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无尽之路
在无尽之路中,玩家只要战力足够,可以一直挑战下去,难度是逐步提升的,但是奖励也是越来越好。无尽之路的主要奖励是宝石,是宝石的重要来源之一。每天挑战无尽之路的机会只有1次。宝石可以在辅助系统的宝石系统中进行升级及镶嵌,是提升冒险团战力的手段之一。
悬赏任务
悬赏任务是游戏中唯一产出装备的副本。其中包括4个小副本,分别是高特森林(20级装备)、鲁门遗迹(30级装备)、翡翠绿洲(40级装备)、凛冬要塞(50级装备)。每天的悬山任务限定次数为12次,刷完12次就只能等第二天了。
英雄试炼
英雄试炼由经验试炼、魔石试炼、金钱试炼三个大副本组成。其中每个大副本在达到一定等级后解锁不同的难度,每个大副本有4个难度等级的小副本。经验试炼和金钱试炼不必多说,给予的奖励就是升级经验和金钱。魔石试炼给予的奖励是一种名为魔石的材料,这种材料是装备提升星级的唯一材料(非常重要)。英雄试炼每天可以挑战3次,每个大副本各一次。
阵型是非常影响胜负的,我们看到的阵容是非常多样性的,他们使用的阵型也是非常多样性的,要想提高自己的胜率,就要适当的针对一下对方,做好正型的转换,当然这个需要你提前知道对方的阵型,一般适用于段位赛和一些可看到阵型的比赛。如果你的段位赛总是不管阵型直接战斗,那胜率肯定不会太高,这就是为什么很多人胜率差距特别大的原因。
接下来直接进入主题:
有的人玩五暗,说被五官法吊锤,那基本上是不太可能的,在练度差不多一致的情况下,你只要把阵型摆好,胜率起码提升两成,因为战斗中的暴击和控制、闪避等都属于不可控因素,没办法预料到会怎么样,所以没有百分百的胜率,如何在你原来胜率的基础上做出提升就很好了。
打五光法师队,黑龙一定要对位赫拉,这样子在黑龙变身之后,有很大概率是把荷拉给秒掉的,经常在第一回合就秒掉了,因为赫拉的攻击方式一技能就是攻击敌方攻击力最高的单位,在阵容里面多半是要打到黑龙身上的,黑龙的坦度一定要足够在保证不被秒掉的情况下变身,然后直接喷死,就有海拉的亡魂转化进行续航,血量就回上去了。
同样的,如果你是五光法,在打黑龙的队伍时,调好阵型使黑龙只能喷一个,并且让他对位一个坦克,来吸收他变身后的伤害,他的威胁就极大地降低了。
这就是段位赛的基本打法,实际上冠军赛也可以使用,因为很多人都是不调阵容的,你只要看他之前的比赛是什么阵容稍微针对一下就好。光暗练度相同的情况下,应该是打的有来有回的,而不是单纯被某一方虐杀,所以不要整天想着换阵容,胜负乃是兵家常事,输赢都是正常的。
接下来说一些比较针对黑龙的阵型:
对方黑龙位置在中间时,可以使用以下阵型对位,中间放一个坦克与黑龙对位,如果没有坦克的话,最好是放一个辅助,辅助做肉一点,如果你有大祭司和拉斐尔的话,就放拉斐尔对位,这样拉菲尔就算第一回合阵亡之后第二回合也可以复活,前提是你大祭司的速度要比拉斐尔高。
如果对方的黑龙在两侧,可以使用以下阵容进行对位。与上述理念一致,用坦克和黑龙对位来吸收伤害,把他的输出都废掉。
具体使用哪一种阵型,还得看阵容的其他英雄,这你就需要了解到英雄的攻击方式,多去看一下英雄的技能,他们的攻击对象是哪一个?前排还是中后排还是攻击力最高?或者是其他的,需要自己进行研究。
下面是一些典型的对位优势例子:
精灵的重要性
我们看这张图,阵型上没有什么区别,那为什么是左边的赢了呢?主要就是海灵儿的控制格挡盾对亚巴顿的克制作用,左边的海林儿放在二号位,顺序是放对了的,右边的海灵儿放在三号位, 基本上就没有作用,因为左边没有控制技能,并且第二回合不施加什么特殊状态,三号位的海灵儿相当于白给,只有治疗效果,治疗效果还比不上花仙子。(仅针对这场战斗,如果左边有亚巴顿的话,对方的海灵儿还是有用的)这一点一定要注意,海灵儿二号位可以把自身的所有异常状态驱散掉,虽然作用单位不是全体英雄,但非常有用,他可以把第一回合赫拉的降攻击给驱散掉,也可以把海拉的印记给驱散掉,三级以后的就海灵儿,如果你在第一回合被控制,第二回合也能够净化掉,同时附加控制格挡盾。一定要搞清楚精灵的行动,精灵是在回合开始最先释放技能的,而不是回合末尾,要比所有的英雄出手都要快。所以精灵的选择和位置也是很讲究的,段位赛上分还是很讲究的。
速度的重要性
两边的阵容都差不多,属于段位赛,左边的不调整型,那为什么会两回合就结束了呢?因为它的速度控的非常好,应该说速度和坦度都空的非常好,他的整体速度都不算高,但是呢,阿蒙、海拉、黑龙、曹焱兵的速度差值最大为十,海拉行动后,黑龙马上跟上,中间没有任何的差错,buff和debuff完美把控,对面虽然速度快,先手把黑龙给打残了,但打不死,就造成了直接反杀的局面。
我们推荐的都是相对速度,因为绝对速度没办法说一个具体的数值,每个人都是不一样的,希望大家要有意识地控制速度差值不要太大,这样阵容的强度才会高。
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