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三国群英传2加强版安卓版1.20.1 单机版

三国群英传2加强版安卓版

更新:2020-08-10 09:26

大小:203.7M

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  • 分类:策略游戏
  • 大小:203.7M
  • 语言:中文
  • 版本:1.20.1 单机版
  • 时间:2020-08-10 09:26
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

根据端游改编的一款正统三国游戏,三国群英传2加强版安卓版是个很经典三国游戏,玩家将在游戏中体验最有趣味性的三国排兵布阵玩法,丰富的操作,多种兵种可以选择,统帅三国名将,努力培养和提升战力,您生来就是三国战神!

三国群英传2加强版安卓版

三国群英传2加强版安卓版特色

群雄逐鹿,国战一触即发

您将体验到24小时不断的三国战争,参与进来尽情领略东汉末年的漫天烽火吧!

招兵买马,悍将煮酒论英雄

经典的三国英雄,如名将吕布、关羽、张飞,又如著名的美人貂蝉、小乔、甄姬,连同许多其他三国英雄都在等待您的招募!

桃园结义,玩家联盟缔造热血传奇!

游戏内您可以创建或加入一个联盟,团结您的好友!共同缔造三国传奇!

运筹帷幄,玩法策略变化万千

战斗中您可以通过不同的阵容搭配达到最优的杀伤效果!游戏内更有数百个经典养成路线,您都能在战前做好充足的备战准备,让我们决胜千里之外!

经典重现,波澜壮阔的历史故事

游戏中的每一场战斗都来自真实的历史故事,参与战斗同时更能重温经典三国历史。

三国群英传2加强版安卓版技巧

运兵作战的四个技巧:

1、当你带弓箭兵、弩兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵时,敌人必然全军突击,所以你可以派高武力的武将带少量弓箭兵、弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击和左右分散,等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的局面。

2、当你带飞刀兵、链锤兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵、飞刀兵、链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。

3、当你带飞刀兵,而敌方是链锤兵时,敌人不会全军突击,而是前军前进(电脑一般只有两个指令,一是全军突击,二是前军前进)。所以你可以选武将位置前列,开战时全军前进,等敌方链锤兵进入飞刀兵射程后 [2] 选全军后退,不一会儿电脑的前军就被杀光,此时再全军前进,等敌方武将进入飞刀兵射程后全军待击,你就会发现敌方武将傻傻的站在那儿等你飞刀兵射他,一直到他的血剩10几滴时他才想起来该逃跑了。

4、当你带兵低于对方四分之一时,敌人必然全军突击,下面方法同1。

上面的第1、2、4技巧还可以这样利用:举例:你是一武力极低的文官带弓箭兵,而敌方武力很高带大刀兵,那么你可以选武将位置前列,开战时立即选左右分散,等敌人全军突击后再选全军后退,这样一来几乎可以不损一兵一卒而干掉敌方的小兵(敌方发武将技损失的除外),注意你的小兵不可退的太远,因为当敌方小兵被杀光时主将会上来,这时候你的小兵若不能及时跟上来,那你可是要败了。

群英2里电脑的智商是很低的,略举一例:你用2级诸葛亮带10个朴刀兵对吕布带10个长枪兵,也是可以取胜的,方法就是开战时选武将位置前列(这样一来吕布的半月斩就只能打到诸葛亮而不伤一个小兵),用诸葛亮木轮攻清掉士兵,10朴刀围砍吕布武将技

由于武将技对武将的重要作用,而2代成长跨度较大,故而各个时期的人物技能在不同的时期有不同的价值和作用。

譬如落月弓,半月斩的前期和后期作用明显不同,

前期强输出技能:落日弓,落月弓,旋灯火,太极门,八门金锁,木轮攻,御飞刀,落月弓,火箭

中期强输出技能:龙炮,龙袍激射,烈火旋灯,太极华阵,三日月斩,三圣华斩,炎龙杀阵

中后期强输出技能:龙炮灭杀,大地狂啸,狂雷天牢,炎龙怒涛,炎龙杀阵,天地无用,鬼哭神号,神火旋张,神火怒张。

技能分析

1、杀将型技能:以对对方武将造成伤害为主要目的的武将技。

最典型的杀将技为落日弓和落月弓——武将射出一支弓箭,对对方武将造成伤害。以此技能为原型,变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的杀将技。比如连弩系列——射出的弩箭可以被对方士兵阻挡,只要被挡住一支弩箭,威力即会骤减;再如神鬼乱舞——此技能为近身技,只打向前一个身位,对远处的敌将无效。

2、清兵型技能:以击杀对方士兵为主要目的的武将技。

最典型的清兵技为飞矢和火箭——战场外士兵射出多支弓箭,击杀战场上的敌方士兵。以此技能为原型,也变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的清兵技。比如生死门系列——吸走区域内的敌方士兵,有击杀数上限;比如旋龙系列——对敌我双方的士兵都会造成伤害;比如伏焰系列——在随机位置出现火焰(陷阱),对经过火焰的敌我双方士兵都会造成伤害。

注:杀将技、清兵技往往会彼此存有交集,即杀将技常常会附带清兵效果,清兵技也可能会对武将造成伤害。事实上,大部分杀将技、清兵技都是混合杀将、清兵两个效果的,单纯的杀将效果的技能和单纯的清兵效果的技能反倒比较少见。甚至于,有些技能杀将、清兵效果很接近,区分起来也有点难度。很典型的就是半月斩系列,很容易混淆它究竟是属于杀将技,还是属于清兵技——虽然半月斩系列的设计初衷很可能是杀将技,但是它的清兵效果比杀将效果更加出色,把它归类为清兵技或许会更加准确。另外,作为组合技的鬼哭神号和天地无用,杀将效果和清兵效果都非常出色,既可以认为是杀将技,也可以认为是清兵技。

3、回血型技能:以恢复己方武将生命值为目的的武将技。

游戏中,本类型的武将技仅仅只有两个,分别是回天术和命疗术。

4、伏兵型技能:以补充己方士兵数量为目的的武将技。

与回血型技能弥补杀将型技能的损伤相类似,伏兵型技能能弥补清兵型技能的损伤。从伏兵出现在战场的位置来区分,伏兵技分为前伏和后伏两种——以敌军的前后方来命名。利用好兵种相克效果,伏兵型技能的威力巨大;反之,若兵种被敌方克制,伏兵型技能的威力非常有效。

5、特殊型技能:以除前四种类型以外的效果为目的的武将技。

游戏中,特殊效果的技能有三个,分别是八门金锁——在一段时间内停止敌方士兵的行动和动作、御飞刀——减少敌方武将的集气、十面埋伏——禁止敌方的退军指令。

八门金锁:前期强力技能,实际上它的价值贯穿始终,八门金锁的特殊性不止于此,他实际上是一个隐藏了无数作用的技能:将战中可为双方提供长时间的对此时间,弱化对方士兵输出作用;对方逃跑时,可用此技能卡敌兵以阻碍敌将生路;当使用远程兵种时,可以有效降低敌军武斗、朴刀、藤甲的克制作用。

御飞刀:克制敌方高威胁武将技的技能。减少敌方武将的集气,使得敌方无法放出技能,来避免某些高威力的武将技的威胁。

十面埋伏:十面埋伏——从视觉效果来判断——很可能是拒陆马系列的最高技能,以阻止敌方逃跑为目的。

三国群英传2新手攻略

你可以尽量选择在地图边缘的一些君主来玩.

比如你可以在黄巾之乱的时候选择丁原,当然要看你玩的游戏的版本,如果整个下面都是何进的地盘就算了。

如果出现上面的这种情况,你可以选择刘焉来玩,因为他手下有刘关张三兄弟,在北边还可以找到颜良文丑,沮授田丰,张合赵云,南皮还能找到太史慈,稳固后防,在晋阳屯15个将,不要太好,能有4-5个武将计的就行,军师最好要有混乱敌军、增强攻击或者强化士兵的。这样你就可以专心向另一边发展了。

最重要的一点,每个城市都有自动治理,一开始可以选择平均自治,只要武将够了,一定要改成建设为主。这样可以增加你每年所获得的金钱,还有城池驻扎武将的数量。(注:自治这个每个城池都必须要按一遍。在内政的时候直接按自治内政就行了,就是最上面的那个。)

另外还要会刷武将,搜索之前先存档,搜索的时候搜到一个存一次档。

三国群英传2玩家水平分级

0级:我也不知道怎么说级

这些玩家可以通通概括为不会玩。

不会玩到什么程度呢?

不会穿城,不会sl

打仗全部依赖全突

选赤壁刘备都会被曹操孙权刘璋围殴死

也不知道阵型克制,兵种克制

这些人玩群2一般只能选大势力,然后憋到40级用四鬼队平推。

1级:菜鸟级

知道长枪朴刀弓箭三大常见兵种的克制

知道穿城和sl,并且能通关金旋等各种小势力了。

打仗仍然以全突为主

基本不知道武将前列,还是打什么都后列

开始喜欢用烈火旋灯、诈败

2级:井底级

基本知道兵种克制了,仍然不知道阵型克制

打仗仍然以全突为主,但是不会上来就全突,有一丁点控兵意识。

但其实他们最后还是要全突的原因是要让后军上去打,所以他们依旧没有武将前列的意识。

因为有了一丁点的控兵意识,常常能用弱将打赢强将。

有些可能会使用造单挑和伏兵流了,不过都很入门。

但这会让他们自以为是高手了,然后他们中的人基本有这么几种去处

(1)从此开始玩修改版,开始用鄙夷的眼光看待原版,认为原版特别简单,没意思

(2)还在玩原版,但是只玩金旋,尤其喜欢标榜自己不SL不穿城

(3)还在玩原版,开始沉迷现实时间速通

(4)还在玩原版,开始在贴吧等地冒充神棍“教”新人

这些人看到存档挑战和极限速统的第一反应,一般有下面几种:

(1)dall调顺序了,作弊!

(2)sl+穿城,作弊!

(3)士兵攻击力这么高,作弊!

3级:萌新级

他们可能不知道阵型相克有什么用,但会拿着阵型克制表,去主动选择克制的阵法

他们中有的人可能会发现鱼丽阵能控制后军,所以特别吹捧鱼丽

他们开始有意识的避免用勾引法打大城,而是选择硬攻

他们开始有意识的避免用四鬼打15人城,改用炮灰,或者用伏兵队、大火队

他们开始放弃全突,真正开始具有控兵的意识

他们会开始喜欢上飞刀兵,而不再是吹捧弓箭兵

他们在打架之前会开始去看一眼对面的武将技,看到有冲车,就不会再左右分散,看到斩系,就不会集中

他们开始选择武将前列,并且沉迷这种能自由控制全军的感觉

他们开始有意识的不再无脑用增加系,开始逐渐发现恢复系的强势

造单挑对他们来说已经是可以熟练掌握的技巧

他们玩伏兵流至少能恢技大刀切完一堆短兵了

他们知道金旋、孔岫这些单君主统一的核心是运气,所以不会再用这个特别吹捧

他们看到存档挑战时,会感慨大佬打得好,而不是揪着dall说事。

他们打流程会打到统一或者接近统一(大约打了2/3张地图),而不是开局成功就重玩

从这里开始,他们已经具备了打以下存档的能力:

成都5人破南蛮

这些玩家相比上一级,不一定能强多少,但是他们有了玩好的意识。

是真正可爱的玩家。

8 宗师级

对这个层次的高手,并不一定需要满足6/7级的大部分标准。本贴的8/9级仅对已不活跃的群二玩家开放。能排到8/9级的,都是因为对群二有着开创性的贡献。

西卡,本吧前吧主,在海量sl删技能打档+文强于武的泥沼里打出了一片天,是最早成体系的使用非伏高武和高武伏兵的玩家。第一个在存档里为赵云/文丑/许褚等贴吧下水道武将翻案。

蓝鸟,做过大量的群二资料编辑工作,推广了准确描述武将强度的方法,留下了大量有价值的视频战报,17年制作君主城存档时仍有相当深厚的游戏理解。

谢彪,本吧前吧主,五虎伐魏档的制作者,抢技的推广者,有过大量的基础数据收集工作,对群二存档的理解已是老玩家之最。

9 大师级

极具创造力和想象力的群二玩家。

拥有这些玩家是群二的幸运,他们都曾极大推动了游戏的发展,对群二的理解遥遥领先同时代的玩家,蛮荒时代已成神。

能达到这个标准的,存档玩家当推cczahz,速通玩家当推国号大武。

应用信息

  • 版本号:0

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