策魂三国是一款极富策略性的卡牌对决手游,真正还原大规模战场战斗,三国乱世,人才辈出,游戏中玩家扮演一个创建霸业的主公,以称霸全国为主要目标与游戏中的各种势力作战,需要亲自前去招募,尽可能将更多的能人志士招募到自己的麾下,战况瞬息变幻,如果战术运用得当,还能瞬间扭转战局,游戏还原三国历史的战役关卡,火烧新野、官渡之战、三英战吕布等等,每一场战斗都十分的烧脑,展现玩家指挥作战能力的时刻到了!
家好,我们是《策魂三国》的主创团队,非常感谢各位一直以来对《策魂三国》的关注与期待。
作为《策魂三国》开发者,其实和大家一样,我们同样也是战棋游戏的狂热爱好者,同样也有着许多为了游戏在网吧通宵爆肝回忆,当然那会儿我们头发还比较多。回顾曾经玩过的战棋游戏,对我们这些人而言影响最大的,应该就是《三国志11》、《曹操传》、《三国志英杰传》这一代经典作品吧。不仅仅是游戏的高品质和沉浸感体验,还有那些在战场上运筹帷幄的策略感、作为一方霸主指点江山的成就感,以及三国群雄割据的热血豪情体验,都深深触动了我们。
而我们研发《策魂三国》的初衷,也可以说是一种对经典战棋的情怀与致敬,但也包含了我们对战棋游戏的一种理想和期待。我们希望打造一款兼具三国历史性和高度策略特的三国战棋手游,让大家在既能感受到三国的历史情怀,也能体验更多的策略性玩法。从立项到现在,经过三年的打磨,最终孵化了今天的《策魂三国》。
我们也希望通过《策魂三国》,让那些骨灰级战棋玩家再次体验曾经驰骋三国的快感,同时能让三国类战棋游戏能被更多新玩家了解与认可。我们坚信,初心不改,战棋不死!
1、上百个真正还原三国历史中的战役关卡,火烧新野,官渡之战,三英战吕布,带你重温三国豪情时代。
2、策魂三国手游官网版游戏关卡拥有多种地形,其中包括山地,河流,树林,村庄,不同的地形都拥有不同特点。
3、一款可以玩家间实时PVP对战的战棋游戏,数值拉平的PVP模式,氪金不再是获胜的法宝,没有最强的武将,只有最强的玩家。
4、海量的搭配,构筑不一样的阵容。丰富兵种,骑兵、枪兵、弓兵、戟兵、井阑、投石车、冲车。多种武将类型,霸者、儒将、武将、军师、谋士、侍郎。丰富的兵法、策略、特技、宝物,变化多端。
超级过瘾的竞技对战,轻触屏幕完成武将征战,制定巧妙策略以迅雷之势击败对手。
收集自己中意的武将角色,组建豪华阵容,创造出独一无二的专属卡组。
新颖有趣的羁绊玩法,武将之间虽然属性各有差异,却可融合成为合体技。
完善详尽的武将属性图表,每一位武将角色都有相应的品阶划分,可以合并升阶哟。
十分经典的三国策略战斗游戏,拥有清晰细腻的画面,可爱迷人的武将立绘。
上百个真正还原三国历史中的战役关卡,火烧新野,官渡之战,三英战吕布,带你重温三国豪情时代。
游戏关卡拥有多种地形,其中包括山地,河流,树林,村庄,不同的地形都拥有不同特点。
一款可以玩家间实时PVP对战的战棋游戏,数值拉平的PVP模式,氪金不再是获胜的法宝,没有最强的武将,只有最强的玩家。
海量的搭配,构筑不一样的阵容。
丰富兵种,骑兵、枪兵、弓兵、戟兵、井阑、投石车、冲车。
多种武将类型,霸者、儒将、武将、军师、谋士、侍郎。
丰富的兵法、策略、特技、宝物,变化多端
海量身怀绝技的武将等待主公你的招募,构建不一样的战斗阵容,为你而战;
众多经典的战役一一呈现,战场瞬息万变,随机应变;
公平公正的游戏环境,平民玩家也能够将自己真正的实力展现出来!
【争霸】作为《策魂三国》中的核心PVP玩法之一,主公达到12级即可解锁。该玩法为各位主公提供实时公平的战棋竞技,全服玩家可在不同赛季中比拼谋略,逐鹿中原!
进入【争霸】界面后,决斗双方需要在40规模的限制下,基于作战策略灵活组建军队;同时参战武将仅带入基础属性,特殊兵种仅只带入突破属性,宝物带入全部属性。在这样的公平机制下,双方主公可以进行真正的智谋交锋,一战决胜负!
搭配好武将阵容后选择“匹配”,就可以一键匹配与主公现赛季段位相近的对手,体验变幻莫测的真人对战。
双方主公成功匹配、进入战斗后,会随机分配先手权。考虑到先手具有一定优势,主创团队提升了后手玩家的初始军令数——先手玩家初始有40军令,后手玩家初始42军令。军令是【争霸】中类似经济的设定,出战武将、武将释放技能都需要军令,对战局产生举足轻重的影响。而军令的恢复,除了城池在每一回合给予基本补助外,可以通过武将技能、占领村庄进行恢复。
值得注意的是【争霸】玩法中,人口上限初始为6,主公每回合从主城派遣的兵将数量,不能超过人口上限数;而如果在战斗中占领村庄,可以获得额外的人口上限,还可以获得每回合军令恢复的加成效果。
每一局【争霸】有20个回合,主公只要在20回合内成功击杀对方主将,或攻陷对方主城,就可以夺取战局的胜利。反之若我方主将被击溃,或我方主城被攻陷,则判定落败。若20回合未分出胜负,则视为平局。
【地图简介】
目前【争霸】玩法共有5种地图——湖、战、山、林、河,开局后随机匹配。主公需要在战前搭配好适应水陆林多场景作战的武将阵容,开战后灵活行兵布阵,及时占领村庄、山崖等战争要地,用谋略把控战局的走向。
纵观湖、战、山、林、河五张地图,仿佛置身于真实的战场情景。“湖”之图,中央为一大湖,湖心有一村庄,湖西为高崖,湖东有一小道;“战”之图多为平原旱地,林木山地稀少,两军易短兵相接;“山”之图山脉林立,多为旱地,中路通畅、南道狭窄,两处村庄为兵家必争之地;“林”之图林木丰茂,双方可分林相拒;“河”之图,一衣带水分隔两岸,双方军队隔水对垒。
加入山地、河流、树林、村庄等多种地形的五张地图,考验主公是否能有通透的局势判断,灵活地行军布阵。你可以选择把对方带入你的埋伏圈围杀,可以兵分两路抄小道奇袭敌营,也可以正面硬刚来碾压对手。
埋伏围攻演示
同时,双方武将的视野受地形制约,对【争霸】局势产生极大的影响。处于较低地势的武将,无法得到较高处的视野;反之若武将在地势较高处,其视野可以穿过树林甚至山脉,正所谓”居高临下,势如破竹”!
暗处即为视野无法穿透的地方
正因为如此,主公可以熟识【争霸】各具特色的地图地形,利用特技、宝物、兵法等搭配演变出埋伏、引诱、布防等千变万化的策略,展现真正的指挥艺术。
【奖励规则】
通过挑战争霸玩法,主公可以获取资源、排位上的多重奖励,奖励规则和内容如下:
1、争霸玩法采用赛季制的排位模式,对战双方根据当前赛季的段位进行匹配;单局获胜即可获得用于提升段位的勾玉,还可获得玉币、战法书等丰富的资源奖励。
2、同一天内赢得3次胜利的主公,可领取当日3胜奖励,获得玉币、战法书等资源奖励,每天最多领取3次。
3、每一赛季结束后,主公根据个人段位领取当前赛季奖励,段位越高奖励越多。领奖后将重置段位,进入下一赛季。
经典战棋 极致烧脑
初入《策魂三国》,没有让人眼花缭乱的Ui和充值选项,一段酣畅的剧情,引出我们熟识的刘备和三国黄巾军,经典的六角棋局就此开始了。
随后,几个战役关卡引出了回合数行动点的概念,地形对战局的优劣影响,战场中敌方和友方的设定……以地形为例,加入山地、河流、树林、村庄等地形的棋盘千变万化,对应不同的作战技巧。从地形克制、排兵布阵到协同战略,每一场战斗都足够“烧脑”!
多维策略 战术升级
在《策魂三国》中,诸位武将划分为霸王、武将、军师、谋士、儒将、侍郎六大职业,对应不同的定位与特色技能,并配备兵法、宝物、兵种等多维度培养。以刘备为例,作为号令天下的一代霸者,他能学习”智囊”、”离间”以外的所有兵法,持有专属兵法”君威”、”君命”、”天命”,在阵容中担任领导全军的统帅C位。
解锁兵法、宝物养成、兵种提升,都能对武将实力产生巨大的影响,考验主公们在养成策略上的独到见解;多维深度的武将搭配,亦能给主公们带来全新的策略体验,知己知彼,百战不殆!
实时对战 以技取胜
此外,《策魂三国》摒弃了传统的、比拼数值的自动战斗PVP体系,加入了极具特色的“数值拉平”实时PVP玩法,引导主公们更好地运用策略,进行公平竞技。
主公们进入对战前,战斗cost值(即“规模”)限制在40以下,且不能带入武将养成数值。实时对战的双方主公,只能凭技术策略一决胜负,正所谓“没有最强的武将,只有最强的玩家!”
看到这里,主公是否已等不及
想体验这款“烧脑”战棋手游了呢?!
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