逍遥三国华为客户端最新的战棋引擎,支持更多的法术和特技还有装备,更强大的AI,更多的玩法,熟悉的三国角色陆续出现,玩法经典刺激无比,战术运用扫除各种威胁,一百多位三国名将,数百种武将技能,五大类型三十多种特色兵种,招揽搭配,修炼进化,自由组建军团,多维深度养成。
1、完成各种任务可以获取大量的经验值奖励,还有各种前期过渡装备,帮助玩家快速成长;
2、集结你的好友一起挑战各大秘境副本,组建完美的阵容,不同的门派互相配合,轻松完成副本挑战;
3、绝世神兵伴你成长,每个人都有一柄本命神器,可以伴随角色一起成长,在达到一定级别之后使用各种材料使其进阶。
【军团自由养成搭配】
一百多位三国名将,数百种武将技能,五大类型三十多种特色兵种,招揽搭配,修炼进化,自由组建军团,多维深度养成。
【真实军政战略体验】
高度还原军政大战略,全面提升战术可控性,让你身临其境,获得真实战争体验。
【四大火爆战争模式】
独创平匪、掠地、攻城、阵营战四大战争模式,超大自由度,无限可能性,让英雄有用武之地,让强者不再无聊。
【地缘竞速攻城大战】
全服家族同步参与,百万大军热血攻城,实力与策略的考验,速度的碰撞。三国十二州百大城池,玩家领地和攻打目标之间的地理位置,直接影响出兵时机、军团投放的战略把控。
阵容,分为前排和后排,一般前排会承受大量输出因为很多武将的技能只能打到前排,但是也有例外,例如刺客类武将就能打击敌方的后排。
而后排的主要任务是输出,后排里必备一位刺客类英雄,能够对敌方的后排起到很好的克制作用,例如赵云、张辽、关羽。然而刺客类武将最好带隐身技能因为这类武将皮脆,承受不了太多伤害。
后排还应该搭配一名法术输出武将,很多关卡或者武将都有物理免疫的BUFF,如果全部都是物理输出,那么就根本打不了,诸葛亮是一个很好的选择。
后排还有一个位置,建议留给强控武将,例如张角。或者再搭配一名刺客类武将也是不错的选择,因为有治疗能力的武将中大乔算是很给力,但是后期也加不上来,所以总体较为乏力。
现在前排将领中肯定需要一个肉盾型的武将,刘备是一个完美的选择,技能加血又能抵挡伤害还能救人一命,更神奇的是死掉之后还能让剩下的武将回复状态,前排必定要留给刘备一个位置。
前排还需要一个群攻类的英雄承担清理掉敌方小兵的任务,吕布是一个最好的选择,吕布技能大多群攻,输出可观。或者换上张飞,让他对敌方进行控制,能够有效限制敌方输出。
前排最好再来一个单体输出爆炸的武将,例如典韦,典韦能够耗损自己的血量来提升伤害,如果搭配暴击,能够提供巨量的单体输出,打BOSS和玩家对战都能够提供很可观的收益。
或者在自身的输出足够的情况下换上许褚,许褚的被动是重生,能够吸收大量伤害,而许褚自身也拥有一个强力的控制技能,能够限制敌方的输出,也算是一个优秀的前排。
阵容】
点击首页阵容即可进入我方战队布阵区,每位玩家的首位将领都是“赵云”,也是我们的“主将”,游戏中只有主将可以进行晋升,达到突破后可大大提高战斗力,其他将领可通过强化技能.武器.坐骑等来提高战斗力,通过进阶解锁秘法也可提升战力。需要注意的是,每位武将都有自己的绝配装备,搭配好了战力更高哦。
玩家等级越高,布阵位置就越多,军团总战斗力也就越强!
点击布阵即可在后台更改武将位置,切换不同队列,每位武将技能属性都不一样,如何培养出最强劲的战队就看你的培养了!
【大厅】
每日登陆游戏会有许多前来求助的人,帮助这些人达成心愿即可收获一定数额的子民.声望和元宝,积攒的子民和声望值对后期晋升非常有用,元宝可以在商城中购买各种重要的道具精华和礼包;召唤将领;还可在活动→秘宝兑换换取稀有物品等等,用途非常广,所以是攒的越多越好。
“中国能否做出好的三国游戏?”,这已经是一个老生常谈的话题了,自从国内的三国游戏井喷式出现之后,玩家们就从未对这个问题停止过争论。国内的三国题材的游戏可以说是层出不穷,但参差不齐的质量却让不少玩家心态爆炸,对国产三国游戏产生了抵触情绪。反而是日产的《三国志》、《真三国无双》系列在国内大红大紫,受到了无数的追捧。
光荣的《三国志》在1985年12月13日推出,可以说是历史模拟类游戏系列的鼻祖之一。该系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。游戏在每一代都会做出创新,其中数款被誉为经典。
同样出自光荣之手的《真三国无双》系列国内也是拥趸颇多,第一代《真三国无双》诞生于2000年,初登场便惊艳四座。在游戏中玩家控制自己喜欢的三国名将在千军万马中无双割草,同屏大量的人物角色出现在历史上也是首次,在当时可谓是榨干了PS2的机能,并由此开创了一个新的游戏类型“无双类”。而计划于明年发售的《真三国无双8》也时隔多年再次加入了中文系统,引发了玩家们的空前反响。
中国呢,难道国内就没有过精品的三国游戏?当然不是,在90年代后期,国内游戏的研发能力逐渐提高,许多工作室如雨后春笋冒了出来,一些本土公司纷纷加入,出现了不少佳作,比如奥汀科技开发的《三国群英传》、鈊象电子的《三国战纪》等等。这些游戏有着极佳的游戏性,绝对称得“佳作”二字,即使放在现在也能碾压市面上不少的三国山寨游戏。
可惜90年代并不是一个适合国产游戏发展的年代,大量国外网游的冲击加上市场不够成熟,经营水平限制,特别是盗版的冲击,多数研发公司都难以维持生计,纷纷作调整,国产游戏的研发走入低谷。而后的十几年,虽然陆陆续续的也有不少厂商推出三国题材的游戏,也出现了像《三国杀》等有一定质量的三国游戏,但真能够满足中国玩家口味的确是寥寥无几。
如今,手游逐渐升温,网游的热度也在逐渐减退,然而虽然换了平台,移动平台上的三国题材游戏佳作依然是凤毛菱角。我们再也玩不到一款经典的三国游戏,即使有也仅仅是移植上一个时代的作品。
一般的大型手游公司多以赚快钱为目的,在制作游戏的过程中为了规避风险,往往会将很多创意扼杀,有的甚至直接抄袭。而独立游戏则需要面对资金缺乏,人员不足,推广困难等各种问题,虽然不用受商业游戏制作过程中的种种束缚,但因为更多的外在因素,无法将自己想要表达的思想和创意在游戏中尽情发挥。
一部作品能否成为经典,粉丝的拥护是一个参考标准。现在几乎每天都有几款三国手游问世。当下大部分三国游戏,往往打着原创的幌子,背弃传统,不尊重原著大打擦边球。从而培养出来的玩家根本不会对三国产生任何的忠诚度与归属感。反而会造成更多的不熟悉三国的玩家产生厌恶的情绪,看到“三国”避而远之。我们又当如何期望当年的三国玩家,簇拥当下的三国手游呢?
近日,一款名为《全民英杰传》的手游开启了测试,这款游戏传承了英杰传精髓并在玩法上创新。《全民英杰传》能否凭借创新的剧情和日式的立绘风格,会成为经典我们也不得而知,还是要留给时间来考量。
三国游戏往往以运筹帷幄的代入感,重温历史的发掘感,扮演历史人物的荣誉感,现在看当年那些经典三国游戏,它们粗糙、落伍,但它所折射出的,是一个游戏时代的辉煌,以及一个远去时代的背影。在未来国产的三国题材游戏能否重写曾经的辉煌,游戏的玩法还能否使三国玩家继续愉悦?
小编简评:这款游戏是
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逍遥三国这是一款慢节奏的三国游戏,游戏节奏不快,给人的感觉像是在三国乱世中找到了一块世外桃源,你不用急着征兵出战,只要挂机就会有道具奖励,各种玩法活动都做的很不错,让玩家们能在游戏里得到较好的体验。逍
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