个英雄的具体定位和优势:大天使对战属于肉盾加输出,说他肉不是因为他多能抗,而是四阶技能开的盾,吸收伤害,生存能力很强,另外加上伤害神器,以及自身爆伤强化,伤害加成能达到恐怖的80%以上,装备满星伤害减免也能达到40%以上,加上对战触发8秒50%攻击提高,实在是能肉能输出。
再来看前排第一肉盾,牛或者黑骑,平民玩家不推荐牛,因为升星太难。牛的抗打击能力目前在所有英雄里应该是最强的,原因除了肉,关键还在于四阶技能狂野怒火,大概率免疫任何控制技能并且加免伤,配上免伤神器,免伤能极限接近100%.黑骑是平民的不二选择,关键原因就在于黑骑好培养,战场能自身回血,队友牺牲一个,他就回血一次,前排稳稳的能顶住。
第三说说火女。很多人会纠结这个英雄的选择,关键原因是因为塔防他攻速慢,回怒慢,没见的多突出,但是一旦他十阶后,四级技能开启,她立马脱颖而出,护盾吸收伤害,技能基本都是群攻,而且攻击附带火焰伤害,对方不停掉血,还有一个关键的是,火女自身对战技触发数值极高,进场立马能发出必杀,轰轰轰,对方基本残血!
第四说说小恶魔,前排肉盾控制性英雄,这个英雄不用追求攻击,只追求生存能力,可以放弃专属神器改用免伤神器,属性免伤防御血量,我们看中的是他的四级技能深渊禁锢,对手只要发技能,他便大概率眩晕你3秒,一场战斗让你憋屈的要死,技能一个出不来,就这样被平A牺牲完。
最后说说地精,地精攻速快,而且技能触发后还有攻击攻速加成,四级技能出来就是爆炸,更直接使用他的原因就是他不会被小恶魔限制,不依靠技能,凭借普攻,更加被选中的原因还有他是远攻,这是赤瞳玫瑰武士不能比的,培养后的地精会超出你的想象!
很多人还在纠结自己其他的英雄,也有人问我用这个怎么样,为什么不用那个,我的建议就是,当前版本,这就是最强对战队伍,赶紧培养吧,越早培养,收益越大。下一篇讲讲塔塔神奇特色系统-圣器加成!
塔塔的消费活动中,翻牌绝对是对平民玩家最大的普惠。但是不能将翻牌活动当做神器获得的唯一途径,日常酒馆的魔盒,很多时候都能出产神器宝箱,所以很多玩家前期过度翻牌,后期神器过于富裕,只能熔炼!翻牌我们只需要将主力阵容的几个专属神器尽可能收集齐即可,比如小恶魔的深渊魔盒,火女的魔灯,地精的重磅惊吓,还有打世界boss武士,玫瑰或赤瞳的神器。神器多了好像每个英雄都能佩戴一个,但没用,虚战只好看,没有任何用途。
翻牌怎么翻?除了神器,早期的四阶符石也很关键,这是早期快速崛起的关键,所以老玩家在开区第一次翻牌的时候,主要选择符石,次要选择神器碎片。翻牌活动每次花费钻石建议控制在七千钻左右,或者一万以内。
现在重点说说神器的选择和使用!神器分为专属神器和普通神器,专属估计都了解,普通神器又分为白虹刃(攻击),皇家章纹(伤减),死神之翼(攻速),诸神黄昏(血量),神光之耀(防御),王权之征(增伤),目前就这几种!神器分为最上品、上品、中品、下品、最下品,红色神器最高级,红色以下没必要留着,直接分解。专属神器后期可以洗练品级,所以得到就可以使用,但是普通神器不能后期洗练品级,所以选择时最好使用中品以上的,上品获得几率还是挺大的,最上品凭人品,但是不需要刻意追求!
对战英雄如何选择神器?有专属用专属,没专属用普通,那么有论坛的玩家经常会问用什么类型的神器呢?简单来说,肉盾英雄使用减伤或者防御的神器(减伤优于防御或者血量),防御类神器属性有“五防”之说,即防御百分比、血量百分比、免伤百分比、闪避百分比、韧性百分比,一般洗出五防很难,也不必要追求,推荐优先洗出免伤和防御、血量(免伤血
量防御最好都洗出来)。在前面提到的标配队伍,小恶魔、黑骑、牛都属于肉盾,小恶魔有专属,但是也可以用免伤的神器。
那么攻击控制类英雄,可以选择增伤伤害加成)神器王权之征或者攻击的白虹刃,属性洗练也有"五攻”之说,增伤百分比、攻击百分比、攻速百分比、暴击、命中,洗出三个四个攻击属性(推荐伤害加成,攻击百分比),加上对战必杀,也属于小极品神器了!
普通的神器,攻速、血量神器基本没有太大用途,攻速神器可以给推塔的英雄使用,但是不值得拿金币去强化到12,强化到8级就可以了!
后期玩家的队伍基本固定并且同步,唯一比拼的就是神器的选择和洗练了,神器属性的不同,往往决定对战的胜负,所以平时就要多多储备铸炼水晶。神器选择简单,洗练才是坑,一万个石头下去未必能得到你想追求的极品属性,所以日常积累水晶非常重要。
以上说的都是对战英雄,塔防英雄神器首选攻击神器白虹刃,塔防中,增伤,免伤,防御,血量,闪避,韧性,攻速这些神器属性都没有用,所以洗练属性应该放在攻击,暴击,塔防能量,塔防触发,塔防必杀上面。所以如果你的英雄又要对战,又要塔防的话,要么准备两个神器,要么直接用攻击神器。
总之,神器务必先选好,再强化,洗练慢慢来,强化15以上的神器不是氪金玩家的专属,通过游戏的活动,也能得到直升符。积攒14保底符,也能慢慢强上去。
每天的任务其实十分钟左右就能清完,能获得领主经验,挑战令,战功等奖励,剩下的就是一些限时活动或者特色玩法了,我简单说下。
酒馆任务,其实酒馆的回报非常大,任务的品质靠人品,适当的钻石刷新还是值得的,魔盒有时能开出保底或者直升,魔盒碎片普通合成就行,人品好出橙色箱子那就大赚!
王国竞技就不说了,说说无尽回廊,这个又爱又恨,刷的很累,但是收益还是不错的,每打一层都有5钻,只要你有五个推塔队伍,配合好,1200以前没有太大的瓶颈,无尽的攻略很多,大家可以看看去。
英雄试炼这个只要注意,试炼英雄跟你的装备神器无关,都是初始一级,技能全开的状态,为的是让你了解英雄的特色。镜像这个虽然加成很重要,但是前期和中期,绝对玩不过氪金玩家,平常心看待,后期平民玩家就追赶上来了。宝藏合区后据说竞争激烈,所以你日常活跃,加入第一公会抱大腿也是很重要的,每天十次掠夺,只抢钻石区的,我是宁可不要,要就只要9小时的箱子,这样每天能有400钻,有时候完不成,才个别拿下6小时的箱子。世界boss这个是一大特色,怎么打我后面会说,这里只说,打的时候你有没有发现,有时候你能开七八次箱子,有时候只有三四次,这是因为打第一个boss有3个箱子,以后每打一个加1个,所以你最好每个boss都摸一下,自动挂机快是快,但是箱子少。还有的玩家专门守着boss最后的血拿击杀奖励,每天收益也可以的!
积分赛每周的结算奖励是很不错的,这里需要说的是,要找几个玩家,互相刷分,积分涨的很快,要尽快刷到至尊段位,每周的奖励真的不错,五阶天赋宝箱就靠这个了!
随机关卡也有讲究,收益最高的是一点活力刷一次,但是也累,我一般是三点活力刷一次,记得地图要刷新,打250奖励以上的地图,开箱子只推荐钻石,金币,结晶宝箱,其他箱子不开,个人认为结晶宝箱最实惠,运气好五个五阶六阶的结晶,棒棒哒!
最后说说游戏的各类促销活动。每天都有活动,一个活动的周期3-5天,都在诱惑你充值花钻石,这里性价比最高的前期就是翻牌了,四阶符石,神器碎片来的快,成长的也快,前期花一万左右的钻石,把神器都开出来,后面的翻牌活动就不要弄神器了,主要是符石或者不参加。中期的购物狂欢活动特别推荐,这里重点是,一次性买四万钻的物品,对折只要两万,别今天买一万,明天买八千,要买一次性准备两万钻。max碎片平民玩家收集齐就行,千万别想着升星,真心伤不起,唯一可以值得投资的只有大天使。购物狂欢中最值得买的就是升星石,是你实力飙升的不二选择!还有一些消费返利活动和摇奖活动,看活动奖励物品再打算下手,平民玩家每个月可以攒3-5万钻,所以活动得看准,我们没有那么多资源参加每个活动!
最后,摇奖的特等奖是15直升符,开满十次需要29200钻,前期不推荐,后期还是要弄,这是平民获得15直升符的唯一途径!总之刻苦攒钱,理性消费,游戏利益最大化!下一篇,就谈谈翻牌和神器的问题!
英雄属性面板共有十二个指标:血量,攻速,攻击,防御,暴击,闪避,命中,韧性,伤害加成,受伤减免,塔防技能触发,对战技能触发。
对于塔防推图而言攻击,攻速,暴击,命中,塔防技能触发,就这五个属性有用,更简单的就是,追求高攻击就好,推图很容易就过。因为有些副本会禁用你的阵营英雄,碰到这种情况,把神器和装备换一下,增加控制类英雄,还是能轻松过关的。对于世界boss的塔防打法,后面专门说。
塔塔最让人爱恨纠结的还是对战,后期的个人或公会强弱也是在对战中显现出来的。我们知道了属性谁强谁弱,才知道如何极致的追求。
关于对战的五防属性,免伤是首先追求的,其次是防御,血量,闪避,韧性,有人会问韧性是什么意思,就是对战中对暴击的闪避,对应的,闪避是对普攻的闪避。
为什么免伤是首选,通过我们公会几个兄弟不断地实验(这里要感谢低调、左七和戴利),对战中你的伤害计算公式是:攻击*(1+伤害加成-对手免伤)-对手防御*3,比方说你的攻击两万,伤害加成60%对手免伤40%,防御一千,那么你普攻对他的伤害就是20000*(1+0.6-0.4)-1000*3=21000,如果出现暴击,伤害乘2,我们反复实验过,基本这个数据公式能够适用(唯一要看的是,这个游戏防御系数是不是曲线分布的,我们这里采用的是直线分布,1点防御抵挡3点伤害)。所以,如果只追求攻击,即使你的攻击上三万,增伤不上去,人家免伤40%,你最后能打出的伤害只有15000.
所以,对于攻击类对战英雄,首先神器选伤害神器王权之征,强化12,属性再洗出伤害加成20%,加上武器十五星满级和武器激活属性,你的伤害加成最低能达到80%以上,是不是很恐怖?即使你的攻击比对手低四五千,你的伤害加成起来了,一样完虐对方。所以什么神器要什么属性一目了然,伤害加成>攻击>暴击>攻速》命中。
同理看肉盾英雄,追求受伤减免比防御来的性价比高,用免伤的神器皇家章纹,强12,属性洗出免伤20%,加上衣服满星和属性激活,免伤也能达到80%以上,所以对于肉盾英雄神器属性,免伤>防御>血量》韧性》闪避。
再来说说暴击,塔塔的暴击数值说的是出现暴击的几率,而不是伤害(暴击伤害是通过英雄的天赋技能增加的),暴击数值越高,出现暴击的几率越大,这也是为什么对战阵营大家都选择地精的原因,地精对战攻速奇快无比,而且四阶对战技能激活后,四次普攻后伤害提高200%,地精堆增伤、攻击和暴击数值,那打击效果,令人咋舌!
至于命中和闪避,这个游戏效果不明显,神器中,我个人觉得有没有都没有关系。
最后说说对战技能触发,直接决定你能不能于对方先手打出必杀或者触发,所以攻击型英雄,优先选对战技装备。明白了这些面板数据的相互作用,才能明确自己培养的英雄应该如何发展,快人一步,才能保持在第一梯队获得更多资源。下一篇,讲讲我们为什么要选前面提到的五个固定对战英雄。
目前的版本,一共有37个英雄,游戏中分了6大阵营,帝国(8),部落(5),森林(5),海洋(5),深渊(7),异域(7),这些英雄设计确实不错,特别是他们的出场音,有点王者的感觉(也有可能就是模仿的)。
说英雄培养,就一定要弄清楚英雄的用途,塔塔分为塔防(推图)和对战,要搞清楚这两种英雄玩法是不一样的。我们先说对战,对战有哪些玩法?竞技(王国竞技,组队竞技)、宝藏、多人副本、积分赛、勇气塔。
为什么先说对战,因为这个相对简单,很奇怪吧,对战简单?是的,同样我和公会兄弟们随机调研了很多老区,同时做了一些对战测试,对战的五个英雄队伍非常统一,如果你是刚进游戏的新手,注意了,别被那37个英雄弄昏了头,目前的版本,氪金(指氪金一万以上的)玩家最强队伍:大天使、牛、小恶魔、地精、火女;
平民玩家最强队伍:黑骑、大天使或者赤瞳或者玫瑰、小恶魔、地精、火女!没了,氪金与不氪金,区别就在肉盾牛或者黑骑上,这就是为什么很多平民玩家能虐氪金玩家,会玩的玩家,很早就在对战英雄上堆资源,不会玩的,花了万八千,资源全部浪费了,把37个英雄都升到十阶五星甚至更高,其实没用,五个培养好的英雄,在对战中虐你没商量!为什么这样选?这个说来话长,我慢慢在心得里讲!对战是最能反应玩家实力和荣誉感的,所以很多
玩家特别注重对战,打不过就郁闷,所以从开始,你得培养对英雄,不要资源浪费在其他英雄上!
再说说塔防英雄,推图用什么英雄?这个比较复杂,需要根据副本来定,特别说下,世界boss,野外boss都属于塔防哦!
开区时看见一些氪金玩家,第一天就到VIP8或者更高,其实你不用担心,他是为了得到那么多的max英雄,心里爽而已,会玩的还好,不会玩的氪金玩家,其实就是浪费钱,后期很容易被平民玩家反超。回归正题,塔防中,对战的英雄除了大天使好用,其他就不太好用了,推荐常用的英雄:大天使,吸血鬼,妲己,孙悟空,冰女,小天使,甘道夫,地精,精灵莉法。这些英雄推图都比较好用,有输出,有控制,注意没有肉盾,塔防中防御,免伤,血量,增伤,闪避,韧性这些对战属性都没有用,攻击,暴击这些属性才是最实用的!所以你不用急着弄max英雄,后面积累,所有的max你都会有,不用费心升星,一星的max推图够用!塔防常用的英雄不用费心费力堆资源,每天任务给的资源,一个月左右,他们都会成长起来,千万别把钻石花费在他们身上了,有低阶的符石就给他们升阶,高级的符石,还是留给对战英雄身上!
说了这么多,就是一定要清楚你重点培养的英雄,然后决定培养的第一个英雄是哪个,所有资源往他身上堆。比如,你第一个对战英雄,平民玩家我推荐赤瞳或者玫瑰,氪金我推荐大天使,微氟也可以大天使。尽快到十阶,装备对战技触发,装备强化跟着等级走,进阶星级先武器,护手,头,首饰,衣服,鞋子,全部点满级。塔塔对战诀窍就是,一个强力的英雄,极速击穿一路,你就有很大赢面。一个培养完了,就培养第二个,反正是养成游戏,不急于一时半会,当你有一到两个英雄成长起来了,你的春天就到了。这个时期一般在开区5-15天左右,很多平民玩家容易迷茫,没动力,弃坑跑新区了,后面还是会遇到这样的问题。我们区开区时,一个VIP3(现在也只
VIP4),所有资源都在精灵莉法身上,后面赤瞳又起来了,打的两个VIP13无语,中路莉法和赤瞳,莉法手起弓落,这边就倒,赤瞳到领主身边,两刀没了!总之,英雄的培养不能浪费你的资源,特别是平民玩家,集中火力培养一个英雄,让他最强!
世界boss相信对绝大部分人还是有诱惑力的,特别是前中期,开箱子和伤害排名还是值得追求的。先说说世界boss获得的箱子数问题,有人会有疑惑,为什么有时候有五个六个,有时候七个八个,规则是这样的:你打的第一个boss给3个箱子,后面每打一个加1个箱子,所以世界boss,不要自动打,尽量每个boss都摸一下,这样获得的箱子数量最多,能开出高级道具的机会也会更多。
再来说boss的打法。目前最主流的打法就是武士流。我们先看看站位,boss从矿洞出门走的路线依次为1-6号位。1号位妲己,2号位武士,3号位秋秋,4号位地精,5号位死神,6号位小天使。这个打法用妲己触发全体回怒,主要靠武士一个输出(注意武士普攻就行,能量和必杀技能不点,浪费时间),小天使给秋秋回怒,秋秋给武士加能量技能攻击和攻速。
需要注意两点,一是武士的培养,目前可以培养到16阶觉醒四级技能普攻伤害,神器洗练必须要普攻技能加一、攻击加成(暴击攻速在实际测试中作用不大),这样武士的普攻能达到3段420%的伤害。二是操作的练习,秋秋要不断给武士加能量技能,加的及时武士会一直高速攻击boss,还有狐狸的触发因为有不确定性,手速慢会导致地精和死神怒气回满打不出能量技能。
这种打法需要把一部分资源堆在武士身上(装备可以用大天使的),如果能16阶觉醒,神器强化15以上,那伤害绝对爆棚,如果还需要更高的伤害,可以把秋秋培养到16阶觉醒能量技能,加60%攻击和攻速,那样伤害会更高!武士十阶前,可以用赤瞳代替武士!
塔塔的圣器系统很多玩家觉得很麻烦,主要是因为圣器材料都累计到几千上万个碎片没洗练,嫌点的太累,没有一键洗练功能!其实我是反对增加一键洗练功能的,为什么?我来说说原因。
圣器材料分六种,对应六大阵营,每一个阵营洗练增加的属性有所不同(增加的属性会直接作用在对应阵容的英雄属性上),所耗费的材料都为每次10个,获得的途径主要是每日的多人副本,材料奖励的数量也较为可观。
为什么说圣器系统是塔塔的特色,理由就在于你洗练时,是可以选择其中核心属性的极限提高的,会让你的对战英雄能力更加突出。我们拿帝国圣器圣十字架为例,帝国阵营里,有我们最常规使用的对战英雄大天使和火女,前面我有说过,塔塔为养成游戏,中后期英雄的装备、强化、升星都会满,装备上的差距几乎没
有,神器相差也不会太大,这时候能突出的就是圣器洗练属性了。帝国圣器洗练五项属性(攻击,闪避,命中,暴击,攻速)中,应该主要提高攻击和暴击属性的提高,所以我每次洗练时,只要是这两项数值提高,不管战力提高或者减少,我都会选择保存,反之我会取消保存。一天的洗练没有太大变化,但是日积月累,极限属性就会体现出来了。(有老玩家说,大后期暴击闪避会饱和,我认为版本总会更新的,提前追求高数值还是必须的)
再比如深渊圣器邪恶之眼,我会着重保存防御和闪避,因为对应的肉盾小恶魔和黑骑就是这个阵营的。根据对应的阵容英雄,有选择性的洗练英雄属性,不必关注战力的提高,这应该是圣器系统核心的功能!
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