王权争霸开启策略争锋的全新内容篇章,在玩法上,独特的陆空双路带给你策略机制上的全新升华,史诗级的战场争锋对决将会赋予你体感上的蜕变,利用你独特的策略思维,开拓全新的史诗级篇章吧!在这里,玩家们不仅能够训练自己的专属部队,同时还能够与上千万玩家共同开赴全新的领域,共同体验专属于指尖上的刺激体感,进行一场刺激绝伦的竞技争锋,攻城略池,安营扎寨,打造你的专属部队,开赴全新的领域吧!
《王权争霸》是一款史诗级的传统战略游戏,在这里你可以建设你的领地,训练你的部队与来自各地成千上万的线上玩家战斗。来进行一场充满乐趣的战争!提高你的步兵,骑兵,弓箭手或者其他强力的单位。率领你的军队攻城拔寨,获得海量资源。追寻拥有世界的梦想吧!游戏集建造、策略、对战、战役等众多热门玩法于一体。玩家通过采集资源、完成战役或掠夺其他玩家的领地,来获得游戏内最重要的生产资源。以资源为基础,便可以建设和升级自己的基地,训练数量更多,战斗力更加优秀的作战单位:多兵种自由组合,最终组建出一支战无不胜的军队!有了强大的军力作为保证,无论是攻城拔寨、掠夺资源,还是推进战役,挑战成就,都会得心应手,无往不利!=在战争中成为王者=君王的意志犹如钢铁!无数勇士聚集在你的麾下。培养并带领你的英雄们,让他们发挥出最大的力量,信赖他们、依靠他们,建立你自己的圆桌骑士团。君王的威严笼罩四方!伟大的君主从不惧怕战争,用剑锋指向你的敌人,带领你的军团让宿敌臣服在你的脚下,打下一片辽阔的疆土,成为这片土地上最具权利的人。君王的仁慈庇护万民!建立最繁华的城市,站在城堡的露台,俯瞰你的子民,看到他们安居乐业,看到他们的旗帜飘扬成海,听到他们真诚的欢呼汇聚成一个声音:吾王万岁!更精良的制作:顶级美术设计师精心设计制作,如丝绒一般细腻的画面;更投入的体验:和各地的玩家一起在这个世界中经历同盟与战争,体验竞赛与友谊,感受阴谋和光明。更不同的玩法:通过搜索、培养英雄,让他们去管理城市,指挥军队,不仅考验政治和军事能力,还要提升自己的管理技巧。在铁与血中成长,从现在开始!
征集、培养和任命百余位世界名将助你成就帝王霸业。
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创意对战新模式,双层战场打斗;
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开启你的全新的征服之路新的对战玩法不同的战斗模式等你体验!
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1、王权争霸以收集、剧情、策略、战斗为主,开启极其烧脑的三国策略对战,玩法颇多,快来体验吧;
2、攻城略地,时势造就英雄,灵活调整战术、掌握释放技能时机即可过关斩将重写历史;
3、玩家可以在游戏中提到三国中的各种史诗级战争故事,在这些争斗中发挥自己的策略头脑,扭转战局改变历史;
4、千人同屏的实时国战,亲身体会金戈铁马的史诗城战,斗智斗勇,或用阴谋诡计,或出绝世骑兵;
5、王权争霸随时自由升级,不断挑战各路英雄,提高自己的战斗力;
6、游戏每日登陆能获得海量元宝和各种福利,甚至还有绝版时装;
7、海量关卡等你来挑战,通关后解锁强大的武将;
8、感受独特的定制关卡体验,扭转战局,改变三国历史。
1.60级开启王权争霸玩法,玩家可在60级以上主城中看到王权霸者,点击王权霸者可打开系统主界面。
2.开启玩法后王权霸者初始为NPC(NPC属性根据世界等级递增),所有玩家可在开启当天中午12点-23:30之间对王进行挑战,所有成功挑战王的玩家将根据队伍损失血量的百分比进入右侧战损列表进行排名,列表显示前9名,战损越低,排名越高,战损最低的玩家成为王储,第二日0点后王储登基成为新的王。
【温馨提示:玩家在每日挑战累积失败达到上限前可反复挑战王刷新个人的战损记录。】
3.玩家每日挑战王时获得系统赋予的自然属性加成,同一个王在位天数越长,所有挑战王的玩家将获得越多的自然属性加成;所有玩家每日挑战王最多累积失败100次。
4.若挑战者实力不足以战胜当前王,则挑战者可进行鼓舞加强自身属性,挑战鼓舞最多鼓舞15次。挑战者只可在12点-23:30的挑战时间内进行鼓舞。鼓舞属性每日重置。
5.当玩家占据王位后,可在0点登基后至12点挑战开启时间前进行鼓舞,王位上的鼓舞最多可鼓舞100次,开放挑战后王不可再进行鼓舞操作,系统将记录12点挑战开启时刻王自身加上鼓舞的属性供其他玩家挑战。鼓舞属性每日重置。
6.当占据王位的为玩家时,将会有NPC对王者玩家进行挑战,NPC属性随王者连续占据王位天数递增,NPC战胜王位玩家后同样进入战损列表进行排名,若NPC战损最低,则系统在次日0点自动重置到初始状态,初始王位NPC属性根据世界等级增加。
二、奖励说明:
1.王位玩家每日上线会进行全服公告,同时王每日可在界面中领取贡品。
2.所有非王玩家每日可在系统界面对王进行朝拜获得一份朝拜奖励。
3.所有战胜王的玩家可获得挑战胜利奖励,每日仅可获得一次。
4.当玩家连续占据王位时,根据占据王位天数将累计超稀有道具奖励,当王位玩家被其他玩家战胜替代时,所有占据王位天数累计的丰厚奖励通过邮件发放给玩家。
三、具体玩法模拟:
1.玩家根据自身实力决定是否鼓舞去挑战王
2.当玩家当日达到战损最低则成为王储,次日0点登基为王
3.成为王当日为在位第一天,王每日可在系统面板中领取贡品一份,同时根据在位天数累计超丰厚稀有道具奖励。
4.在位时间越长,王将获得丰厚的稀有道具奖励累积同时所有挑战者获得系统赋予的自然属性越多,王在每日12点开启挑战前可决定自身鼓舞次数增加自身属性防止被挑战者击败。【王需要考虑挑战者鼓舞上限及系统赋予的自然属性来决定自身鼓舞多少次才能守住王位。】
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