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少年三国志零九游版1.0.10018安卓最新版

少年三国志零九游版

更新:2021-04-25 18:59

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  • 分类:策略游戏
  • 大小:756.2M
  • 语言:中文
  • 版本:1.0.10018安卓最新版
  • 时间:2021-04-25 18:59
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

全新策略三国手游,少年三国志:零是一个采用了即时制战斗玩法为主的q版三国游戏,你将扮演不同的三国历史人物,带领各色军师武将,采用自由布局、兵种相克及法术相生的融合之策,出征每场战役,推进三国历史进程。

少年三国志零九游版

少年三国志零九游版九州玩法

九州是《少年三国志:零》中最核心的一个玩法,在九州中,少年们不仅可以享受到主线的剧情,同时也可以去参与各类历史知名的战役。下面让我们来一起看看吧!

一、九州大地图

九州的入口在页面最左下角的位置。进入游戏即可看到。

九州的地图可以进行缩放,通过点击右上角的标记可以缩小地图看到目前地图的较大范围全貌。当有新的支线任务时,右上角的标记下会有提醒,可以在地图中找寻这个新的支线任务哦!

二、战役

九州中另一个重要的玩法就是战役关卡了,战役关卡会随着主线剧情的推进而逐步开启,在战役关卡中可以获得大量的资源与材料来提高主将的实力。

九州战役普通副本可以掉落各类的材料

九州战役精英副本可以掉落各类的高级材料与主将碎片

元宝如何获取

游戏内消耗类资源有:军工,银币,元宝,锻造石,兵法新要。

唯一产出点资源有:剧本币,巅峰币,竞技币,联盟币,珍宝币和至宝币。

我们今天首要讲一下玩家最为关注的元宝,并且计算每日稳定获得有多少?

真龙试炼-游戏内开测时产出的活动,每天第一次登陆都会遇到如图所示的画面,共有5处云朵,都可以点开获得元宝。综合大约可以获得150+元宝。

月卡—两种月卡,可以同时开启。每天共计可以获得416元宝。

巅峰论战-根据段位进行发放奖励,每天的24:00,也就是凌晨发放。最高王者段位可以每天获得300元宝,取中间段位计算也应该能够达到铂金或钻石段位,那么就是一天150元宝,高段位可获得300元宝。

竞技场-竞技场是每日21点进行结算,最高可获得500元宝,按照中等玩家的游戏进度大约可以获得160元宝左右。并且不算超越历史最高段位的奖励等,从1500打到300名大约可以获得1000+的元宝。竞技奖励内可以使用竞技币购买元宝,可购买3800元宝。

每日任务-任务是可以全部完成的,并且比其他游戏好的点在于不用使用元宝来完成任务。获得150活跃值可以稳定获得100元宝。

长坂坡-根据每天两次挑战的伤害总和进行排名,上榜后便可获得相对应的排名奖励。最高可获得500元宝/天,一般每天可以获得280元宝左右。

华容道-和长坂坡相似,也是根据伤害进行排名,每天5点进行结算,最高可以获得500元宝/天,一般可以获得250元宝左右。

招贤阁-每日首次购买高级求贤令半价,原价300,半折后150,也就是节省了150元宝。攒10天便是一次稳定花费1500元宝的十连抽。并且每日5点免费招募一次,也就是节省了300元宝。因为抽卡游戏内必需品,所以等同于每日赚取450元宝。

剧情任务-每章节有15个副本,完成一个章节便可获得100元宝。

战役-一章战役有6个副本,共18星,基本可以全部拿到。18星开启的宝箱内拥有200元宝。

赤壁-一共有5个船队,一个船队内分为5关,首通有高额奖励,扫荡也会获得相应的技能书奖励。每击败一个船队后便可获得目标奖励,共计可获得1700元宝。

手册-根据等级开启新功能,会设定一些任务去完成,部分任务完成后会有元宝赠送,总计赠送230元宝。

地图探索-根据剧情开启的情况,会有一些元宝类的挖掘、采集药草活动出现,一次可以获得50元宝。

成就任务-达到一定的成就值后可以获得一定数值的元宝。大约一段成就100元宝。

最后还有签到奖励-每5天的第二天便可获得元宝签到奖励,累计签到7天21天会赠送高额元宝奖励。一个月大约签到可以获得1154元宝。

小编给大家计算了一波,按照正常玩家计算一般一天稳定收入元宝大约是1956,最高可以获取2946,那就是每天都可以进行一次10连。当你玩到42级的时候考虑除去竞技场不能达到的名次、赤壁的攻打进度和签到的天数,大约也可以稳定获取7000元宝。(12484是最高能够获取的元宝数目)

这样一算下来发现游戏内的福利不是一般的高!不过具体获取元宝数目和自身实力有一定的关系,需要运用好游戏内的策略。应该算是2020年第一款如此良心的游戏了!不,应该说在前几年的游戏内也没有说可以一天送到10连抽的程度,真的是十分难得~正在试玩这款游戏的希望本篇攻略可以帮助到各位玩家,还未玩到《少年三国志:零》的小伙伴们可以去尝试一下哦!

布阵玩法入门攻略

在三国中,有一个非常有名的战役,叫赤壁之战。而《少年三国志:零》也有这个玩法,我们来看看他到底是怎样的吧!

当等级达到41级后,会开启赤壁玩法。赤壁是一个需要2套阵容才可以进入的玩法哦~所以大家前期培养过的武将们此刻就很有用了。

赤壁之战中,有各式各样的地形,一定要看清楚再进行布阵哦。

船舱出现时可在战斗中快速移动到敌方,是个位移的好技巧。

战斗中要注意地上的地刺,他会小范围的对主将造成伤害。

布阵中有火焰的位置是禁止布阵的。

如果在战斗中有需要医疗受伤的部队,记得注意找帐篷。

巨弩在战斗中可射出弩箭攻击敌人

在战斗中一定要多加谨慎,还有很多乐趣大家一定要多多探索哦!

少年三国志零九游版相关新闻

“游戏设计,层出不穷”

此次《少年三国志:零》的测试开放了竞技场,日常副本,寻做任务栏等正规打法,战斗数据的详细程度和战斗场景的绚丽夺目,也震撼着每一位玩家,“玩家坐阵,全靠智力”。另外在不同模式中,还充满着许多不同的建筑,魔兽等比较少见的玩法,十分新颖。

“创意阵容,随性搭配”

“千磨万击还坚硬,任尔东西南北风。”上阵八名武将,玩转千万种玩法,这八名武将没有绝对的定位和要求,是纯随敌军阵型而变得,玩家可以使用“声东击西”阵容,可以理解为上军诱敌,下军冲峰。尽全军最强之英,力攻一点,全军最坦之雄,守于后方,可以快速解决敌方后排,再配合我方前排,可以做到快速结束战斗。

目前看来,最受玩家喜欢的是全骑阵容,因为前期射手还没有发育完全,伤害对于骑兵来说就像毛毛细雨一样。所以最适合新手应用。(用最简单的搭配,打造最强大的阵容。)

到了后期,更是可以发挥想象力,组合搭配,天马行空,只要你够强大,有深刻理解,任何阵容都可以爆发出强大的力量。

“三军可夺帅也,匹夫不可夺志也”

游戏并不像以往卡牌系列那样,靠所有的资源来重点培养每一强力神将,我可以说这款游戏靠的是团队,真正给了玩家发挥谋略的余地。完全异于这款IP前面的1,2版本,有玩家的适时攻击,和武将的缘分搭配,你呼我应,才能主宰战场。

“横扫战场,唯我独尊”

在游戏中,玩家们可以互相协作,共同打造一个强大给力的帮派,而这个帮派,更是不同于往常的“平面展示”,它是全3d的地图,给人的代入感更强。玩家通过每天的三个档位共五次的捐献,快速提升帮派等级,而帮派等级上升,玩家战力也能得到大幅度上升,并且是全方位的加成。还有一大优点,就是排行榜没有给第一名任何加成和奖励,而是单服内所有玩家都得到一份小奖励,通过数以千计的小奖励激励玩家成长,这块也平衡的很好。

“独创天地,丰富养眼”

在这次测试中,还有着很多从未见多的模式,《少年三国志:零》,不仅能够成功测试,而且做得很棒

,各项功能玩法全面的满足了玩家的需求,让热爱三国题材卡牌策略游戏的玩家都爱不释手,即便是删档测试,热情也丝毫不减。

《少年三国志:零》从某种意义上说可以算作《少年三国志》的衍生品,但并不是照抄,只是在“武将”的设定上遵循了《少年三国志》而已,同时因为其武将具有丰富的库存,在卡牌的玩法广度上也有相当大的空间。并且还广阔的增添了其他玩法,可以说是大变样。

《少年三国志:零》虽然在评测期间出了一些bug,但通过玩家和官方的共同努力,游戏也在不断向前完善当中,我相信游戏一定会越做越好,希望能尽快上市公测与全体玩家见面吧。

应用信息

  • 版本号:0

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