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仙之炼金术师单机版1.0攻略版

仙之炼金术师单机版

更新:2020-07-01 14:49

大小:37.2M

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仙之炼金术师单机版截图仙之炼金术师单机版截图仙之炼金术师单机版截图仙之炼金术师单机版截图仙之炼金术师单机版截图
  • 分类:模拟游戏
  • 大小:37.2M
  • 语言:中文
  • 版本:1.0攻略版
  • 时间:2020-07-01 14:49
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

一款非常不错的修仙类游戏,游戏采用文字剧情的模式制作而来,这里没有复杂的技能效果以及人物制作,单纯的文字介绍以及少量的游戏图片插入,非常的复古,但是内容非常精彩,剧情代入感非常强,目前已经开放测试,可以进来看看。

仙之炼金术师单机版

仙之炼金术师单机版介绍

这是个修仙的世界,资质普通,又不是富二代的主角,偶然获得上古秘籍【炼金术】,从此所有东西都可以炼金获得!

在这里可以修仙,结婚,双修,结交好友等等。

人生由自己做主,你凭借【炼金术】最终的成就会怎么样呢?

仙之炼金术师单机版玩法

1.首先要做的事情就是创建角色,这会有很多种的选择,自己喜欢的就行;

2.任务的难度不会很复杂,绝对是在你现有的等级玩去可以完成的,不必担心;

3.加入进来的玩家很多,千万不容错过的,人山人海的仙途,才会更吸引人。

仙之炼金术师单机版攻略

这会是一场漫长的仙途,所有不用着急,慢慢来,你肯定会如愿以偿的;

装备的获取就会很轻松的,因为途径变得很多,再也不会为这些琐事发愁;

药水道具的作用就是提升续航能力,让你更快的刷取所有的副本,升级更快。

结拜师徒之后,你就可以有机会解锁新的技能了,更多玩法等你来体验;

神兽坐骑当然不会少的,它也会在战场上发挥很大的作用,稳定输出;

交易系统必须要做到自由化,玩家们之间就可以轻松的兑换道具了。

仙之炼金术师单机版亮点

1、全新的策略能够去体验,升级的路上会有更多的剧情可以去解锁体验哦。

2、一些不同的材料可以通过副本或者冒险获得,通过新的战斗可以更好的让自己得到成长。

3、感受不一样的战斗玩法,还可以组队探险新的地图,上面的材料会更加的多样和充足。

仙之炼金术师单机版用户点评

需要优化的地方:

1,不用创建角色吗?游戏名字都随机?

2,实话实说目前没什么可玩性,一直点点点。

3,修仙游戏还分回合,游戏限制太多不行滴。

4,灵石数据感觉有点不舒服,回答个问题就给几百灵石, 像大白菜一样。

5,“副本”这个词有点违和,建议改成“历练”或者其他有东方玄幻感觉的词

6,游戏名字不咋滴,希望后面会改,而且听说这名字涉嫌抄袭。

7,开局简介感觉不是很舒服,建议改改。

8,背包这么重要的东西放主界面可能会好点。

9,修炼建议直接放在主界面那个修炼进度条里面。

10,为什么会有两个修炼选项,建议搞一个就好,两个不知道先选哪个,挺纠结的。

11,提升一下修炼等级的重要性,感觉升级一点喜感都没有。

12,希望还是做联网版本,聊天,交易,pvp能延长游戏寿命。

13,有些界面没有返回键,感觉添加一下会好点

14,典当铺和酒馆的返回键建议做成跟杂货铺一样

15,心情和魅力这俩玩法建议清除,弄个正邪吧,以后还可以出个野地图pvp抢别人东西掉正义值

16,磕头请安这鬼神操作不适合我修仙人氏啊,你得把玩家当上帝。

17,求助也可以清除了

18,整个关系玩法都可以清除了。

19,炼金改成炼器和炼丹吧,符合东方玄幻风格

20,活动改成历练

21,修真炼体合并成修炼

22,取消炼金,心情,魅力

23,五行图标改成八卦

24,主界面添加武技,武技分四个品级,黄→玄→地→天,每个修为阶段可以学习的数量不同,修为越高能学习的越多。每种武技分三个熟练度,入门→小成→大成,每个熟练度加的战力不一样。熟练度有两种提升方法,1,野外挂机刷怪,一次提升1点。2,氪金买修炼室自动修炼。

25,主界面添加心法,心法只能学一种,由修为等级决定能修炼的品级,品级和武技一样黄→玄→地→天,为了简单也只提供战斗力加成,心法按等级加战力,等级靠五行丹提升,五行丹通过炼丹获,通过每个城区野外地图的灵兽掉落的五行晶石炼制。

26,“活动”改成“历练”,“副本”改成“地图”,点开九洲城显示几个战力阶段的妖兽,九洲城可以设置成专掉一种五行晶石的刷怪点,在妖兽后面显示战力,如果战力足够字体设置成白色,如果战力不够就变成红色。战力足够的话显示开始历练选项,每隔10秒或者一定时间获得一次战利品,有几率触发随机事件,比如灵草,矿洞,获得炼丹和炼器的材料,战利品做成挂机获取的方式,随机事件做成一个感叹号,需要玩家点开操作才能获得物品,野外地图都是pvp地图,背包的物品不受保护,如果被人打死就被别人捡了。随机事件也随之消失。野外地图可以携带“护身符”,被人打死可以传送回附近城池,物品不掉落。“护身符”可以通过2种方式获得。1,宗门贡献兑换,每天有次数限制2,灵石购买。

27,同上面26条一样,其他几个主城也分别设置野外地图,掉落不同的五行晶石。

28,除了五个专门掉五行晶石的地图,可以做一个掉武技,心法,高阶天材地宝炼丹,炼器材料的大pvp地图,此地图无法使用“护身符”,被人打死获得的物品就没了,可以等人救你。此地图有不同修为阶段限制,里面的物品等级也不同。

29,野外地图被人打死修为会掉一个等级,被打败后可以和胜方交流,胜方决定是否杀你,被杀有10分钟求救,可以叫人救你,过了10分钟没人救你就魂飞魄散,传送回城池,修为掉一级。

30,把“炼体”和“修真”合并成一个“修为”选项,点开可以看到当前修为等级和升级需要的经验,经验可以通过野地图挂机获得,也可以直接使用灵石在“聚灵阵”修炼,“聚灵阵”通过氪金买府邸可以获得,当然也可以存灵石购买府邸,府邸也有练武室,修炼武技熟练度。

31,当修为经验满了就出现突破字样,突破需要几种特殊材料,材料在每个野外地图挂机一定时间会遇到“灵兽”,灵兽掉这些特殊材料。每天修为有上限,当达到上限后经验自动存起来,等开放新的修为等级时可以使用。只要修为不达到今日的上限,一天可以无限升级,这样就不会掉队了。

32,每天固定时间进行宗门大比,简单,就是战力排行,按战力分四个段,核心→内门→外门→杂役。每个阶段分开排行,获得灵石和宗门贡献,宗门有商店,出售炼丹,炼器,武技,心法。

33,每周固定时间全部宗门进行战力比试,和宗门大比一样奖励更丰富。

34,天赋就不用了吧,起跑线你肯定得统一啊,不然没竞争性了,取消随机的属性,大家才能有竞争的积极性。

35,暂时就想到这些了,希望能给你点灵感,游戏要赚钱肯定要搞网络,单机不行的。

感觉还行的地方:

1,战斗力简单,没有太多攻击防御这些让人纠结的属性。

2,界面布局方面还行

3,地图这块比上个游戏简洁明了

失望,玩家需要了解的数据那么多,却没有个系统的新手教程,而且副本分明可以拓展开来,而不是简单的点一下就获得灵石或者固定的心法。

有师傅却没有门派的大型互动地图吗,而且玩家是门派普通弟子师傅也是,完全可以加几个三代弟子四代弟子之类的吧。

这游戏现在完全就只是个游戏框架,可玩性太低了,一回合能做的事情少得可怜,别人古代人生还能让玩家捉个蛐蛐买个地呢。也有别的工作室也在筹备修仙人生,看了下截图,我作为玩家,我大概会选择他们家的,至少没有那些乱七八糟需要我去顾着的数值。

毕竟是游戏,你们总是要迎合玩家们的,而不是把想做的统统塞进游戏里让玩家来迎合你们。

我玩了一下子就觉得烦,武器为什么给自己做?为什么门派每年没有补贴?没有门派任务吗(像是打杂一年多少灵石,通关xx副本多少灵石多少药草之类的)?奇遇不能加些小游戏哪类的吗(我短暂的游戏时间里遇到的只有xx做了新的衣服要你掏钱买之类的)?

玩了我要修真的玩家觉得这个游戏简单,也请不要嘲我,你们习惯了这个工作室的游戏风格,不代表很多新玩家也能接受的了,他既然改了画风弄得像养成类游戏,那么吸引一批只玩养成类的玩家也是可能的,难道你们要每个玩家都去了解一遍文字类游戏再来玩这个游戏?既然要走养成,那就正儿八经的加养成要素,不然的话就和我要修真一样正儿八经走文字类,现在不伦不类,被路过的新人玩家吐槽差评也是理所当然的事情。

游戏并不好玩,虽然刚开始还有点新鲜但玩一会后就明白这游戏的本质其实很无聊。于是乎,对于我这种想看看100岁后结局的人来说,熬到一百岁简直就是一种煎熬,大概花了我三个多小时才把我的小人熬死,完全就是在浪费时间。至于攻略,什么属性啊炼金啊通通不重要,拜一个有钱的师父外加高外貌高心情这游戏就通关了,除了心情五行和炼金这里面没什么是药不能解决的,尽量能拜掌门就摆掌门,能拜大长老就拜大长老,一次求助送一万足够起飞了,而外貌心情什么的似乎和请安成功率和拍卖所出现率有关,反正越早拿到顶级功法起飞越猛。不过即使是最后我也没升到分神。我大概是23岁拿到金刚圣功,然后30多岁拿到仙诀转修修真,期间一直吃地元丹,到100岁也只是到出窍二,所以我很怀疑真的能升满吗?另外有哪个大哥打过饕餮没,我身上挂着套炼金里最贵的装备,最后打掌门是85概率过的,然后打饕餮25没过,所以想问下打完饕餮的结局是什么?

哦对了,记得不要跟别人死斗,别管概率多高,只要不是百分之一百,让他骂怂逼就怂逼吧,大不了多喝几杯酒,要是你玩了几小时的人突然暴毙了就跟搞人心态了。其次则是喝酒的时候看到有小偷,不是急缺钱就不要管了,那几百灵石没啥用。

灵池的平均值是败笔,纯粹卡在那一点用没有

好感系统建议:

我战力越高,门中地位越高,师傅越看重,修仙之人么的感情,只看谁更厉害

天赋建议不会倒退,每年天赋都倒退,简直劝退,要不你就讲清楚为啥倒退,给理由,推进度

我是炼金术士,不是富家子弟,建议地图中材料掉落增多,灵石这种贫穷人没有的东西可以弱化作用

1.随机角色,不能自己命名

2.美工等于没有,即使是在文字类游戏中也是粗糙的类型

3.游戏画面不适配小米8,根本看不见人物姓名栏,遮挡背包栏

4.没有新手教程

就这些,遇到再补

应用信息

  • 包名:com.YiHuan.LianJin
  • 名称:仙之炼金术师
  • 版本:1
  • 版本号:4
  • MD5:19e2041fd98ecfe71216cfe8ed0e470e

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