这款游戏是经典三国塔防策略游戏,游戏有着超变态游戏画风,经典的三国策略塔防游戏,游戏采用了经典回合制的玩法,超多武将可以自由攻击,玩游戏带给你全新的体验哦。
推图的塔按武将职业分为:弓手——弩塔;炮手——塔;法师——冰塔;军师——火塔。四种塔各有不同的效果。
在城防经过升级,弩塔可以攻击多个单位;炮塔为aoe群伤并附带眩晕效果;火塔为灼烧效果,持续对小怪造成伤害;冰塔为减速效果。四种塔根据关卡合理布置,刷图过关手到擒来。
游戏内竞技包括竞技场(简称PK)、通天塔、联盟秘境打BOSS,好友boss,领地boss,世界首领,国战,跨服战,过关斩将,日常副本。
1、武将重生后,会少东西吗?
不会少东西。武将重生,所有培养资源全部返还。
2、签到月初重置,还是以开服日期为第一天?
月初重置
3、我的武将战斗力变低了
往往是更换装备导致的。装备战斗力由套装属性、强化等级组成。特别请注意联盟科技也会对战斗力有加成,所以退盟会导致战斗力变低。
4、国战的开启时间
每周一、三、五的19:00-20:00;周日的19:00-21:00
5、在领地中有多余的空地,为什么不能进行建造
建造数量和和主城的等级相关,提升主城等级可增加建造数量
6、.各种玩法的次数每日几点重置呢?体力要多久恢复一点?体力上限是多少呢?
每天凌晨0点重置,每5分钟恢复一点体力,体力上限根据等级的提升而提升
7、我可以加多少个好友哇?
最多50个好友
8、联盟成员最多能有多少人?
1级联盟30人,公会每升1级,上限加2人。举个栗子:2级32人,3级34人,以此类推。当联盟达到6级,成员上限为40人时,之后的联盟成员上限不再随着联盟等级而提升,成员最终上限为40人~
【蓝色饰品】
1,乾天佩: 乾,元亨利贞。天行健,君子以自强不息。
2,坤地佩: 元亨,利牝马之贞。地势坤,君子以厚德载物。
【红色饰品】
1,天枢灵佩:贪狼星照,智开运来,万事顺意。
2,天璇灵佩:巨门星入宫,会吉星,多辩才。
【金色饰品】
1,血魂之璧:血为气之母,魂为魄之主。生长万物而主宰,天下无不利。
2,玉龙纹璧:玉主温,龙主阳。以玉为龙,浩然以为天下正,破万般邪法。
饰品主要通过掠夺战抢夺碎片合成获得。蓝色饰品碎片可以直接抢夺。其他饰品需要有一个碎片后才能抢夺。饰品碎片可以通过南北行货和奇物馆购买获得。
一、武将符文选择(无双向建议)
孙权:2攻速、2命中、2暴击副属性优先技能触发
诸葛亮:2命中、4暴击、副属性优先技能触发
左慈:2命中、4暴击、副属性优先技能触发
郭嘉:2命中、4暴击、副属性优先技能触发
曹操:2攻速、4暴击、副属性优先技能触发(推图换6攻击)
陆逊:2命中、4暴击、副属性优先技能触发(推图换6攻击)
董卓:2命中、4暴击、副属性优先技能触发
关羽:2攻速、4暴击、副属性优先技能触发(推图换6攻击)
黄盖:4生命、2攻速、副属性副属性优先技能触发,至少120以上。
周瑜:2暴击、4闪避(2命中4暴击)(6暴击)、副属性副属性优先技能触发,至少120以上。
庞统:4闪避、2命中、副属性副属性优先技能触发,至少120以上。
司马懿:4闪避2攻速(暴击)或者6闪避、副属性优先技能触发,至少120以上。
夏侯惇:4生命、2攻速、副属性优先技能触发、血量,至少120以上。
吕布:2暴击、4闪避(2命中4暴击)(6暴击)副属性优先技能触发,至少120以上
赵云:4闪避、2攻速(暴击)副属性优先技能触发,至少120以上
张角:6生命、副属性优先血量
二、战旗选择
1、巨灵:攻击力,无双、白门、试炼塔都是最需要的,攻击力永远都是第一位。
2、玄武:血量,活着才有伤害
3、疾风:攻速,同样的战斗时间,打出更多伤害、暴击
4、强运:技能触发,增加无双、白门、试炼塔技能释放概率,以司马为主力发展的小伙伴,在司马+8之前带强运。后期主力无双期间也可以带。
5、雷霆:技能伤害,增加无双、白门、试炼塔技能伤害,司马+8之后带,无双带效果不佳。
6、烈火:暴击,战力超高,打白门效果好;打无双看人品;打试炼塔不推荐。
7、缥缈:闪避,增加闪避几率,无双、试练塔可以带。增加存活率。
8、神目:命中,增加命中几率,后期纯无双携带。
9、暴击伤害:没带过,具体不太清楚。
三、资源战旗搭配
白门楼:巨灵、玄武、疾风、烈火、雷霆
试练塔:巨灵、玄武、疾风、缥缈、司马+8前带强运、+8后带雷霆。拼脸可以将缥缈换烈火
无双:巨灵、玄武、疾风必选,其余看等级、对方阵容。
一、闪避技能流:120级以后进阶+10 实测符文旗子(战力低)猜测8区:一二三打老虎的符文搭配
符文闪避为主攻速、命中为辅
旗子选 攻击、攻速、血量、命中、技能触发;
优点:武将自身闪避高、血量多,存活几率大。技能触发更多。
缺点:依靠技能来进行伤害,需要符文积累。
二、暴击命中流:现有的高V主流符文、战旗搭配
符文暴击为主、攻速为辅
旗子选攻击 攻速血量 命中暴击
优点:高爆发高输出高命中
缺点:生存依靠装备技能触发需要符文积累
三、闪避暴击流:现有中V的主流符文搭配
符文闪避为主命中为辅
旗子选攻击 攻速 血量 闪避 暴击
优点:有输出有攻击、有存活
缺点:命中不足,技能触发需要符文积累!
进入手游玩家务须选择人物,系统奉上布衣赵云以供诸位主公以驱驰;首先映入眼帘的征战任务中的普通任务,即:人机对战过关模式(也称之为PVE模式)。
第一章便是赵云赖以成名的血战长坂坡,此章节共有六个关卡,不管是面对BOSS级别的武将或是群起而攻的魏兵,赵云可谓是手起枪落大杀四方,毕竟这是系统令玩家熟悉武将各项技能以便应对强有力挑战的开始。
随着第一关顺利突破,系统开启第二章火攻烧赤壁时,我们便可以对赵云进行培养,武将培养包括:概述、技能、升星、突破以及觉醒。
通过概述我能可以得知已有武将的攻防以及生命等属性,通过对赵云技能等级的提升可以加大赵云技攻的伤害,武将升星需要使用武将升星卡对现有武将进行升星提升各方面的属性,赵云的升星卡获取相对简单,在商城中可以使用普通招募积分换取,也可以在噩梦副本中得到升星卡。当升星达到指定级别后便可激活武将的四项天赋,获得附加属性伤害。而武将的突破和觉醒都是使用相应的升级材料来加强武将自身攻防生命等属性让你在征战中进退有余、攻守平衡。
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三国急攻防手游是一款策略三国游戏,游戏采用的是Q版的画风,玩起来也是别有一番风味的,整体风格与玩法都是很好的,游戏里面的角色也都是大家所熟知的,搜集起来也是简单方便。
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