装甲前线是一款以坦克射击为主题玩法的战斗手游,游戏从第三人称的角度,让玩家们尽情选择自己喜欢的战车进行加入,同时在游戏中还拥有创新的互动系统,结交更多的朋友,组建自己的战队,以坦克和火炮进行射击大战,感兴趣的玩家赶紧来下载体验下吧。
《装甲前线 》是一款现代战争风格的3D载具射击类手机游戏。玩家在《装甲前线》的世界中,可以获取并升级改造包括主战坦克、步兵战车、突击炮、火箭车等各具特色的载具与其他玩家进行对战。以赛季为核心目标周期,多种战斗模式,多类型场景和战术玩法等您探索和挑战。未来还将不断增加新的载具种类/属性和更多游戏模式供您体验。
1、每个新加入的玩家都可以获得有一辆自己的专属战车,然后你就可以开启战役了。
2、很多的玩家都将会参与的,匹配系统将会极其的给力,帮助你在短时间就组建队伍。
3、高手的加入对战才会有乐趣,从中不断的成长这是非常关键的,不断的变强。
4、各种特色的坦克可以自由的打造,编辑强大的装甲防线来对抗敌人的入侵。
5、让你充分的享受到自由的玩法,自由的改造坦克还能够让它有着更独特的作战能力。
6、获胜一次就能够领取一次奖励,奖励领取的越多,玩家的实力就会越雄厚。
1、战车
共有11辆战车供您收集,每辆战车有3种模型外观。
升级战车不仅可提升属性,还会在特定等级更换模型。
2、战斗模式
荣誉猎杀
通过击毁敌方坦克来获得荣誉之星,时间结束时,获得荣誉之星较多的一方获胜。
乱斗求生
独自出战或与伙伴组队,最后存活的玩家获得第1名。
能源攻防
攻击敌方能源站,摧毁对方能源站或者时间结束时,能源站耐久更高的一方获胜。
3、技能
武器技能:通过攻击敌人获得充能后才能使用,使用后需重新充能。
主动技能:提供增益性的加成效果,有持续时间和冷却时间。
被动技能:战车初始自带技能,可在战斗中依条件自动触发生效。
4、乘员
每辆战车可部署车长、炮手、驾驶员、装填手四个成员。升级成员可提升属性和技能效果。
5、宝箱
战斗宝箱:通过战斗获得奖章,每100枚获得一个战斗宝箱。
胜利宝箱:模式首胜获得一枚胜利奖章,每10枚获得一个胜利宝箱。
宝箱可产出包括金币、战车零件、战车、外观、技能、乘员等资源。
6、成长
奖杯:所有战车奖杯数之和,提升奖杯数可在精英之路中领取丰厚的奖励。
军衔:奖杯数越多军衔。
操作手感很差,几十吨重的坦克在手里开起来怎么那么漂呢,加速度也太不真实了,1秒钟从0到极速我也是醉了。瞄准系统毕竟手游,不过多赘述,但跟闪电战比还不太行。还有这个地图,没有像坦克世界那种明显分路,也不像装甲战争又复杂切有层次感的场景。基本就是平平一片,加点沟沟坎坎。打起来战术等各方面都不明显,最致命的就是场景没有破坏,一堵薄墙,一棵小树,我就瞬间极速归零。画面的话,坦克建模还算用心,但场景建模太粗糙,最高画质也太粗糙了。
游戏主界面是酱婶儿的,如下图:咱们分区域说明
左上角,角色信息
依次为:头像,ID,军衔、总奖杯数,军衔奖励
其中:角色头像可选(点一下就知道啦)。总奖杯数:总奖杯数等于每个载具的奖杯数之和,这个是最重要的实力象征,类似WOT里的个人等级。军衔奖励,随着大家的成长,这里会有不同的奖励供大家领取,类似于“发军饷”。然后右上角四个图标分别是货币界面的金币(金色T)/钻石(蓝色T),以及消息界面、功能界面
左边的金币:用于载具升级等用途
右边的钻石:用于购买商店出售的各种商品,以及赛季手册的购买消息界面展示各类消息,功能界面比较重要,这里有东西一定要点,操作设置啊(设置),历史战绩啊(战报),GM给你发的奖啊或者重要通知啊(邮件)还有基础操作方法啊(教程)都在里面呢!然后居中,坦克头顶的部分:
这里是载具信息:载具的荣誉等级、奖杯数、荣誉升级进度条
然后左手边功能入口:战车/赛季/社交这三个按钮,顾名思义,战车就是“车库”,点击显示目前您的载具持有量/等级等概况:
赛季类似于赛季手册,拥有它能获取更高额,更稀有,更牛叉的奖励,具体多碉堡,您看下面对比图:银星是普通奖励,金星那行是可以额外获得的奖励
社交界面,可限时军团啊,好友啊什么的...
然后重点来了——
左下角俩宝箱!
绿的叫战争宝箱每次战斗可获得奖章(就是旁边那个蓝色中间有T的星星),奖章数量满100可以获得1个战争宝箱。战争宝箱可开出金币,物资和载具。
金色的叫胜利宝箱
每种模式首胜可获得1个胜利奖章,10个胜利奖章可以获得1个胜利宝箱,胜利宝箱可开出载具、技能和大量物资(反正就是类似于超级宝箱之类的东西,价值高,开着爽!)。
然后就是右手边的反馈/公告/排行/商店界面目前除了排行在更新之外,其他几个按钮大家点开看看就行,部分功能还没开放,以后会优化完善的。排行这个类似于装哔指数,见仁见智了。右下角是模式和开展按钮
模式有三种
1.荣誉猎杀就是5V5的战斗模式,可复活,有击杀记录得星星,3分钟按2队的星星总数结算胜负
2.乱斗求生(10人参战),类似于吃鸡模式,电网圈逐渐缩小,10个人分布在地图各点,见人就打,活到最后才算大吉大利。
3.能源攻防,5V5,两边基地圈有能源站,要么保护自己的能源站不被击毁,要么尽快击毁对方能源站,生存还是毁灭,这也是个问题。
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